EA zmanjšuje marketinške stroške Dead Space za promocijo Mirror's Edge

Nedavna intervencija z ustvarjalci Dead Space je razkrila še eno podrobnost o razvoju te grozljivke. Kot se je izkazalo, je založnik, Electronic Arts, že po prvih ocenah igre menil, da je igra neuspeh in je zmanjšal svojo marketinško kampanjo.

Direktor igre originalnega Dead Space, Bret Robbins, je povedal , da so ocenjevalci projekt sprejeli precej hladno. Mnogi so menili, da bo igra ob izidu dosegla le 70 točk, medtem ko so Mirror's Edge napovedovali 90. Takrat je EA sklenil, da bi bilo prav, da porabijo več denarja za promocijo parkour igre kot za grozljivko:

Dejansko so zmanjšali naš marketinški proračun… in Mirror’s Edge je dobil vse. Izdajali smo približno ob istem času, in poskušali so ugotoviti proračun za to časovno okno. In naredili so vse te notranje teste ali karkoli. Kot analiza Metacritic, kot simulirane ocene, in imeli so Mirror’s Edge pri 90 in Dead Space pri 70... Niso gledali na nedokončano igro; bili smo skoraj končani, in menili so, da bomo imeli okoli 72, in so zmanjšali naš marketinški proračun, in se osredotočili na Mirror’s Edge.
— Bret Robbins

V resnici je Dead Space prejel 89 točk na Metacritic, kar je preseglo Mirror's Edge za 8 točk. Po besedah ustvarjalcev je igro rešila ustna beseda — streljačina se je izkazala za tako razburljivo, da so jo igralci sami oglaševali v igralni skupnosti. In v letu 2023 je bil celo izdan remake, vendar z vidika založnika ni postal finančno uspešen.

Prej je postalo znano, da bi se razvoj Dead Space 4 lahko začel letos. Vendar pa je EA zavrnila idejo o ustvarjanju četrte igre zaradi finančnih kazalnikov serije.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Author's Userpic
Avtor novic
Оптимистичный пессимист
Komentarji 0