Vodnik po Archon misijah v Genshin Impact: Akt 3, Poglavje 2. Sto svežih vrtnic prinaša jutro

Sto svežih vrtnic prinaša jutro je druga poglavja tretjega zvezka Archon Quests v Genshin Impact, ki je postalo na voljo z najnovejšo posodobitvijo. Danes bomo opisali podroben vodič po zgodbenih nalogah tega poglavja ter pomagali pravilno ujemati zapise in potegniti zaključke.

Kako dostopati do Archon Quests Sto svežih vrtnic prinaša jutro: Zvezek 3, Poglavje 2

Pogoji:

  1. Dosezite 35. raven avanture.
  2. Odklenite regijo Sumeru.
  3. Dokončajte Archon Quests Preko meglic in temnih gozdov: Zvezek 3, Poglavje 1.

Kako dokončati nalogo Dolgo pričakovana Sabzeruz

Vrnite se v mesto Sumeru in obiščite Veliki bazar. Tukaj vas bo čakala Dunyarzad. Po pogovoru zapustite trg in pojdite spat. Zjutraj se srečajte z dekletom na osrednjem trgu.

Sledite ji in obiščite več stojnic. Na tretji stojnici se boste srečali z Viharjem. Ponudil vam bo, da izberete eno od petih škatel. Vsaka vsebuje sladkarije z različnimi okusi. Paimon bo prosil, da najdete sladkarije z okusom Sunsetia.

Lokacije sladkarij:

  1. Z repi kuščarjev.
  2. Z okusom sadja Harra.
  3. Z vijolično melono.
  4. Z okusom Sunsetia.
  5. Z Onikabuto.

Če ne uganete pravilno, vam bo Vihar dal obe škatli. V vsakem primeru se boste kasneje vrnili k njemu.

Tekajte do vaše rezidence. Na poti se boste srečali z razbojniki, ki bodo želeli ugrabili vašega spremljevalca. V tem trenutku se bo pojavila Dehya — Dunyarzadina telesna straža. Po predfilmu dosežite oznako v dodeljenem času in se pogovorite s svojimi prijatelji.

Odpravite se na Veliki bazar, da si ogledate ples Sabzeruz. Tukaj boste videli velikega modreca v spremstvu učenjaka. Člani akademije bodo prepovedali Nilou, da izvede ples, zato Sabzeruz ne bo potekal.

Nagrade:

  • Izkušnje avanture (775);
  • Mora (31,175);
  • Herojeva modrost (3);
  • Mistični izbolševalni orehek (5).

Kako dokončati nalogo Prihajajoči Sabzeruz

Zapustite svojo rezidenco in se ponovno srečajte z Dunyarzad. Opazili boste, da se dan ponavlja, saj ste vse to že videli včeraj. Spremljajte svojega spremljevalca do Viharjeve stojnice in izberite pravo škatlo, ki vsebuje sladkarije z okusom Sunsetia (številka štiri).

Popotnik se bo odločil narediti nekaj, kar običajno nikoli ne stori. Pojdite v gostilno in naročite kokosovo ogljeno pogačo. Ko zapustite ustanovo, boste srečali Dunyarzad, ki so jo napadli roparji v vaši odsotnosti.

Ponovno si oglejte prizor z Nilou in člani Akademije, po katerem se bo dan ponastavil.

Nagrade:

  • Avanturistična EXP (575);
  • Mora (22,775);
  • Herojeva modrost (2);
  • Mistična izboljšava ore (4).

Kako dokončati nalogo Neskončni krog Sabzeruz

Pridite do Dunyarzad in ponovite znane akcije. Ko pridete do Viharove stojnice, bo samo en pravilen odgovor — Štirje. Po tem se bodo vsi odgovori prikazali na zaslonu — izberite katerikoli.

V tem trenutku bo junak opazil znano postavo. Sledite ji in vprašajte, kaj se je zgodilo. Nahida se bo predstavila in prijazno obnovila spomin Popotnika in Paimona.

Igra vas bo seznanila z novo mehaniko — Kontemplacija. Medtem ko ste v tem stanju, lahko izbirate zapise, jih interpretirate, povežete in potegnete zaključke.

Izberite zapis:

  • Sabzeruz Samsara. Napačen odgovor;
  • Govora Velikega modreca. Napačen odgovor;
  • Izid alkemijske divinacije. Napačen odgovor;
  • Deja Vu. Napačen odgovor;
  • Neobičajna duševna utrujenost. Napačen odgovor;
  • Ciklus časa (povežite zapise Sabzeruz Samsara in Deja Vu). Napačen odgovor.

Kot ste morda uganili, v tem seznamu ni pravih odgovorov. Da pridete do resnice, boste morali nadaljevati zgodbo.

Vrnite se na trg s stojnicami in se pogovorite z lokalnimi prebivalci. Malo kasneje boste srečali Dehyo, ki je bila poškodovana v boju z roparji.

Izberite zapis:

  • Ljudi Twilight ne sanjajo. Napačen odgovor;
  • Dehyina meča. Pravilno;
  • Izid alkemijske divinacije. Napačen odgovor;
  • Neobičajna duševna utrujenost. Napačen odgovor.

Odvedite Dehyo k pravi Dunyarzad, ki jo podpira Nahida. Dekle ne bo videlo svoje gospe, vendar jo bo čutilo.

Izberite zapis:

  • Ljudi Twilight ne sanjajo. Napačen;
  • Informacije o Akashi. Napačen;
  • Neobičajna duševna utrujenost. Pravilno;
  • Deja Vu. Napačno.

Nagrade:

  • Primogemov (30);
  • Izkušnje avanturista (625);
  • Mora (25,450);
  • Junakov Wit (2);
  • Mistični izboljšalni orehek (4).

Kako dokončati nalogo Kolo Sabzeruz Samsara

Naslednje jutro boste imeli enako zaporedje dejanj. Le tokrat se bo junak vsega spomnil veliko hitreje. V pogovoru z Dehyo boste opazili, da danes ni poškodovana. Ta dejstvo bo dodalo še en zapis v kontemplacijo.

Na koncu izberite pravilen zapis:

  • Izid alkemijske divinacije. Napačno;
  • Telo spomin. Napačno;
  • Zvok Akashe. Napačno;
  • Informacije o Akashi. Napačno;
  • Sabzeruz Samsara. Napačno;
  • Spomini se brišejo vsak dan (povežite zapise Telo spomin in Zvok Akashe). Pravilno.

Kako dokončati nalogo Usodna Sabzeruz

Pogovorite se z Dehyo in pojdite do trening lutke. S svojim argumentom bo deklica uničila vaše predpostavke, da se spomini prebivalcev Sumeruja brišejo vsak dan. Vrnite se k Nahidi, po čemer bo naloga zaključena.

Nagrade:

  • Izkušnje avanturista (450);
  • Mora (18,000);
  • Izkušnje popotnika (7);
  • Mistični izboljšalni orehek (3).

Kako dokončati nalogo Odmev Sabzeruz iluzij

Jutro boste Paimonu predlagali, da zapustita mesto, vendar bo Nahida predvajala posnetek iz Akashe. Junak se bo začel spominjati, da je že poskušal zapustiti Sumeru. Novi zapis se bo pojavil v kontemplaciji.

Izberite zapis:

  • Opustel prostor. Napačno;
  • Resnični svet. Napačno;
  • Prostor, v katerem smo bili včeraj. Pravilno.

Popotnik bo prosil za kratek odmor. Pojdite po mestu in si odpočijte na klopi, kjer ste običajno sedeli z Dunyarzad. Ko boste pripravljeni, se vrnite k Nahidi in povežite zapise.

Izberite zapis:

  • Informacije o Akashi. Napačno;
  • Sabzeruz Samsara. Napačno;
  • Opusteli prostori. Napačno;
  • Izhod alkemijske divinacije. Napačno;
  • Ljudje ob mraku ne sanjajo. Napačno;
  • Sanje brez ljudi (odklene se po preučevanju prvih treh zapisov). Napačno;
  • Resnica v sanjah (povežite zapise Ljudje ob mraku ne sanjajo in Sanje brez ljudi). Pravilno.

Izberite zapis:

  • Akasha deluje s srcem Boga. Napačno;
  • To je utelešenje moči Boga modrosti. Pravilno;
  • Združuje modrost celotnega ljudstva. Napačno;
  • In obdarja ljudi s znanjem. Napačno.

Vse, kar ostane, je določiti, kako se je samsara pojavila. V tem trenutku bo na voljo še ena meditacija.

Izberite zapis:

  • Zvok Akashe. Napačno;
  • Pojav in izginotje prostorov. Napačno;
  • Govori Velikega modreca. Napačno;
  • Neobičajna duševna utrujenost. Napačno;
  • Sabzeruz Samsara. Napačno;
  • Pojav in izginotje sanj (pojavi se po preučevanju prvih dveh zapisov).
  • Masa produkcija sanj (povežite zapise Pojav in izginotje sanj in Sabzeruz Samsara). Pravilno.

Nahida vas bo vprašala še eno vprašanje. Odgovorite nanj:

  • Mesec. Pravilno;
  • Iluzija. Napačno;
  • Laž. Napačno.

Zadnje vprašanje:

  • Sanje brez ljudi. Napačno;
  • Informacije o Akashi. Napačno;
  • Govori Velikega modreca. Pravilno.

Nagrade:

  • Primogemov (30);
  • Izkušnje za pustolovščino (625);
  • Mora (25,450);
  • Herojeva modrost (2);
  • Mistični izbolščevalni orešček (4).

Kako dokončati nalogo Konec Sabzeruza

Zdaj morate najti lastnika sanj, da prekinete iluzijo in zbudite vse prebivalce mesta. Pojdite k Viharjevi stojnici in ga prosite, da uresniči željo. Po tem se odpravite do rezidence in naročite Dehyi, naj odpelje vašega spremljevalca. Sami se borite proti več roparjem na trgu.

Paimon bo predlagal, da pregledate Dunyarzadovo hišo. Tam bo našla opombo, namenjeno Popotniku in Paimonu. Tečite do obale, nato se odpravite proti Velikemu bazarju. Ko veliki modrec poskuša prekiniti ples, se bo junak postavil v bran Nilou. Oglejte si dolgo sekvenco, po kateri bo naloga zaključena.

Nagrade:

  • Primogemov (30);
  • Izkušnje pustolovščine (725);
  • Mora (29,025);
  • Aktivacija konstelacije junaka (1);
  • Junakova modrost (3);
  • Mistični izboljševalni orehek (5).

Kako zaključiti nalogo Zora

Pogovorite se s Katheryne in se odpravite do obale. Tukaj boste izvedeli, da je Nahida začasno prevzela um tajnice Pustolovske gildije, da bi se lahko pogovarjala z vami. Lahko ji postavite nekaj vprašanj in zaključite verigo nalog.

Nagrade:

  • Izkušnje pustolovščine (400);
  • Mora (16,100);
  • Izkušnje pustolovca (6);
  • Mistični izboljševalni orehek (3).

Drugi vodiči

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0