Razvijalci Silent Hill 2 Remake pravijo, da so končali z izdelovanjem «zanič» iger

Bloober Team, nekoč znan po svoji mešani reputaciji med igralci, se zdi, da je s izdajo predelave Silent Hill 2 (naša recenzija) obrnil stvari na bolje. V nedavnem intervjuju za Gamespot je producent Jacek Zieba izjavil, da je ekipa odločena ohraniti visoko kakovost v svojih prihodnjih projektih.

Želimo biti podjetje za grozljivke. Želimo najti svojo nišo, in mislimo, da smo jo našli, zato zdaj samo--evolvirajmo z njo. In kako se to zgodi, je bolj zapleteno, vendar se tudi zgodi organsko na nek način, kot pri Layers of Fear, ljudje v studiu so bili kot, 'V redu, naredili smo nekaj slabih iger prej, ampak lahko evolviramo.
— Jacek Zieba

Oblikovalec Wojciech Piejko je izrazil ponos na dosežke ekipe in njihovo sposobnost ostati odporen kljub spletnim kritikam.

Bilo je težko tistih nekaj let pred izidom Silent Hill 2. Uspelo jim je. Uspelo nam je. Bloober je uspel. In zdaj so zelo dobre volje znotraj [studia.] Želimo pokazati, kaj lahko naredimo sami, kako lahko razvijamo svoje ideje.

Rekreirali so legendarno igro. Naredili so nemogoče mogoče, in bila je trnova pot zaradi vsega sovraštva na internetu. Pritisk je bil velik na njih, in so dostavili, in za podjetje je to neverjeten trenutek.
— Wojciech Piejko

Naslednji projekt Bloober Team, grozljivka Cronos: The New Dawn, ki je bila razvita vzporedno s Silent Hill 2, naj bi izšla leta 2025.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0