BioWare umetniški direktor prikazuje konceptne umetnine zgodnje različice Dragon Age: The Veilguard

Prvi skici Dragon Age: The Veilguard so se pojavili že leta 2014, pred izidom Inquisition. Umetniški direktor BioWare Matt Rhodes je delil stare konceptne umetnosti igre — četrti del bi lahko bil temen in brutalen.

Vse slike so bile narejene takoj, ko je razvoj Dragon Age: Inquisition vstopil v zaključne faze. Preden je ideja imela čas, da se ohladi, je studio prevzel konceptno umetnost za nadaljevanje v obliki, v kateri je bila zamišljena pred 10 leti.

Že leta 2014, preden je Dragon Age: Inquisition sploh izšel, sem začel skicirati, kakšne kul stvari bi lahko prišle naslednje. Imeli smo zagon, zato so ti hitri osnutki raziskovali, kam bi lahko nekateri nedokončani zgodbeni niti vodili.
— Matt Rhodes

Soditi po umetnosti, četrti del resnično ohranja blagovno znamko serije. Na primer, ena izmed slik prikazuje elvskih sužnjev, ki služijo ljudem, medtem ko druga prikazuje Solasa, ki prikliče starodavnega boga. Eden od konceptov je vendarle bil sposojen od The Veilguard, in sicer dvorana prestola v prestolnici Tevinter. Po besedah umetniškega direktorja je BioWare pred 10 leti načrtoval, da bi dogajanje prestavili v to cesarstvo.

Spomnimo, da je Dragon Age: The Veilguard izšel 31. oktobra. Igra je prejela precej mešane ocene igralcev, prejela je 71% oceno na Steam in 3,8 točke na Metacritic. Po drugi strani pa so mnogi cenili raven grafike — posnetke zaslona lahko vidite v ločenem članku.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0