Žrtve so pogoste v Pathologic 3 , kuga ne prizanaša nikomur, vaš cilj pa je, da jo ustavite. Vendar pa je večino smrti mogoče preprečiti. Morali boste biti na pravem mestu ob pravem času, skrbno določiti svoje prioritete in včasih žrtvovati druge dejavnosti. V tem vodiču bomo razložili, kako rešiti ključne zgodbene like.
Dan 3 — Reševanje Stanislava Rubina
Tretji dan igre dobite prvo priložnost, da rešite enega od pomembnih likov—Stanislava Rubina.
Ko se zbudite, se boste znašli v Abyssu. Pojdite po stopnicah in se odpravite ven. Takoj ko izstopite, se usmerite proti skladiščnemu predelu. Igra vam bo v tem trenutku ponudila alternativne dejavnosti, vendar jih morate, če želite rešiti Rubina, ignorirati.
Morali boste preiti skozi okuženo območje. Na poti se boste srečali s Klaro, pogovor z njo je neobvezen, vendar je priporočljivo, da te pogovore ne preskočite.
Ko pridete do skladišč, boste vstopili v nevarno območje, ki ga nadzorujejo stražarji. Ustavili vas bodo in vas opozorili na prihajajočo skupino razbojnikov. Med pogovorom boste prejeli svojo prvo orožje—revolver in nekaj nabojev.
Ko se premikate globlje v območje, sledite cevovodom in ozkim prehodom med stavbami. Držite se desne strani, dokler vas pot ne pripelje do kotlovnice. Dva razbojnika vas bosta ustavila na vhodu. Dialog bo vedno vodil v boj, najboljši način, da ga končate, je, da ustrelite enega od napadalcev. Drugi se bo umaknil, kar bo končalo konflikt.
Pojdite do vrat kotlovnice in se pogovorite z Rubinom. Ta pogovor zaključi zgodbeno nalogo in šteje kot vaša prva rešitev lika. Rubin bo kasneje igral pomembno vlogo, zato ga obvezno rešite, preden nadaljujete.
Dan 4 — Reševanje Stanislava Rubina drugič
Četrti dan postane Rubinova situacija kritična. Če ste Rubina rešili prej, se po zbujanju takoj odpravite na mestno pokopališče.
Na vhodu se boste srečali z dečkom, ki vam pove o čudnem zvonjenju blizu enega od grobov. Namigne, da bi morali poiskati grob z zvonom.
Preden začnete kopati, boste morali najti lopato. Lahko je na enem od dveh mest: poleg kamnitih stebrov desno od vhoda ali blizu bližnje kamnite zgradbe.
Po tem, ko pobereš lopato, se vrni na glavno pot in se odpravite globlje v pokopališče, obdržite se na levi strani. V oddaljenem delu boste slišali zvonjenje in opazili svež grob. Začnite kopati, nato se pogovorite z Rubinom.
Pomembno je, da končate to epizodo pred 15. uro po igri. Če zamudite, bo lik umrl in ne boste ga mogli rešiti v tej časovni liniji. Če slišite zvonjenje pri grobu, to pomeni, da je Rubin še živ in ga lahko rešite.
Dan 4 — Reševanje Grief
Na isti dan lahko rešite tudi žepnega tatca Grief. Da to storite, se vrnite v skladiščno območje in poiščite skladišče #15, pri čemer uporabite svojo karto in številke zgradb za navigacijo.
Poskusite se izogniti nepotrebnim spopadom na poti. Tukaj je veliko sovražnikov, vendar lahko preskočite neposreden boj tako, da ohranite razdaljo in odvrnete napadalce z orožjem, če je potrebno.
Na vhodu v skladišče vas bosta pričakala dva bandita, ki obtožujeta Grief umora. Imate dva načina, kako rešiti situacijo:
- Streljajte enega od napadalcev, drugi pa se umakne.
- Rešite stvari mirno skozi dialog, tako da opozorite na pomanjkanje dokazov in nesmiselnost nasilja.
Da bi stvari rešili mirno, izberite naslednje možnosti dialoga:
- Kaj je Grief kdaj storil vam? Zakaj ga preganjate?
- Zakaj mislite, da je Grief ubil Simona? Imate kakšne dokaze?
- To ne odgovarja na moje vprašanje. Ali obstajajo kakšni dokazi, da je Grief kriv?
- To je to? Resno?
- Tudi jaz nisem jokal, ko sem slišal, da je Simon umrl. Ali to pomeni, da sem ga ubil?
- Zdi se, da je Simon zate veliko pomenil. Si ga poznal osebno?
- Simon je pokazal s primerom, kako se spoprijeti s kriminalci. Kaj pa ti?
- Še vedno nisi prepričan, da je morilec za tistimi vrati. Samo žaluješ.
- To ni prav. Ampak ubijanje Griefa ne bo vrnilo Simona, to veš.
Obe izbiri vodita do istega izida. Po konfliktu pojdi v skladišče in se pogovori z Griefom.
Dan 7 — Sojenje inkvizicije in reševanje vseh obtoženih
Sedmi dan je eden najpomembnejših v igri. Takrat poteka sojenje inkvizicije, kjer se odloča o usodi več likov.
Na začetku dneva se boš znašel v pisarni s tožilcem, nato se vrni v Abyss. Prvič bo Dankovsky ustreljen, nato pa boš doživel spomin iz prestolnice, kjer se Bachelor sreča z inkvizitorjem Aglayo. Pogovori se z njo in izberi zadnjo možnost dialoga. Po vrnitvi v Abyss se strinjaj z varovanjem in uporabi frazo judica causam tuam. To ti bo omogočilo, da nadaljuješ na sojenje in dosežeš katedralo živ.
Med sojenjem boš moral izreči sodbe za vsakega obtoženega. Najbolje je, da oprostiš vseh šest članov skupnosti Gorkhon.
Artemy Burakh lahko oprostiš, če si ga tretji dan naredil za svojega pomočnika v bolnišnici, peti dan ustavil ekstrakcijo srca in šesti dan ga našel z otroki na prošnjo Lare Ravel.
Pyotr Stamatin preživi, če si prej našel načrte za Poliedr. Lahko jih dobiš tako, da se vrneš na drugi dan in izkoplješ skrinjo pri kamnu vrane na jugu mesta. Brez teh načrtov ga ni mogoče oprostiti.
Primer Vlad Olgimsky Senior in Junior je zaprt preprosto z zavrnitvijo njune krivde. Izberi možnosti dialoga, povezane z reševanjem mesta in potrebnimi žrtvami.
Alexander Saburov bo vedno izgubil svoj čin in se bo odpovedal Klari kot svoji hčerki, ne glede na vse. Ne pritiskajte na komandanta v pogovorih in izberite odgovore, ki zavrnejo Karmenskyeve obtožbe.
Po sojenju se prepričajte, da se ponovno pogovorite z Inkvizitorjem, preden zapustite katedralo. Če dobite vseh štiri oprostitve, boste prav tako odklenili dosežek.
Dan 8 — Reševanje Vlada Juniorja
Tudi po oprostitvi na sojenju lahko Vlad Junior umre v ločeni zgodbi. O njegovi smrti boste izvedeli tako, da boste pregledali znake na stenah v Abyssu. Po tem se odpravite neposredno v stepo v južnem delu naselja in se pogovorite z domačini.
Stara ženska bo Dankovskemu povedala, da stepaški ljudje v mestu izvajajo krvavi ritual. Pojdite tja in se pogovorite z dekletom ob ognju. Vzemite vzorec krvi iz skodelice za analizo in se vrnite k stepaški ženski. Kri mladega bika se bo izkazala za Vladovo Juniorjevo. Ko imate te informacije, pojdite v Mater in se pogovorite z Vladom Seniorjem, ga podrobno vprašajte o njegovem sinu.
Nato uporabite uro, da se vrnete na šesti dan. Pojdite v gostilno Broken Heart in se ponovno pogovorite z Vladom Juniorjem v prvem nadstropju. Pomembno je, da ga prepričate o njegovi lastni pomembnosti in da ne odstopi s svojega položaja. Zadnje, kar bi morali reči, je: To je povsem spoštovanja vreden položaj. Ne odnehajte.
Po pogovoru pojdite v upravo in poiščite administratorja. Vprašajte ga o Vladu in pojdite za njegovo mizo. Na škatli zgoraj boste našli tri kupčke pisem. Preverite vsakega in preberite pisma, ki jih najdete. Pojdite v sobo za odredbe za administratorjevo pult skozi leva vrata in poiščite mizo okrašeno z bikovim nakitom. V bližini bo zaklenjena miza. Interagirajte z njo in se vrnite k administratorju.
Povedal vam bo, da je ključ za mizo v sobi na desni: pojdite do stopnic, zavijte levo in preglejte omaro v kotu. S ključem se vrnite v sobo za odredbe in odprite mizo. Preverite robček, ki ga najdete, in se odpravite v dvorec Kain, da vidite Marijo.
Povejte Gospodarici o Vladovi situaciji in jo prosite, naj ga vzame pod svojo zaščito. Strinjala se bo, vi pa se lahko vrnete v Abyss. Ko ponovno zaigrate osmi dan, boste lahko preverili Vlada v dvorcu Kain in ga našli živega.
Dan 8 — Reševanje Georgiya Kaina
Na isti dan lahko tudi preprečite smrt Georgiya Kaina. Ko dobite nalogo, povezano z njegovim projektom, ne obiščite delavnice. Namesto tega se odpravite neposredno v Vodni stolp, kjer poteka srečanje.
V pogovoru z Georgijem izberite odgovore, ki ga prepričajo, da odloži projekt in prisluhne tistim okoli sebe:
- Georgij, moraš prisluhniti tej ženski. V nasprotnem primeru bo prišlo do katastrofe.
- Želite počastiti Simonov spomin z namestitvijo njegove optične naprave v stolpu po njegovih zadnjih načrtih. Ne bi smeli tega storiti.
- Naučil si me razmišljati tako, kot je razmišljal Simon. Rekel si, da je znal izbrati obe možnosti hkrati. Najboljši način, da danes počastimo Simona, je, da odložimo njegov projekt v imenu živih. Prosijo za preproste stvari, vendar niso neumni ali brez pomena. Tudi oni so se nekaj naučili od Simona.
Po srečanju se prepričajte, da se z njim pogovorite še enkrat.
Dan 9 — Reševanje Katerine Saburove
Reševanje Katerine Saburove je verjetno najtežja in večstopenjska epizoda v igri. Do devetega dne morata biti Rubin in Artemy Burakh oba živa, Shabnak mora biti izgnan, vse diagnoze morajo biti pravilne, in potrebujete kakšno zdravilo proti apatiji — razen morfija.
Na začetku dneva bo Alexander Saburov prosil za vašo pomoč. Odpravite se v njihovo hišo, preglejte Katerino in v dialogu podajte pravilno diagnozo — jajčnikova cista. Po tem boste morali pridobiti soglasje od Rubina in Burakha za izvedbo operacije.
Naslednje, pojdite naravnost k Yulii Lyurichevi, vzemite vzorec krvi in ga preverite za združljivost z analizadorjem. Uporabite najbližje analitične točke pri Ipatovem mestu vodonosca, da prihranite čas. Ko se vrnete, začnite operacijo pred 14. uro, sicer Katerina morda ne bo preživela.
Med operacijo pravilno dajte zdravilo — ponastavite dan, če je potrebno — in nato se pogajajte s Smrtjo. Najprej zamenjajte vire za iglo. Nato zamenjajte iglo za orešček, in orešček za jajce. Na koncu morate imeti sedemnajst trgovinskih točk:
- Ura diplomanta — 11
- Artemy Burakh kot pomočnik — 1
- Stanislav Rubin kot pomočnik — 1
- Pridobljena kri Yulie Lyuricheve — 1
- Uničeni izbruhi Shabnaka — 1
- Vse diagnoze pravilne — 1
- Sedativ pravilno dan — 1
Po tem se pogovorite z vsemi prisotnimi v Saburovovi pisarni in si oddahnite — Saburova je preživela.















