Razvijalci igre The Blood of Dawnwalker pojasnjujejo situacijo znotraj igre glede časovnika in razkrivajo podrobnosti o glavnem junaku
Nedavno je studio Rebel Wolves, ki so ga ustanovili nekdanji razvijalci The Witcher 3 in Cyberpunk 2077, izdal polni napovednik za svojo RPG-akcijsko igro The Blood of Dawnwalker in razkril več podrobnosti. Ena izmed funkcij, ki so jo izpostavili, je "30 dni in 30 noči", kar daje liku čas, da reši svojo družino. Zdaj so ponudili več vpogleda v to.
Številni igralci so bili zaskrbljeni zaradi možnosti, da bi v igri obstajal časomer, ki nenehno odšteva, kar bi oviralo raziskovanje. Vendar se izkaže, da tovrstne načrte ni.
Raziskovanje sveta ne bo pospešilo časa. Ta funkcija bo vplivala le na zgodbe misij, med katerimi bodo dnevi in noči, namenjeni reševanju junakove družine, minevali.
Rebel Wolves so prav tako delili več o ozadju glavnega junaka, ki je, mimogrede, polčlovek in polvampir.
Za opomnik, The Blood of Dawnwalker se razvija na Unreal Engine 5 za PC, PS5 in Xbox Series X/S. Natančen datum izdaje še ni bil objavljen, vendar razvijalci obljubljajo, da bodo to poletje izdali podaljšano igranje.
-
Veterani CD Projekta RED razkrivajo nov napovednik za odprtokodno akcijsko RPG Igro Kri Zorašega.
-
Ustvarjalci The Witcher 4 se odzivajo na primerjave z The Blood of Dawnwalker nekdanjih razvijalcev Wild Hunt
-
Krv Dawnwalkerja, direktor igre, pojasnjuje, zakaj je njegova ekipa zapustila CD Projekt RED
-
Izdaja napovednika za Krv zora hodca — RPG o vojni med vampirji in ljudmi, ki so ga razvili nekdanji razvijalci Witcher 3