Ustvarjalec pošasti iz igre Silent Hill razkriva, kaj je žrtvoval za razvoj grozljivih iger
Oblikovalec iger Masahiro Ito, ki je delal na treh Silent Hill igrah, je delil še eno zanimivo dejstvo o sebi. Izkazalo se je, da zna postavljati prioritete — vsaj ko gre za delo.
Avtor zasnove Pyramid Head-a je na družbenih omrežjih delil, da med razvojem serije Silent Hill do odpovedanega naslova ni imel osebnega življenja — preveč se je učil in delal:
Masahiro Ito je pojasnil, da je edini način za ohranjanje prednosti pred konkurenti ta, da se popolnoma posvetiš delu. Še eno majhno dejstvo o sebi je razkrilo otroštvo umetniškega direktorja Silent Hill: izkazalo se je, da je živel v tako revni družini, da si ni mogel privoščiti niti oljnih barv za študij slikanja na univerzi. Zato je moral pobirati tube v hodnikih, ki so jih zavrgli drugi študenti. In Masahiro Ito se je naučil 3D modeliranja in animacije med razvojem prvega Silent Hill.
Mimogrede, sodeloval je tudi pri ustvarjanju predelave drugega dela, ko se je pridružil ekipi Bloober.
Pred kratkim je predelava Silent Hill 2 prejela svoj prvi večji popravek z izboljšavami in optimizacijo.
-
Prvi popravek za predelavo igre Silent Hill 2 je izboljšal optimizacijo in popravil nekatere šefe
-
Uganka Jukebox v Neelyjevi Bar v Silent Hill 2 Remake — Kako rešiti
-
Razvijalci Silent Hill 2 Remake pravijo, da so končali z izdelovanjem «zanič» iger
-
Popoln vodnik za remake Silent Hill 2 na 100%
-
Ustvarjalci predelave igre Silent Hill 2 so pripravljeni delati na drugih igrah v seriji