Artis Kenderik
+81
Karma
Vsota pozitivnih in negativnih reakcij na komentarje uporabnika.
Avtor novic
{online_note}
Главное в играх — история.
Registracija: 9 april 2023
Zadnji obisk: 20 junij 2026
61
Mojster
V žepu:
20699 kovancev
Kovanci
Notranja valuta spletnega mesta
Učinki:
Merica Gozda
Obarva nik v žive tone gozda — od sveže zelene do jantarja jeseni.
Epik
Viharnik konfeti
Razpršeni konfeti okoli imena za 30 dni.
Inventar:
Objave 1613
«Nikoli si nisem predstavljal, da bo moja glasba slišana v igri, ki sem jo vedno občudoval»: Ruski glasbenik Lavrutov je v soundtracku GTA 6
Rusko-argentinski glasbenik Dmitrii Lavrutov bo vključen v GTA 6 zvočno podlago. To je sam potrdil na Twitterju, kot odgovor na uradno objavo Rockstarja o začetku prednaročil 25. junija.
Novice
19 junij 2026
Želim mu srečo: samostojni razvijalec želi premagati Rockstar in prvi izdati svoj GTA 6 — z uporabo umetne inteligence in "vibe codinga"
Če igra vaših sanj prihaja z mučno dolgotrajnim zamikom, zakaj je ne bi preprosto ustvarili sami? To je očitno logika razvijalca, ki se imenuje Ziwen, ki si je zadal nalogo, da sam sestavi svojo različico GTA 6. In drznost se tu ne konča: iskreno namerava izdati svojo kreacijo pred Rockstarjem.
Novice
17 junij 2026
Si kriminalec — in te lovi superjunak: kooperativna grozljivka P.O.N. razkrita po tem, ko je presegla 800.000 Steam želja
Neodvisni založnik Spaghetti Cat in razvijalec Team VAC sta na PC Gaming Showu predstavila svojo prihajajočo kooperativno grozljivko P.O.N. , ki jo podpirajo z impresivnim mejnikom. Po besedah založnika je bila igra že dodana na več kot 800.000 Steam seznamov želja — kar je izjemen dosežek za projekt iz razmeroma majhne ekipe.
Novice
8 junij 2026
Vrnitve v pravljico: Trine 6: Skupaj v času napovedan, izid ta september
Frozenbyte je napovedal Trine 6: Together in Time, naslednji del svoje priljubljene kooperativne puzzle-platformne serije. Igra izide 17. septembra 2026 za PC preko Steama in Epic Games Store, PlayStation 5 ter Xbox Series X|S. Različici za Nintendo Switch in Switch 2 bosta sledili 25. septembra. Ob napovedi so razvijalci objavili tudi prvi napovednik.
Novice
6 junij 2026
Nazaj k koreninam: napovedana remasterizacija izvirne trilogije Hitman z instantnim preklapljanjem med starimi in novimi vizualnimi elementi
Vrnitve k koreninam je prišla iznenada: Saber Interactive in IO Interactive sta napovedala remaster izvirne trilogije Hitman.
Novice
6 junij 2026
Oboževalci Monster Hunter, pripravljeni na osvojitev neba? Capcom razkriva Ascendance z lebdečimi otoki in pošastjo, ki je ni bilo videti več kot desetletje.
Capcom je uporabil poletni igri festival 2026, da razkrije Monster Hunter Wilds: Ascendance, obsežno zgodbeno širitev v tradiciji Iceborne in Sunbreak. Producent Ryozo Tsujimoto in direktor Takuro Hiraoka sta predstavila napovednik in objavila ločeno sporočilo razvijalcev, ki je razložilo ključne značilnosti. Širitev je načrtovana za lansiranje leta 2027 za PlayStation 5, Xbox Series X|S in PC preko Steama.
Novice
6 junij 2026
Dune: Awakening se začenja na PS5 in Xbox Series X|S 22. septembra — z dolgo pričakovanim solo načinom
Funcom je napovedal datum izida za Dune: Awakening na PlayStation 5 in Xbox Series X|S. Preživetveni MMO prihaja na konzole 22. septembra 2026 in bo izšel skupaj z eno najbolj zahtevanih funkcij od izida: popolnim solo načinom.
Novice
3 junij 2026
Ace Combat 8 postavi 450-metrski kopenski bojni ladji proti nebotičnikom — izid 2. oktobra 2026
Ace Combat 8: Wings of Theve je prejel svoj uradni napovednik med State of Play skupaj z datumom izida. Igra izide 2. oktobra 2026 za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X|S. Njegova Steam stran je že aktivna.
Novice
3 junij 2026
Ustvarjalec Ghostwire: Tokyo razkriva prvo igranje Kemuri: Hunt the Unseen na State of Play — lov na yokaje za tri igralce v sodelovanju.
Spomnite se razvijalca, ki je ukradel predstavo na E3 2019 med predstavitvijo Ghostwire: Tokyo? Ikumi Nakamura se vrača — in na State of Play je prinesla prvi igralni napovednik za Kemuri: Hunt the Unseen, prvi projekt njenega studia UNSEEN. „Nekateri ste me morda pozabili,“ se je šalila pred razkritjem. Publika je jasno pokazala, da niso.
Novice
3 junij 2026
Onimusha: Pot meča dobi zgodbo napovednik na State of Play
Capcom je danes na State of Play predstavil nov zgodbeni napovednik za Onimusha: Way of the Sword . Serija, ki od leta 2006 ni imela nove glavne izdaje, se vrača v polni moči: zgodba se odvija v Kyotu v obdobju Edo, ki ga je prevzela "Zla" — nadnaravna tema, iz katere izhajajo demoni. Glavni junak je legendarni mečevalec Miyamoto Musashi.
Novice
3 junij 2026
State of Play razkriva nov zgodbeni napovednik za ILL — grozljivka, kri in čista telesna nočna mora od založnika Atomic Heart
Team Clout je prinesel nov zgodbeni napovednik za ILL na State of Play — in izgleda točno tako, kot bi moralo biti grozljivo: liki, lokacije, streljanje, pošasti in veliko odvratnega telesnega grozljivka. Osredotočenost je jasna: čista, zatiralna groza.
Novice
3 junij 2026
Bog vojne: Laufey — Faye, kraljestvo mrtvih, govorjena meč, in 20 minut igranja razkrito na State of Play
Santa Monica Studio je razkril 20 minut igranja iz God of War: Laufey med današnjo predstavitvijo State of Play. Igra se osredotoča na Faye (Laufey), ki jo igra Deborah Ann Woll, najbolj znana po upodobitvi Karen Page v Daredevil in The Punisher.
Novice
3 junij 2026
Denuvo je trajal točno nič dni: heker je razbil LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight na dan izida — brez hipervizorja
Last week, we wrote that LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight had reached one million wishlists on Steam and received strong reviews from critics. Even earlier, we covered the situation around Denuvo — the anti-piracy protection that hackers are now breaking faster than ever. Now both stories have collided.
Novice
23 maj 2026
Ustvarjalci igre Kingdom Come: Deliverance uradno potrjujejo, da delajo na odprtokodni RPG igri iz sveta Gospodarja prstanov
Meseci govoric, podcastov in uhajanj — in zdaj je Warhorse Studios končno potrdil. Studio za Kingdom Come: Deliverance je objavil teaser sliko, ki prikazuje dva projekta: na levi, “Nova avantura v seriji Kingdom Come”; na desni, “Odprtokodni RPG, postavljen v Srednji zemlji,” prikazan na zemljevidu, ki je takoj prepoznaven. Logotip Warhorse je pod obema. Brez omejitev, brez “po govoricah.” To je uradno.
Novice
20 maj 2026
Subnautica 2 se bo začel 14. maja, kljub odpuščanjem, tožbi in nasvetom ChatGPT. Zgodba o najbolj absurdnem korporativnem škandalu v industriji iger.
Najbolj pričakovana igra na Steamu se začenja v zgodnjem dostopu čez dva dni. Subnautica 2—nadaljevanje ene najbolj priljubljenih iger preživetja v zgodovini—je končno prišla do izdaje, toda pot do tja je bila tako absurdna, da si zasluži svojo pripoved. To je zgodba o tem, kako je izvršni direktor podjetja vprašal ChatGPT, ali se lahko izogne plačilu razvijalcem 250 milijonov dolarjev—in kaj se je zgodilo.
Članki
12 maj 2026
Kako je Steam spremenil prodajo v kulturni fenomen, ki ga ni mogoče ponoviti
Več kot deset let nazaj je izvršni direktor Valve, Gabe Newell, v intervjuju za PC Gamer izrazil nekaj, kar se danes zdi očitno: glavna konkurenčna prednost Steama ni njegov katalog, njegova priročnost ali celo 30-odstotna provizija. To so prodaje, ki proces nakupa iger spreminjajo v zabavo.
Članki
10 maj 2026
Kingdom Come zapira Henryjevo poglavje — Warhorse že dela na novem velikem RPG
Warhorse Studios je uradno zaključil aktivno razvojno fazo Kingdom Come: Deliverance 2: več zgodbenih DLC-jev ni načrtovanih, ekipa pa se je že preselila na svoj naslednji projekt.
Novice
1 maj 2026
Marathon privabi 2,2 milijona igralcev v prvem mesecu — vendar njegova največja platforma ni PlayStation
Marathon ni bil uspešen hit na ravni Destiny, a novi podatki podjetja Ampere nakazujejo , da je streljačina z ekstrakcijo še vedno uspela pritegniti solidno občinstvo — z najboljšimi rezultati ne na Sonyjevih konzolah, temveč na PC-ju.
Novice
1 maj 2026
Dinozavri se vračajo v grozljivke – razvijalci Monstrum gradijo otok, kjer je vse okuženo
Junkfish se vrača k grozljivkam iz prve osebe: ustvarjalci Monstrum so razkrili Wilderdark – igro preživetja, ki se dogaja na osamljenem otoku, kjer so dinozavri in rastlinje okuženi s skrivnostnim ektoparazitom.
Novice
1 maj 2026
Valve pošilja "igralne konzole" v ZDA — oboževalci ponovno upajo na Steam Machine
Po napovedi novega Steam kontrolerja se je pozornost oboževalcev premaknila na naslednje korake podjetja Valve: podatki o uvozu kažejo velike pošiljke označene kot "igralne konzole", zdaj pa skupnost poskuša ugotoviti, kaj natančno prihaja.
Novice
1 maj 2026
Črna mitologija: Wukong pridobi 24% FPS brez hipervizorja — nov test ponovno zažiga razpravo o Denuvu
Zgodba okoli razbite različice Black Myth: Wukong se je nepričakovano premaknila od piratstva do znanega argumenta o zmogljivosti DRM. Navdušenci so primerjali prejšnjo rešitev, ki je temeljila na hipervizorju, z novejšo razbito različico — in razlika se je izkazala za pomembno.
Novice
1 maj 2026
Windows 11 se spreminja v Xbox — Microsoft uvaja način, podoben konzoli, na PC-ju
Microsoft je začel uvajati način Xbox za Windows 11 — nov vmesnik za igranje v celozaslonskem načinu, zasnovan tako, da računalniki, prenosniki in tablice delujejo bolj kot konzole. Funkcija se že uvaja v izbranih regijah in postopoma bo dosegla več uporabnikov preko Windows Update.
Novice
1 maj 2026
Ni povezano z igrami, a resnično srhljivo: prvi napovednik za nov film Resident Evil je izdan — od režiserja filmov Weapons, ki izide 18. septembra
Sony je razkril prvi napovednik za novo adaptacijo Resident Evil, ki jo je režiral Zach Cregger, znan po Barbarian in Weapons. Film bo izšel po vsem svetu 18. septembra 2026 — in namesto da bi ponavljal znane zgodbe z Leonom, Claire ali Jill, predstavlja povsem izvirno pripoved znotraj vesolja.
Novice
30 april 2026
Sodite o optimizaciji iger narobe — tukaj je, kar dejansko šteje
Vsakič, ko se izda velika igra, se v komentarjih neizogibno pojavi ista fraza: "slaba optimizacija." Večinoma to pomeni le eno — števec FPS ni dosegel pričakovanj. Ampak resničnost je veliko bolj zapletena — in ocenjevanje optimizacije na podlagi enega samega števila je približno tako koristno, kot ocenjevanje avtomobila le na podlagi njegove največje hitrosti.
Novice
30 april 2026
„Brez več zamud“: notranji vir GTA 6 pomirja oboževalce — in namiguje na čas za tretji napovednik
Reece 'Kiwi Talkz' Reilly — notranji vir, ki je prvi poročal o zamudi GTA 6 od maja do novembra — je objavil podroben thread v odgovoru na naraščajoče skrbi glede nadaljnjih zamud. Kratek odgovor: ne.
Novice
30 april 2026
NetherRealm skrivaj dela na Injustice 3 — življenjepis zaposlenega pri Warner Bros. je to pravkar razkril
Portal MP1st je opazil LinkedIn profil anonimnega umetnika, ki dela pri Warner Bros. Games. V razdelku projektov — brez nejasnih besedil ali nadomestkov — je jasno navedena ena naslov: Injustice 3. Poleg tega sta Hogwarts Legacy 2 in dva neobjavljena projekta.
Novice
30 april 2026
EA zdaj prodaja prednaročilo za bojni prehod — Battlefield 6 monetizira vse, kar lahko.
Season 3 of Battlefield 6 se začne 12. maja — in Electronic Arts že sprejema prednaročila za svoj bojni prehod. Da, res: zdaj lahko plačate za vsebino, ki še ni bila izdana, v igri, ki ste jo že kupili.
Novice
30 april 2026
Cache se vrača v Counter-Strike 2 — sedem let čakanja je končno končanih
Last night, April 29, Valve je izdal posodobitev za Counter-Strike 2 — in Cache se končno vrača. Zemljevid je zdaj na voljo v konkurenčnem, sproščenem, smrtniški in ponovnih akcijah.
Novice
29 april 2026
Ustvarjalec Fallout se vrača v Obsidian za eno zadnjo igro — in pravi, da nihče ne bo uganil, kaj je to
Tim Cain — ustvarjalec originalnega Fallout, so-ustvarjalec Fallout 2, in eden od umov za Arcanum, Vampire: The Masquerade — Bloodlines, in The Outer Worlds — je objavil video, ki praznuje tretjo obletnico njegovega YouTube kanala. In mimogrede je omenil nekaj velikega.
Novice
29 april 2026
Direktor Take-Two namiguje, da bi se L.A. Noire — ena najboljših detektivskih iger vseh časov lahko vrnila
In intervjuju z Insider Gaming je Strauss Zelnick, vodja Take-Two Interactive, namignil, da L.A. Noire ni bil pozabljen. Ko so vprašali o prihodnosti franšize, je dal nejasen — a poveden — odgovor, ki je takoj pritegnil pozornost oboževalcev.
Novice
29 april 2026
Igra končana: Brazilska podjetja začne prodajati krste v slogu Super Maria — enako ljubke in zaskrbljujoče
Brazilska pogrebna podjetja, Inova Caixões, je zagnala linijo krstov, navdihnjenih s Super Mario Bros. — z značilno pikselno umetnostjo, gobami, kovanci in ikonično barvno paleto franšize. Uradne odobritve Nintenda ni, vendar so se oblikovanja že razširila po spletu in dosegla milijone ogledov na družbenih omrežjih.
Novice
29 april 2026
Igralec iz Clair Obscur: Ekspedicija 33 se je bal kritik - pravkar je delal na eni izmed najslabše ocenjenih iger vseh časov
Rich Keeble — ki je posodil glas Monocu, želvjem šefu François in več drugim likom v Clair Obscur: Expedition 33 — je na Game On Expo 2026 razkril, kako nervozan je bil pred izidom igre in pojasnil zakaj.
Novice
29 april 2026
Apple končno prinaša “pametno” urejanje fotografij na iPhone — vendar opozarja, da morda ne bo potekalo gladko
Po besedah Marka Gurmana iz Bloomberga, Apple pripravljajo veliko prenovo svojega vgrajenega urejevalnika fotografij na iPhone, iPad in Mac. V iOS 27, iPadOS 27 in macOS 27 — ki naj bi prišli na jesen — bo aplikacija Photos pridobila novo sekcijo z imenom Apple Intelligence Tools s tremi ključnimi funkcijami.
Novice
29 april 2026
Seznam delovnih mest Avalanche namiguje na večigralski način in Quidditch v Hogwarts Legacy 2 — in oboževalci so že zaskrbljeni
Avalanche Software — studio za Hogwarts Legacy — je objavil več oglasov za delo, ki nakazujejo velike spremembe v nadaljevanju. Med njimi je vloga višjega inženirja za “novo spletno večigralsko RPG,” ki omenja iskanje nasprotnikov, infrastrukturo strežnikov, PvP in podporo za različne platforme. Noben od oglasov izrecno ne omenja Hogwarts Legacy 2 — vendar pa je glede na to, da Avalanche javno ne dela na ničemer drugem, težko prezreti te namige.
Novice
28 april 2026
“Vseeno ga bom izbral — ker nočem ničesar zamuditi”: Ustvarjalec Fallout: New Vegas o spornem lastnosti Divji pustinjski teren
In intervjuju z YouTube kanalom TKs-Mantis je Chris Avellone — eden od ustvarjalcev Fallout: New Vegas — razmišljal o lastnosti Wild Wasteland in priznal da je morda bila implementirana na napačen način.
Novice
28 april 2026
Naloži več