Concord se je izkazal za dražjega od Marvelovega Spider-Mana 2 in God of War: Ragnarok

Zdi se, da je popolni neuspeh herojske streljačine Concord iz Firewalk Studios postal še večja katastrofa. Po besedah nekdanjega urednika IGN Colin Moriarty, so stroški razvoja igre znašali fenomenalnih 400 milijonov dolarjev.

Novinar je govoril z enim od razvijalcev igre in ugotovil, da je bil projekt v podjetju brez ironije obravnavan kot "prihodnost PlayStationa", potencial Concorda pa so primerjali z franšizo Vojne zvezd. Hkrati je imela Firewalk Studios kulturo "toksične pozitivnosti", ki je zatirala vse kritične pripombe o pomanjkljivostih streljačine že v kali.

Na koncu so stroški razvoja Concorda znašali približno 400 milijonov dolarjev. Za primerjavo, Marvel's Spider-Man 2 je imel proračun 315 milijonov dolarjev, God of War: Ragnarok pa je stal približno 200 milijonov dolarjev.

Omeniti velja, da je bil Sonyjev prispevek k zgoraj omenjeni vsoti približno polovica — ob času nakupa je imela Firewalk studio proračun za razvoj 200 milijonov dolarjev.

Spomnimo se, da je Concord trajal le dva tedna po izidu, saj število igralcev na spletu ni preseglo niti tisoč, prodanih pa je bilo le 25 tisoč izvodov. Sony se je odločil za zaprtje strežnikov igre in vračilo denarja igralcem. Pred nekaj dnevi je postalo znano o odpustitvi direktorja igre Concord Ryan Ellis: usoda samega Firewalk Studios ostaja negotova.

Komentarji 0