Ustvari
Subnautica 2 Vodnik & Priročnik

Subnautica 2 Vodnik & Priročnik

Vladyslav Shamshurov
28 maj 2026, 22:01

Subnautica 2 je nadaljevanje legendarne serije preživetja pod vodo. Igralci, ki obožujejo globine, se bodo soočili z nevarno megafauno, strupenimi rastlinami in uničujočim pritiskom daleč pod površjem. V tem vodniku vas bomo podrobno popeljali skozi zgodbe v Subnautica 2. Naučili se boste, kako doseči ključne lokacije in kje najti najpomembnejše predmete za naloge.

Kako igrati Subnautica 2

Igra se začne v biopodu na neimenovanem planetu, pokritem z oceanom. Vaša oseba se mora prilagoditi lokalnemu okolju skozi izdelovanje in genetske mutacije. Kasneje boste morali zgraditi raziskovalno bazo in ustvariti vozila, ki vam omogočajo potapljanje v ekstremne globine. Glavni cilj v Subnautica 2 je preživeti med sovražno divjino in ugotoviti, kaj se je zgodilo z izginulo ekspedicijo.

Preden se poglobite v Subnautica 2, se prepričajte, da veste, kako postaviti ustrezno zavetje z našim vodnikom za gradnjo baze in Habitat Builder.

Začetek vodnika za Subnautica 2

Prilagodite svoj lik, nato odprite PDA po koncu predvajanja. Aktivirajte napravo v središču sobe in izberite Launch NoA. Odprite razdelek Adaptacija in si oglejte roza kapsulo. Interagirajte z njo, da lahko junak diha pod lokalnim atmosferskim pritiskom. To je prva genetska mutacija, ki pomaga ljudem prilagoditi se življenju na eksoplanetu. Med raziskovanjem sveta boste našli druge telesne prilagoditve, o katerih smo pisali v ločenem vodniku.

All NoA computers are shown as metal spheres
Vsi NoA računalniki so prikazani kot kovinske sfere

Zdaj pojdite skozi Biolock in se potopite pod vodo na koncu. Nimate veliko časa, zato hitro plavajte do zavetja na nasprotni strani. Napolnite svoj kisik in aktivirajte NoA, ki se tukaj pojavi kot modro mehansko oko na steni. Vaša naloga je odkleniti sponke na Lifepodu. Zapustite ga, plavajte okoli zunaj in obrnite dve ročici. Vrnite se v zračni zapor in interagirajte s pomočnikom, po katerem se bo začela predvajanje. Tako boste dosegli površje. Od tega trenutka naprej se prolog lahko šteje za končan, vi pa ste svobodni, da raziskujete svet igre. Če ste izbrali Ustvarjalni način, boste začeli neposredno od te točke.

The clamps are marked with orange lights
Sponke so označene z oranžnimi lučmi

V tem vodniku pokrivamo le zgodbe. Če želite izvedeti več o mehaniki igre, priporočamo obisk ustreznega razdelka na naši spletni strani. Vaš trenutni cilj je zbrati vire in izdelati Skener, Multitool in Plavuti. Medtem ko zbirate materiale in ustvarjate orodja, bo terminal prejel sporočilo s prvo zgodbo v Subnautica 2.

Anita Gottstahlova Črna škatla

Na vrhu zaslona boste videli kompas z oznakami stopinj. Zapustite zavetje in plavajte 150 metrov proti 30 stopinjam, severno do severovzhoda. Vzemite s seboj nekaj motilnih signalov, da odženete plenilske ribe. Ko prispete, boste videli platformo z opremo in ogromno cvetlico z genetsko kapsulo. To odklene sposobnost uživanja lokalne flore in favne. Po tem pobrati Anita's Črno škatlo in se vrniti na plovilo.

You can lure fish toward you and lead them away, then return to the spot you need
Ribe lahko privabite k sebi in jih odpeljete stran, nato pa se vrnete na mesto, ki ga potrebujete

Dobrodošli Center

Naredite Osnovno baterijo na delovni mizi. Za to potrebujete dva kosa bakra in en kisli Raionov žep. Obrnite se proti jugovzhodu, označeno SE na kompasu. Plavajte približno 75 metrov in se potopite do potopljenega kompleksa. Poiščite kontrolno ploščo, povezano s kabli, in vstavite baterijo vanjo. Nato interagirajte z onboard računalnikom v obliki krogle. Aktivirajte NoA in preberite vse zapiske.

Follow the cables to understand which objects are receiving power
Sledite kablom, da razumete, kateri objekti prejemajo energijo
Če vam Angel Comb ovira napredek, si oglejte naš vodnik o tem, kako očistiti Angel Comb v Subnautica 2 in odprite pot naprej.

Črna škatla Chapa Sovanna

Vrni se v življenjski pod in prejmi sporočilo od NOA. Pojdite jugovzhodno in poiščite visok kamen. Upoštevajte, da je to območje zaščiteno pred plenilci. Na dnu stebra boste našli okroglo prehod, ki vodi v Chapovo kabino. Skenirajte vse, kar lahko, in poiščite njegovo črno škatlo.

The entrance to the cabin is opposite the silver deposits
Vhod v kabino je nasproti srebrnim nahajališčem

Skenirajte vsak predmet v sobi in poiščite črno škatlo na postelji, ki leži na blazini. Vrni se domov in naredi Graditelja pri fabrikatorju. Da izveste, kaj potrebujete za to, kje najti materiale in kako zgraditi svojo bazo, preberite naš ločen vodnik.

This tool is not available at the start. You need to find and scan two fragments of the device in the ruins of lost expeditions
To orodje ni na voljo na začetku. Morate najti in skenirati dva fragmenta naprave v ruševinah izgubljenih ekspedicij

Počakajte na signal od NOA in preberite sporočila "Ruby" in nato "Quaker."

Pomembno: NOA dogodki se sprožijo, ko odkrijete nove materiale, podatke, orodja, pohištvo in podobne stvari.

Quakerjeva Črna Škatla

Pred začetkom te naloge priporočamo, da izdelate visokokapaciteten O2 rezervoar. Plavajte 400 metrov proti severu, dokler ne zagledate poplavljene zgradbe. Vhod je na zadnji strani. Notri je veliko predmetov za skeniranje, zato priporočamo, da prinesete vsaj eno dodatno baterijo. Črna škatla se nahaja v drugem nadstropju majhnega dela. Plezajte po lestvi in vzemite zvočnik, ki leži na četrtem ležišču.

Sharks swim above the ruins. Distract them with a flare
Repi plavajo nad ruševinami. Odtujte jih s signalno raketo

V prvem nadstropju, poleg prehoda v velik del, je še ena črna škatla, "E. Terbish Anhyn ("Stvar Dva")." Levo od nje je kapsula "Kinu Mogami", medtem ko prva soba vsebuje zvočnik "Langhai Wu", diktafon "Mogami" in tablico "Wu".

Blackbox (1), Voice Recorder (2), Tablet (3)
Črna škatla (1), Diktafon (2), Tablica (3)

Nato se premaknite skozi okrogli hodnik v sosednji modul. Pojdite na zgornje nadstropje in zberite načrte "Cicada" in "Compartment". Aktivirajte računalnik in preberite vse dnevnike.

Rubijeva Črna Škatla

Rubijeva kapsula se nahaja severovzhodno od življenjskega modula, približno 370 metrov stran. Upoštevajte, da nad ciljnim območjem plava Marrowbreach. To je izjemno nevarna mesojeda riba, ki lahko ubije vaš lik v le nekaj ugrizih. Plazite se po morskem dnu in se premikajte med algami, da pridete do črne škatle, ne da bi vas opazila bitja.

The capsule is located near fossils that resemble whale remains
Kapsula se nahaja blizu fosilov, ki spominjajo na ostanke kitov

Wanderjeva Črna Škatla

Najprej morate izdelati posebno napravo, ki lahko razbije kamninske usedline za pridobivanje rude. Imamo podroben vodnik na naši spletni strani, ki pojasnjuje, kako pridobiti Sonic Resonator. Odprite računalnik in preberite sporočilo "Wander". Obrnite se za 240 stopinj in potujte 250 metrov, nato se potopite v luknjo, medtem ko se izogibate morskim psom. Prehod bo blokiran z okuženim biofilmom, zato ga boste morali odstraniti z resonatorjem. Ta orodje tudi pomaga odgnati okužene parazite in druge plenilce.

Infected biofilm often appears throughout the game world and usually hides locations with valuable loot
Okužen biofilm se pogosto pojavlja po celotnem svetu igre in običajno skriva lokacije z dragocenim plenom

Tukaj se boste srečali z virom virusa, ki je ubil vse ekspedicije in škoduje lokalnemu ekosistemu. Da preprečite širjenje spor, opremite resonator in uničite okužene cvetne rane. Izgledajo kot svetleče modre skupine, podobne gobam. When you aim at a target, a green sine wave will appear on the tool's screen. In this case, you need to find four flowers to destroy the infection.

Do not hesitate, as the hero can die from the infection
Ne oklevajte, saj lahko junak umre zaradi okužbe

Na koncu bodo bele niti izginile, kar vam bo omogočilo, da pobrnete črno škatlo. Tudi morski psi se bodo pojavili v tem trenutku, zato se takoj vrnite v življenjski pod.

Za izdelavo nadgradenj in ključnih orodij boste pogosto potrebovali srebro, zato uporabite naš vodnik za kmetovanje srebra v Subnautica 2 , da hitreje najdete vir.

Angel Comb

Okrepite svoje moči in se vrnite v to jamo, nato plavajte ob dolgi falangi rakov, dokler ne naletite na ogromno cvetlico. Popki bodo zaprti. Da jih odprete, morate najti okončino in jo očistiti okužbe. Pojdite severovzhodno in uničite vse skupine cvetov.

Sharks will appear here after you destroy the infection
Morski psi se bodo tukaj pojavili, ko uničite okužbo

Vrnite se k Angel Comb, kjer se bo pojavila Marrowbreach in mnogi okuženi paraziti. Odpihnite jih s Sonic Resonatorjem, nato uničite vse cvetove. To vam bo dalo genetsko modifikacijo, ki vam omogoča plavanje v območjih z ekstremnimi temperaturami.

The Marrowbreach will remain in the cave even after the infection is destroyed
Marrowbreach bo ostal v jami, tudi ko bo okužba uničena

Tadpole Depot

Počakajte nekaj dni v igri. V tem času ima smisel zgraditi Scanner Room, ki vam bo pomagal najti opuščena naselja kolonistov. Tam boste našli mnoge načrte, ki jih boste potrebovali kasneje. Preberite sporočilo od NOA, obrnite se proti vzhodu in potujte 670 metrov, dokler ne najdete potopljenega kompleksa. Nahaja se v biomu vroče vode na globini 150 metrov.

The entrance is easy to spot, to the left of the sign with the center's name
Vhod je enostavno opaziti, levo od znaka z imenom centra

Vaša naloga je najti in skenirati tri fragmente žabice:

  • Levo od vhoda;
  • V tovorni rampi nasproti izhoda;
  • V jami jugozahodno od depoja.

Vrata v kontrolno sobo depoja bodo zaklenjena, ker nimate dostopne kartice. Poslušajte sporočilo, ki je ostalo v škatli levo od hodnika. Zapustite stavbo in plavajte proti jugozahodu, dokler ne pridete do velikega območja z mnogimi sferičnimi strukturami, ki spominjajo na koče. Na dnu so odprtine. Plavajte vanje, nato se obrnite levo, dokler ne pridete do ogromne podvodne jame. Prečkajte jo in plavajte proti fosiliziranemu telesu raka. Premikajte se skozi ostanke rakov, se povzpnite v ruševine in preberite dnevnik ladje.

A Marrowbreach swims near the ruins
Marrowbreach plava blizu ruševin

Vrnite se v veliko sekcijo. Obidite vroče vrelce in poiščite odprtino, ki vodi navzdol. Padec na dno in poiščite črno škatlo Tziporah Malk na velikem falangsu. Zdaj se lahko vrnete v depo.

The dive depth is 300 meters, and the descent is long, so we recommend upgrading your equipment
Globina potopa je 300 metrov, in spust je dolg, zato priporočamo nadgradnjo vaše opreme

Odprite kontrolni modul depoja in se povzpnite po lestvi, nato uporabite NOA. Aktivirajte "Vivarium", nato preberite vse dialoge. Priporočamo, da se vrnete na svojo bazo in izdelate Tadpole.

Če potrebujete še eno pomembno orodje za skeniranje in raziskovanje, si oglejte naš vodnik o tem, kako najti načrt Bioscanner v Subnautica 2.

Tuji Ruševini

Poglejte proti vzhodu in plavajte 1.300 metrov do raziskovalne postaje s tremi sekcijami. Poiščite bivalne prostore in vstavite baterijo v napajalnik. Drugo baterijo lahko najdete v eni od škatel v naslednji sobi. Vklopite računalnik in preberite končno sporočilo.

There is a safe area here with a fabricator and a respawn point
Tu je varno območje z fabrikatorjem in točko ponovnega oživljanja

Na poti do postaje ste morda opazili ogromno umetno stolpnico. Poiščite vhod na njenem dnu. Poslušajte posnetek na diktafonu, ki leži na mizi. Skenirajte mehanizem Axum vrat v središču dvorane, ki spominja na popke nezrelega cveta. Počakajte na obvestilo NOA, se vrnite na svojo bazo in poslušajte sporočilo. Na poti nazaj se bo pojavil Collector Leviathan in vas napadel. Zapustite vozilo in skenirajte pošast, da odklenete novo modifikacijo, "Ehoklokacija." Takoj se vrnite v Tadpole in zapustite lokacijo, ker vas sicer zgrabi in ubije junaka s svojimi lovkami.

Rubyjeva Črna Škatla 2

Marker kompasa se nahaja med E in 105, razdalja pa je 1,5 kilometra. Približno 500 metrov pred ciljem se boste srečali z leviathanom, zato ima smisel, da se premikate po morskem dnu. Your task is to find the blackbox on the cave floor.

There will be many Needlers near the blackbox
Obstajalo bo veliko Needlerjev blizu blackboxa

Iso's Blackbox

Vrnite se na bazo in počakajte na obvestilo od NOA, nato ga preberite. Naredite Orodje za popravilo pri fabrikatorju in ga vzemite s seboj. Plavajte proti Ruby's Blackbox 2 in poiščite razbitine ladje. Vhod je na južni strani. Popravite vrata, nato pojdite naprej in zavijte levo, da pobrali kapsulo s mize.

There is a second passage located in the lower part of the ship
Obstaja drugi prehod, ki se nahaja v spodnjem delu ladje

Anita's Blackbox 2

Pojdite na svojo bazo in počakajte na sporočila od NOA. Plavajte 1,700 metrov proti oznaki na vzhodu in se spustite, dokler ne vidite Angel Comba. Blackbox se nahaja poleg improviziranega groba na strmem klifu.

Singh's Blackbox

Poslušajte naslednje sporočilo na računalniku in se odpravite proti vzhodu. Plavanje je približno 2 kilometra. Na lokaciji boste našli razbitine baze in več morskih psov. Blackbox bo ležal poleg belih kovinskih plošč.

In this area, you can also find two more capsules and the blueprint for the improved Sonic Resonator
Na tem območju lahko najdete tudi dve dodatni kapsuli in načrt za izboljšani Sonic Resonator
Če se ukvarjate z okuženo različico rastline, vam bo naš vodnik o tem, kako pozdraviti okuženega Angel Comba v Subnautica 2 pomagal dokončati postopek, ne da bi se zataknili.

Malk's Blackbox

Vrnite se k Angel Combu na vzhodu in sledite njegovi falangi, ki vodi proti severu/severovzhodu. Tukaj boste videli starodavne ruševine lokalne civilizacije. Plavajte do rumenega podvodnega barja in poiščite blackbox blizu razbitin, nato se vrnite na bazo.

Spiders and predatory fish live near the capsule
Pajki in mesojede ribe živijo blizu kapsule

Angel Comb 2

Dosegite Angel Comb, ki se nahaja blizu Anitine druge Blackbox. Za dokončanje te naloge boste potrebovali modificirani resonator, o katerem smo govorili v ločenem vodniku. Tukaj morate najti dve viru okužbe, nato pa uničiti Bloom Spores okoli glavnega cveta. Prva veja vodi proti zahodu v jamo, medtem ko druga vodi proti vzhodu, kjer se boste morali povzpeti v Ruševine naseljencev in se spustiti na dno. To bo omogočilo branje napisov v jeziku starodavne civilizacije.

On the way back, many Bloom Parasites will appear near the Angel Comb
Na poti nazaj se bo ob Angel Combu pojavilo veliko Bloom Parazitov

Alien Power Plant

Blizu Angel Comba se nahaja starodjna kontrolna soba, vgrajena v skalo. Da jo aktivirate, mora junak znati brati lokalne hieroglife. Ko je aktivirana, se bo na vejo spustil velik mehanizem. Nato se povzpnite v zgornjo kabino, kjer boste našli tri kontrolne panele.

The main control room is located opposite the turbine
Glavna kontrolna soba se nahaja nasproti turbine

Poglejte naprej in videli boste pokvarjeno turbino. Da jo popravite, boste potrebovali Graditelja in naslednje materiale:

  • Titanov ingot (10);
  • Stroncij (10);
  • Manganov ingot (10).

Vrnite se v glavno kontrolno sobo in rešite preprosto uganko. Kontrolni paneli imajo stikala. Pritisnite jih tako, da se rdeči preklop uskladi z rumeno oznako. Če vse naredite pravilno, se bo panel obarval zeleno in rdeči klicaj na zaslonu bo izginil. Aktivirajte glavni sistem, po katerem bo turbina spet začela delovati.

In the first and second cases, you need to line up the red toggle with the yellow mark
V prvem in drugem primeru morate uskladiti rdeči preklop z rumeno oznako

Rosetta Stone

Vrnite se v tuje ruševine, natančneje v stolp. Obrnite se proti jugovzhodu in poiščite zeleni pravokotni megalitski kamen z zelenimi vzorci. Uporabite skener, da odklenete sposobnost prevajanja tujega govora preko PDA.

You can unlock the ability to understand alien speech earlier by clearing the nearby Angel Comb
Sposobnost razumevanja tujega govora lahko odklenete prej, če očistite bližnji Angel Comb

Observatorij Muzej

Vstopite v stolp in interagirajte z Axum vrati. To bo odprlo vrata v planetarij z lokalnim osončjem. Pojdite na drugo nadstropje in aktivirajte naslednji mehanizem. Sporočilo iz Svetovnega Drevesa se bo nato predvajalo, sledila bo končna prekinitev.

There are four routes to the second floor inside the observatory
Obstajajo štiri poti do drugega nadstropja znotraj observatorija

Zgodba se tukaj ne konča. Igra je trenutno v zgodnjem dostopu, kar pomeni, da se bo zgodba nadaljevala v prihodnjih posodobitvah. Sledite posodobitvam z nami. Ta vodič bomo razširili takoj, ko razvijalci objavijo novo vsebino.

Ta vodič se posodablja.
    O avtorju
    Komentarji0