Razvijalec pri BioWare pravi, da Mass Effect: Andromeda ni bil tako slab
Sedem let po izdaji kontroverzne igre Mass Effect: Andromeda se je kreativni direktor BioWarea oglasil glede vala negativnosti, ki je doletel igro. Po njegovih besedah projekt ni bil tako slab, kot so to prikazovale ocene igralcev.
Iz tega razloga je BioWare upošteval pomen poliranja projektov pred izdajo. To je razvidno iz primera igre Dragon Age: The Veilguard, katere tehnično stanje je bilo ob izdaji res na visoki ravni. Poleg tega je studio upošteval želje igralcev glede odprtega sveta — po besedah Johna Eplerja so se zato razvijalci odločili za sistem hodnikov:
Spomnimo se, da je izdaja igre Dragon Age: The Veilguard potekala 31. oktobra na PC, Xbox Series X / S in PlayStation 5.
Prej je kreativni direktor BioWare potrdil , da novi DA ne bo prejel dodatka, saj studio začenja razvijati nov Mass Effect. Medtem je vodja Moon Studios kritiziral Dragon Age: The Veilguard, in jo označil za izjemno infantilno.