S.T.A.L.K.E.R. 2 je prejel prvi popravek leta 2025: Kaj se je spremenilo

Razvijalci iz GSC Game World so izdali prvi popravek za S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl letos. Posodobitev je odpravila nekatere napake, kot je puščanje pomnilnika na eni od lokacij.
Teža popravka 1.1.4 je nekaj več kot 13 GB. V opombah so razvijalci poročali, da so odpravili nekatere napake, na katere so se igralci pogosto pritoževali. Tukaj je celoten seznam sprememb:
- kompilacija shaderjev ne povzroča več zrušitev in zamrznitev;
- odpravljeno puščanje pomnilnika v lokaciji Rostok;
- rešen problem z zmogljivostjo pri streljanju in ciljanja na poznih shranjevanjih s stotinami ur igranja;
- odpravljena težava z izgubo shranjevanja na Xbox Series X/S;
- odpravljena zrušitev, povezana z animacijo uporabniškega vmesnika.
GSC Game World je prav tako prosil igralce, naj poročajo o morebitnih zamrznitvah ali drugih napakah, povezanih s kompilacijo shaderjev — odpravljanje slednjih je bila ena najtežjih nalog med delom na popravku. Spomnimo, da je bil streljač izdan 20. novembra 2024 za PC in Xbox Series X/S. Kljub svojemu tehničnemu stanju je projekt prejel dobre ocene od igralcev in medijev — našo oceno lahko preberete tukaj.
Prej je bil S.T.A.L.K.E.R. 2 testiran z novo tehnologijo DLSS 4. Igra je bila prav tako testirana na vrhunski grafični kartici NVIDIA RTX 5090 in pokazala, koliko FPS je bila sposobna doseči.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2, RDR 2 in The Witcher 3 dobijo boljšo grafiko z DLSS 4 v video primerjavi
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Srce Černobila Vodnik po pošastih — Vse mutacije, šibke točke in kako jih premagati
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Srce Černobila zruši, napake pri pošiljanju in težave z nalogami — Vodnik za odpravljanje težav
-
Velikonočna jajca in skrivnosti — S.T.A.L.K.E.R. 2: Srce Černobila
-
NVIDIA GeForce RTX 5090 preizkušena v S.T.A.L.K.E.R. 2