Ustvarjalci Avowed pojasnjujejo, zakaj v igri ne bo romanc s spremljevalci

Igralci so navajeni, da lahko v mnogih sodobnih RPG-jih začnejo razmerje z enim od svojih spremljevalcev ali NPC-jev. Zato je pomanjkanje te možnosti v prihajajočem Avowed od Obsidiana igralce zelo presenetilo.

V nedavnem intervjuju za Games Radar je režiserka igre Carrie Patel pojasnila , da razmerja v igri preprosto niso potrebna. Po njenih besedah imajo že dovolj napisanih spremljevalcev, in romanca bi bila popolnoma nepotrebna.

To je ogromno dela. Želite poskrbeti, da to storite pravilno. In del tega je tudi, da želite zagotoviti, da igralec, ki se odloči, da ne bo v romantičnem razmerju, ampak še vedno želi imeti zelo globoko razmerje s temi spremljevalci, doživi enako temeljito in pomenljivo izkušnjo na poti prijateljstva ali zavezništva kot [če] bi šel po poti romance. Zato smo menili, da lahko najbolje povemo zgodbe naših spremljevalcev in razmerja naših igralcev z njimi brez možnosti romance.
— Kerry Patel

Poleg tega je režiserka igre pojasnila, da je eden od spremljevalcev v Avowed že v razmerju v času igre. Ta točka v biografiji bo povezana z zgodbo in bo vplivala na razvoj lika.

Spomnimo, da bo Avowed izšel 11. februarja na PC in Xbox Series X/S. Dogodki igre se bodo odvijali v vesolju Pillars of Eternity, in zgodba bo igralce popeljala na otok Living Lands, kjer divja skrivnostna kuga.

Prej je postalo znano, da bo Xbox različica igre podpirala le 30 FPS.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0