Microsoft pripravlja konkurenta Steam Decku: Windows 11 testira nov igralni vmesnik za prenosne naprave

Microsoft dela na specializiranem vmesniku za prenosne igralne računalnike, kar je razkrito v najnovejših testnih različicah sistema Windows 11. Cilj je izboljšati navigacijo po sistemu preko igralne palice—kar je težava, s katero se srečujejo naprave, kot je ASUS ROG Ally, kjer ostaja tradicionalni uporabniški vmesnik Windows neroden.

Datoteke jezika sistema omenjajo nove nastavitve, kot je Gaming_GamingPosture_ChooseHomeApp, kar nakazuje, da bodo uporabniki lahko izbrali zagon zaslona. To bi lahko pomenilo izbiro med načinom igranja v celozaslonskem načinu, ki spominja na Xbox Dashboard, in standardnim namizjem Windows. Dodatne prilagoditve vključujejo premapiranje gumbov in lažji dostop do orodij, kot je spremljanje zmogljivosti, vse pa je vključeno v nadgrajeno Igralno vrstico.

Te spremembe so del širše strategije Microsofta, da prilagodi Windows za prenosno igranje, z namigi, da ASUS razvija hibridno napravo pod kodnim imenom Projekt Kennan. Podobni razvojni procesi bi lahko oblikovali tudi prihodnjo prenosno konzolo Xbox.

Za zdaj ostaja Valveov Steam Deck zlati standard v tem segmentu, zahvaljujoč svojemu igralni palici prijaznemu SteamOS-u. Toda Microsoft, v sodelovanju s proizvajalci strojne opreme, si prizadeva ustvariti enotno ekosistem, ki zajema računalnike, konzole in prenosne naprave.

Če bo ta poskus uspel, bi lahko pretrese trg, kjer je prevlada Steam Decka predvsem posledica njegovega brezhibnega operacijskega sistema. Vendar so te funkcije še vedno v zgodnjem razvoju in ni uradnih informacij o tem, kdaj — ali če — bodo dosegle javno različico.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0