Različica igre Halo 5 za PC je bila v razvoju, vendar je bila zaradi tehničnih težav preklicana

Pred nekaj leti po izdaji Halo 5: Guardians je eden izmed razvijalcev potrdil, da je bil računalniški port resnično v Microsoftovih načrtih. Vendar je bil kasneje preklican zaradi težav z implementacijo.

Halo 5: Guardians je bil izdan leta 2017 na Xbox One in je postal ekskluziva za platformo. Le »osnutek« v obliki Halo 5: Forge je dosegel PC igralce leto kasneje. Microsoft je leta in leta zanikal vse govorice o izdaji računalniške različice, dokler ni končno razvijalec Tyler Owens povedal, da je bil port še vedno v načrtih. To je povedal včeraj na družbenih omrežjih:

Želim si, a po mojem mnenju se to nikoli ne bo zgodilo. Mislim, da so se pri portu, ki je bil v obravnavi, pojavile pomembne tehnične ovire, zato je bil opuščen.
— Tyler Owens

Tyler Owens ni mogel podati več podrobnosti o situaciji. Takrat ni imel dovolj visokega položaja, da bi bil seznanjen z vsemi podrobnostmi. Vendar pa so uporabniki predlagali, da je bila težava fizika, vezana na hitrost sličic. Mnogi konzolni porti tistega časa so se soočali s to pomanjkljivostjo — spomnite se vsaj računalniške različice GTA: San Andreas. V vsakem primeru se je Microsoft odločil, da ne bo vlagal v razvoj.

Naj vas spomnimo, da bo jutri še ena konzolna ekskluziva izdana na PC. Po 14 letih je Rockstar končno naredil računalniško različico Red Dead Redemption.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0