Vodnik po Archon Questih v Genshin Impact: Akt 4, Poglavje 5. Maskarada krivih

Z najnovejšo večjo posodobitvijo v Genshin Impact se je pojavil nov zvezek Archon Questov z naslovom The Masquerade of the Guilty. Igralci se bodo morali naučiti usode prebivalcev Fontaine in vpliva prerokbe na celotno regijo. Pripravili smo vodnik z podrobnim prehodom celotne verige nalog.

Kako začeti Archon Quest The Masquerade of the Guilty

Kot običajno, da dostopate do zgodovinskih nalog, bodo morali vsi igralci izpolniti vrsto obveznih pogojev:

  • Dosežite avanturistični rang 40.
  • Odklenite regijo Fontaine.
  • Dokončajte Archon Quest As Light Rain Falls Without Reason: Volume 4, Chapter 2.
  • Dokončajte Archon Quest To the Stars Shining in the Depths: Volume 4, Chapter 3.
  • Dokončajte svetovno nalogo Interview at the 'Steam Bird'.

Po izpolnitvi vseh zgoraj navedenih pogojev bo naloga na voljo v dnevniku nalog. Preprosto morate iti na zavihek Archon Quests, izbrati nalogo in klikniti Sledi cilju.

Izliv jeze vodo

Pojdite v vojašnico, kjer ste nedavno preiskovali Childeov primer. Uradno junaki ne morejo zapustiti tega območja, zato boste najprej potrebovali dovoljenje. Pridite do študentskega doma in si oglejte kratko uvodno sekvenco, po kateri se bo poglavje začelo.

Pogovorite se s sekretarjem

Pojdite na spodnjo raven in poiščite Monglan. Dala vam bo posebno kartico za izhod iz trdnjave, ki jo je treba vrniti Risleyu. Fant čaka v svoji pisarni.

Pojdite v palačo Meromnia

Uporabite hitro potovanje do kipa hidro arhona na dvorišču Fontaine, nato vstopite v palačo. Neuvillette vas bo prosil, da počakate, po čemer lahko junak deli svoje sanje z njim. Sodnik vas bo prosil, da greste do Poisson k Navii brez njega.

Pojdite v Poisson

Če ste že bili v vasi Poisson, uporabite teleport za hitro potovanje tja. Ko prispete, se boste srečali z Navijinimi hlapci. Dekle vas bo čakalo ob ladji. Po dialogu boste prejeli dosežek Krik galebov v razdelku Čudesa sveta.

Pojdite na pokopališče

Morate zapustiti vas in iti na površje. Uporabite lahko najbližji teleport na hribu, nato pa se spustite. Po dolgi uvodni sekvenci z Navio in Slugo se bo naloga končala.

Nagrade:

  • Avanturistična EXP (875);
  • Mora (38,100);
  • Herojeva modrost (4);
  • Mistični izboljšavni orehek (7).

Vsako srečanje je slovo

Vaš naslednji cilj se nahaja v južnem delu gore Mon Atoneki. Ob prihodu boste videli vhod v ruševine, o katerih je govoril Sluga v zadnji sceni. Navia bo predlagala, da vstopite — izberite ekipo, pripravljeno na boj, in vstopite.

Raziskujte ruševine

Ta ječa ima omejitev: večine sten ne morete plezati, zato vas vsak padec vrne na začetno pozicijo. Sledite označevalcu, dosežite prve vrata nasprotovanja in se spopadite z majhno skupino sovražnikov.

Nadaljujte z tekom proti označevalcu. Ko se tla sesedejo, ubijte nekaj hilichurlov in preglejte razkošno skrinjo. Po filmski sekvenci z Navio, hodite po padlem stebru in se povzpnite po deski. Bodite previdni in se ne zadržujte, saj se bodo po nekem času podrle.

Pri naslednjih vratih ponovnega rojstva, tecite naprej čez most. Del mostu se bo začel podirati, zato se hitro prebite na drugo stran. Takoj po tem se bo predvajal daljši video, v katerem Navia pade v vodo in se pojavi v paralelnem svetu. Na zgodbo ne morete vplivati, zato samo glejte do konca, da nadaljujete z raziskovanjem ruševin.

Takoj po filmski sekvenci boste prejeli dosežek Ljubezen je uničujoča v razdelku Čudesa sveta.

Nadaljujte z raziskovanjem ruševin

Vstopite v stolp in se spopadite s sovražnikom. Zdaj se morate povzpeti po stopnicah in lesenih deskah navzgor. Tako stopnice kot deske se bodo podirale. Po drugem nadstropju ne zamudite razkošne skrinje — nahaja se ravno pred vhodom v stolp.

Ko se znebite skupine sovražnikov, interagirajte z napravo, da spustite dvigal. Ko dosežete preroške plošče, boste pridobili nove dokaze, ki bodo potrebni kasneje. Ječa bo zaključena, vi pa lahko pregledate dragoceno skrinjo pred izhodom.

Ko zapustite ječo, bosta Navia in Neuvillette odšla, protagonist pa se bo s Paimon odpravil proti bazi Spin-de-Rosula v Flev Sandr. Tam bo še nekaj dolgih dialogov, po katerih bo misija zaključena.

Nagrade:

  • Primogem (30);
  • Izkušnje za pustolovščine (1225);
  • Mora (53,900);
  • Herojeva modrost (5);
  • Mistični izboljšavni orehek (10).

Lovci, Preroki

Head to the Palace and enter Neuvillette's office. You will see a scene where the judge is trying to find out details about the prophecy from Furina. The Archon will refuse to talk, so Neuvillette will suggest organizing a trial.

Watch a few more scenes, then head to the Spin-de-Rosula base. There you will meet Witch N and obtain another piece of evidence.

Head to the Newspaper Kiosk

Teleport to the surface of the city of Cour-de-Fontaine and read the article in the newspaper. At the Debor Hotel, you will be greeted by Sedena, and after the meal, you can leave the building.

Note: If you have not previously completed the world quest Interview at the 'Steam Bird', you will not be able to continue the storyline quests.

All that remains is to talk to Charlotte and Isidora at the Spin-de-Rosula base. After this, the quest will be completed.

Rewards:

  • Adventure EXP (1000);
  • Mora (44,000);
  • Hero's Wit (4);
  • Mystic Enhancement Ore (8).

Dan sodbe. Katere argumente izbrati

To uresničite Neuvilletteov načrt, boste najprej morali najti Furino v Poissonu. Skrita, bo Archon začela pripovedovati o svojih iskanjih in poskusih nadzora nad morsko gladino. V tem času se bodo junaki znašli na sojenju v gledališču. Zdaj ni vidno, vendar boste prejeli dosežek Scena usode v razdelku Čudeži sveta.

Med Furininim zaslišanjem morate izbrati argumente:

  • Kako lahko Furina živi tako dolgo, če je le človek? — Srečanje s služabnikom (Furina je pod vplivom neke prekletstva).
  • Kakšni dokazi obstajajo, da Furina ni gospodinja Oratrice? — Obsojanje Childea (Oratrice je izrekla krivdno sodbo, Furina pa niti ni vedela zakaj).
  • Kateri dejstva potrjujejo, da je Furina človek? — Resnica o primeru izginulih (Vsi prebivalci Fontaine se lahko raztopijo v vodah Prvotnega morja).

Kako razkriti skriti pomen kamnitih tablet

  • Tablet napovedi I — Resnica o primeru izginulih deklet.
  • Tablet napovedi II — Izrek smrtne kazni Hydro Archonu.
  • Tablet napovedi III — Navia pade v morsko vodo.
  • Tablet napovedi IV — Prvotno morje vstopi v trdnjavo Meropid.
  • Kaj je pravi vzrok katastrofe? — Kit v sanjah (V sanjah si videl Childea, ki plava v morju in ogromnega kita).

Po tem si oglej več videov v igri, ki razkrivajo pravi pomen prerokbe in informacije o Hydro Archonu.

Opera belih vrtnic in črnih valov

Furina se bo uprla pogovoru, zato moraš izklopiti tri reflektorje poleg nje. Ko izklopiš dva od njih, bo heroja napadla Echo-less Screams. Po tem prevzemi nadzor nad Furino in si oglej videe.

Premagaj All-Devouring Narwhal

Ni nujno, da ubiješ ogromnega kita — le dovolj škode moraš povzročiti, da ga premakneš v naslednjo fazo. Ko heroja pogoltne, se bo pojavil v drugačni obliki. Boj se z njim in si oglej še nekaj prizorov. Poleg nagrad boš prejel dosežek Za svetlo prihodnost v razdelku Čudesa sveta.

Nagrade:

  • Solze med zvezdami (1);
  • Primogem (30);
  • Izkušnje avanturista (1425);
  • Mora (44,000);
  • Herojeva modrost (6);
  • Mistični izboljšalni orehek (11).

Epilog

V tej nalogi se moraš srečati z vsemi svojimi prijatelji, nato pa se pogovoriti s Charlotte, Lyney, Lynette, Freminet in Arlecchino na pristanišču Romarin. Da dokončaš nalogo, se vrni v operno hišo Epiclese in postavi Neuvilletteu nekaj vprašanj. Prav tako boš prejel dosežek Masquerade of the Guilty v razdelku Čudesa sveta.

Nagrade:

  • Spomin tekoče reke (1);
  • Primogem (30);
  • Izkušnje avanturista (1425);
  • Mora (44,000);
  • Herojeva modrost (6);
  • Mistični izboljšalni orehek (11).

Drugi vodiči

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0