Prvi popravek za predelavo igre Silent Hill 2 je izboljšal optimizacijo in popravil nekatere šefe

Kljub uspehu predelava Silent Hill 2 ni mogla pohvaliti z dobro zmogljivostjo in brezhibno igralnostjo ob izidu. Razvijalci iz Bloober Team so se lotili popravkov in že izdali prvi popravek.

Posodobitev se je osredotočila predvsem na optimizacijo in odpravljanje napak. Razvijalci so zmanjšali število zrušitev na najnovejši različici NVIDIA DLSS, popravili Abstract Daddy in boj z zadnjim šefom, odstranili napako, zaradi katere se ni začel konec z NLP-jem, dodali podporo za AMD FSR 3.1.1 in izboljšali zmogljivost na Steam Deck.

Drugi popravki, dodani s popravkom:

  • Odstranjeno zatikanje v oknu Neelyjevega bara;
  • V apartmajih Blue Creek se ne morete več povzpeti na balkon;
  • James ne pade več pod zemljevid v bližini bolnišnice Brookhaven;
  • Popravljena prehodnost Labirinta;
  • Popravljeno zatikanje v enem izmed hotelskih hodnikov;
  • James je prejel bolj naravne animacije za menjavo orožja;
  • Popravljene nekatere uganke, ki niso delovale pravilno.

Celoten seznam vseh sprememb lahko najdete na Steam strani igre.

Razvijalci predelave Silent Hill 2 so nedavno napovedali , da so pripravljeni prevzeti druge igre v seriji, če jim Konami to ponudi. Medtem pa igralci spreminjajo PC različico — zdaj je grozljivko mogoče igrati s fiksno kamero.

Komentarji 0