Razvijalci S.T.A.L.K.E.R. 2 komentirajo ocene igralcev

Razvijalci iz GSC Game World so dali še en intervju za IGN o ocenah in prihodnji podpori S.T.A.L.K.E.R. 2: Srce Černobila. Studio je bil prepričan, da bodo igralci zaradi tehničnega stanja izdaje precej kul.

Kot sta pojasnila Maria in Evgeny Grigorovich, so morali razvijalci v zadnjih mesecih porabiti 16 ur na dan za igro, da so jo dokončali pravočasno za izdajo. Vendar je strelec izšel precej hrošč in nekatere funkcije, kot je sistem A-Life 2.0, je bilo treba začasno onemogočiti. Ponovno je bilo nemogoče odložiti izdajo - ekipa ni imela več moči. Ker je torej vedel za napake, na katere bi naleteli igralci, je GSC Game World pričakoval nizke ocene:

Pričakoval sem veliko manj uspeha, kot smo ga imeli pri občinstvu. Tega smo se bali ... vemo, da je igra izdana v stanju, ki bi ga radi izboljšali. In ko izdaš igro, je vedno nekaj napak. Poznamo jih morda polovico. Vemo, da bi radi imeli več časa, vendar je to naša omejitev. Zato sem se bal, da bo [S.T.A.L.K.E.R. 2] bo morda [sprejem igralcev] slabši, kot je bil, a vseeno želimo, da je boljše.
— Evgeny Grigorovich

Kljub temu namerava studio še naprej delati na igri, tako da bodo ocene uporabnikov sčasoma še višje:

Za ustvarjalno osebo želimo dosežek, kot smo naredili igro, ki je bila všeč 90 % ljudi, ne 85, ne 83, ne 86. Želimo 90.
— Evgeny Grigorovich

Na splošno GSC Game World verjame, da je izdaja igre v trenutnem stanju najboljša možna možnost, zato je projekt lahko ponosen.

Naj vas spomnimo, da je bil pred kratkim izdan tretji popravek s popravki in izboljšavami za S.T.A.L.K.E.R. 2.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0