Dragon Age: Razvijalci Veilguard so razkrili značilnosti bojne sistema in napredovanja likov
This summer, BioWare studio announced Dragon Age: The Veilguard and began actively sharing details about the game. Game Informer published a comprehensive article today, dedicated to the plot, combat system, progression, and more.
zgodba (s spojlerji):
- Po neuspešnem ritualu, prikazanem v demonstraciji igranja, je Solas končal ujet v Fade. Krv glavnega junaka je nekako vplivala na to;
- Na koncu videa Solas osvobodi dva elvinska boga: boga maščevanja Elgar'nana in boginjo navigacije Ghilan'nain. Po besedah razvijalcev sta okužena z Blightom.
- Po prologu se začne misija v gozdu Arlatan. Umetniški slog lokacije ustreza visoki fantaziji v duhu Fable;
- Glavni junak postane vodja ne zaradi svojega izbranega statusa (tipična nastavitev v BioWare igrah), ampak zaradi kompetence;
- Zavetje in glavni center se bosta imenovala Svetilnik. Tam se bodo junaki pripravljali na misije in se ukvarjali z dialogi.
Sistem bojevanja:
Glede na kontrole vsak lik igra približno enako. Napadi, sposobnosti in druge interakcije se izvajajo z istimi gumbi;
Vendar imajo junaki veliko edinstvenih sposobnosti. Na primer, bojevnik lahko vrže ščit kot Kapitan Amerika, in ropar strelja z lokom;
Mages, za razliko od bojevnikov in roparjev, nimajo pariranja, ampak lahko ustvarijo magično oviro;
Nekdanji izvršni producent Dragon Age Mark Darrah meni, da je studio implementiral najboljši bojni sistem v zgodovini serije. «Nepravično, prejšnje igre Dragon Age so prišle v domeno 'boja, ki ni bil preveč slab'»;
Napredovanje in Urejevalnik likov:
- Veščinsko drevo je heksagon z mnogimi sposobnostmi in talenti. Specializacije so na zunanjih straneh;
- Napredovanje spremljevalcev ni tako raznoliko, vendar ima svoje posebnosti;
- V igri ne bo preveč zapletenih talentov z veliko številkami. Namesto tega so razvijalci ustvarili razumljive prednosti, kot je «škoda na oklepu povečana za 25%»;
- V igri je 50 stopenj napredovanja, vendar lahko dosežete specializacijo veliko prej;
- V urejevalniku likov lahko prilagodite ne le širino bokov in ton kože, ampak tudi, sodeč po omembi «velikosti izbočenja,» izberete genitalije;
- Urejevalnik ima tudi štiri možnosti glasu z možnostjo prilagoditve tona.
Uspešnost:
- Različica za PC deluje dobro, na konzolah pa so na voljo grafični načini.
Dragon Age: The Veilguard bo izdan leta 2024 za PC, Xbox Series X/S in PS5. Več podrobnosti lahko najdete tukaj.
-
Igralci množično kritizirali napovednik Dragon Age: The Veilguard, primerjali igro s Fortnite
-
Dragon Age: The Veilguard bo imel funkcijo «nesmrtnosti»
-
BioWare je predstavil nove posnetke zaslona in podrobnosti o Dragon Age: The Veilguard
-
BioWare predstavlja prvi igranje igre Dragon Age: The Veilguard
-
Razvijalci igre Dragon Age: The Veilguard so pojasnili, zakaj so opustili prvotni naslov