Klic dolžnosti: Moderno vojskovanje 3 (2011) Pregled
Rodion Ilin
Was Activision uspelo izdati vredno nadaljevanje po skoraj popolni razpustitvi Infinity Ward, ustanoviteljev serije Modern Warfare ? Kako so se razvijalci odzvali na izziv Battlefield 3? Preberite podrobnosti v recenziji!
Uvod
Izdana pred štirimi leti, je Modern Warfare resnično postavila standard za to, kako naj bi bili streljaški igralni naslovi izdelani: združila je dinamično kampanjo in odličen večigralni način, prvi del znane serije bi lahko ostal priljubljen še dolgo časa. Vendar pa ga bo nadomestil Modern Warfare 3, vsaj v enojni kampanji. Proizvajalci Modern Warfare 3* so iz prvega dela izbrali najboljše in popravili napake drugega. Kot rezultat je bila ustvarjena odlična FPS akcijska igra. Ampak zdaj, poglejmo vse po vrsti.
Grafika
Danes Activision nima motorja, ki bi lahko konkuriral Frostbite 2.0 ali CryEngine 3, in upamo, da bodo odpravili to pomanjkljivost. Zato Modern Warfare 3 grafično zaostaja za svojimi konkurenti, kot sta Battlefield 3 in Crysis 2. Vendar so programerji iz Infinity Ward in Sledgehammer Games iz IW 5.0 Enginea iztisnili vse, kar so lahko, in vizualizacije, ki jih proizvaja ta motor, so na dobri ravni.
Seveda, sence, trava, drevesa—vsi ti elementi že izgledajo nekoliko zastarelo, vendar so teksture, modeli in objekti zelo dobro narejeni. Kar zadeva znano uničljivost, je tukaj tega več kot v Battlefield 3! In čeprav so uničenja skriptirana, padajoče in eksplodirajoče stavbe izgledajo impresivno. Vendar pa igralec sam ne more uničiti stavb z streljanjem nanje z RPG-jem ali granatometom pod cevjo.
Zgodba
Glavna prednost igre je nedvomno zgodba. Popolnoma se prilega neumnostim, ki smo jih videli v MW2: Rusija še vedno vodi vojno z Ameriko in Evropo, naš pogumni kapitan Price išče glavnega krivca—Makarova. Skoraj dve tretjini kampanje nas mečejo iz enote v enoto, vendar se zgodba zaradi tega ne zruši in ne izgubi nobene bistvene vrednosti s takšnim načinom pripovedovanja.
Lokacije in cilji se prav tako spreminjajo s hitrim tempom: pravkar smo bili v Afriki s Soapom in Priceom, zdaj pa kot del britanskih specialnih sil SAS poskušamo preprečiti teroristični napad v Londonu. Zgodbe bitk so tako dinamične, da konkurenti, kot sta Battlefield 3 ali Crysis 2, izgledajo kot uspavani kraljestvo.
Igranje
One ne more omeniti odlične igranja. Končno so bili odstranjeni vsi nepotrebni elementi, ki so bili moteči v prejšnjih delih (HUD). Zdaj se lahko enostavno orientirate na lokacijo trenutnega cilja, na zaslonu pa je prikazana le potrebna informacija o količini streliva. Igranje je raznoliko, a uravnoteženo. Mimogrede, zaupano nam je upravljanje z opremo, ki je še nikoli nismo videli. Obstaja podoben edinstven vidik glede orožja in streliva.
Orožja so na splošno uravnotežena. Če gre za mitraljez, potem je širjenje krogel in povratni udar ustrezno, in če gre za ostrostrelsko puško, je udobno držati in natančnost je na želeni ravni. Vendar pa so šibke in počasi eksplodirajoče granate neuporabne. AI sovražnikov je precej pameten.
Slabost je težava pri ubijanju sovražnikov: celo malo oklepljeni cilji lahko prenesejo rafal iz avtomatskega orožja. Vendar to zahteva, da streljamo v kratkih rafalih in ciljamo v glavo, namesto da bi streljali divje v vse smeri. Prav tako je pomembno omeniti, da tukaj ni norega pojavljanja sovražnikov (kot v misijah v Braziliji iz Modern Warfare 2). To je nedvomno plus, lepo je vedeti, da je bilo veliko dela vloženega v testiranje ravnotežja igre.
Zaključek
Modern Warfare 3 pušča zelo prijeten vtis. Po eni strani nima glavnih pomanjkljivosti prejšnjih serij iger—zmedena zgodba, nore pojavitve sovražnikov, očitna absurdnost z vidika vojaške znanosti. Hkrati pa producenti niso poskušali znova izumiti kolesa in so izboljšali tisto, kar je bilo potrebno—odlično zgodbo, edinstveno opremo, elemente prikritega delovanja, epske dogodke, malo vsega. Tudi na uničljivost so se spomnili! No, Battlefield 3 je verjetno imel vpliv tukaj, kar presenetljivo ne more resnično hvaliti. Čeprav "slabi Rusi" še naprej ostajajo slabi (kar je razvidno v misijah na Pragi).
*Ta članek obravnava enojno igralno kampanjo Modern Warfare 3, medtem ko večigralski način zahteva ločeno obravnavo.



