Microsoft razkriva umetno inteligenco, ki generira igranje Quake 2 na poti — na voljo v brskalniku

Microsoft je predstavil novo različico modela WHAMM (World and Human Action MaskGIT Model), ki je odgovoren za generiranje iger v realnem času. Zdaj lahko vsak uporabnik osebno preizkusi različico AI Quake 2 kar v brskalniku.
Do sedaj so prišle nekatere pritožbe glede igranja — igra se ne odziva takoj na vnose in morate počakati približno sekundo na odgovor, povprečna hitrost sličic pa je 15 FPS. Kljub temu gre za igrivo demo različico, ki lahko traja nekaj časa. Premikanje v igri poteka z uporabo kombinacije WASD, igralci lahko gledajo okoli s pritiskom na puščice, tipka F pa je odgovorna za streljanje. Demo je na voljo v Copilot Labs na tej povezavi.
Omeniti velja, da je bil WHAMM usposobljen v samo enem tednu, medtem ko je njegov predhodnik WHAM-1.6B potreboval sedem let, piše Tom's Hardware.
By the way, Microsoft nedavno je napovedal , da preučuje umetno inteligenco za ohranjanje starih iger. Nevronska mreža lahko pomaga pri optimizaciji projektov za sodobno strojno opremo.
-
Glasovna igralka Aloy iz Horyzona izraža zaskrbljenost po uhajanju videa, ki prikazuje novo AI tehnologijo podjetja Sony
-
NVIDIA-jev izvršni direktor prvič spregovori o kitajski umetni inteligenci DeepSeek
-
Igralci zaskrbljeni: Microsoft si prizadeva oživiti stare igre z umetno inteligenco
-
Rok: Velike filmske družbe zaslužijo na lažnih AI napovednikih
-
OpenAI razkriva Operator — nov AI agent za ChatGPT, sposoben izvajati internetne akcije v imenu uporabnikov