Rože pod žgočim soncem v vodiču za Genshin Impact

Z izdajo Genshin Impact posodobitve 5.0 se je pojavila nova lokacija — Natlan — ter Archon naloge, ki pripovedujejo zgodbo o Pyro regiji. V tem vodniku bomo podrobno opisali, kako dokončati prvo poglavje petega zvezka, razložili bomo vsako nalogo in kako jo opraviti.

Ob času pisanja tega članka so na voljo štiri poglavja zgodbe, katerih skupno dokončanje lahko traja od 14 do 20 ur, odvisno od tega, kako ste potopljeni v zgodbo.

Rože pod žgočim soncem

Prvo poglavje zgodbe Natlan je namenjeno slovesu od starih prijateljev iz Fontaine in srečanju z novimi. Prva oseba, ki jo popotnik vidi, je Kachina iz plemena «Otroci odmeva». Dekle vam bo povedalo, da se priprave na sveti obred romanja za vse prebivalce Pyro regije začenjajo: poseben turnir, kjer se izberejo najmočnejši junaki, ki bodo sodelovali v boju proti Abyssu. Naslednje bomo podrobno razložili, kako dokončati prvo poglavje «Rože pod žgočim soncem.»

Natlan! Nova pot

Prva naloga v verigi nalog «Rože pod žgočim soncem». Popotnik se odpravi v Port Romarin, da se posloviti od starih prijateljev iz Fontaine in se podati na nove dogodivščine. Naslednje bomo razložili, kako dokončati to nalogo.

Odpravite se v Port Romarin

Teleportirajte se k Kipu Archona v Port Romarin in se neposredno odpravite do spomenika, obvozite dvigalo. Nato samozavestno skočite na pomol in se odpravite proti mestu, označenemu z žarkom. Pogovorite se z Navio, Clorindo, Charlotte in Furino, naredite spominsko fotografijo in se neposredno odpravite v Natlan.

Odpravite se v Natlan

Najlažji način za obisk Natlana je skozi Hadramavet puščavo: v Pyro regiji bo že odprt teleport, tudi če niste odklenili same karte. Premaknite se na določeno točko in pojdite naprej. Vendar pa lahko na pol poti vstopite v stransko svetovno nalogo, kjer boste morali rešiti dojenčka Tepetlizaur, ki vas bo nato spremljal na vaših potovanjih po deželi. Dokončajte to majhno nalogo in nato nadaljujte z glavno zgodbo.

Po tem morate priti do plemena «Otroci odmeva». Pogovorite se z Paimonom in nadaljujte naprej proti majhni soteski: tam se nahaja pleme. Sledite poti, prečkajte majhen viseči most, dokler ne zagledate dekleta in dveh likov.

Prisluhnite pogovoru in izvedeli boste, da se dekletu reče Kachina in da so jo zapustili njeni soigralci, ki bi morali sodelovati v romanju z njo. Kachina vam bo povedala nekaj o starodavnih imenih in samem romanju.

Sledi Kachini Otrokom Eha

Po dialogu sledi Kachini. Medtem ko dekle teče, jo preprosto sledi. Oglej si ogromno vrtalno napravo, ki je simbol plemena, in teci naprej proti odru. Tam ti bo dekle povedalo, da se je namesto plesa odločila postati bojevnica. Mimogrede, če si za trenutek ogledaš predstavo plesalcev, boš prejel dosežek «Ples! Ples! Ples!».

Nadaljuj raziskovanje ozemlja Otroka Eha

Sledi Kachini in pripeljala te bo do skupine Tepetlizaurusov, vključno z Ayo, mladičkom Tepetlizaurusa, ki pripada dekletu. Pojasnila ti bo, da čeprav ti živali služijo plemenu, so precej neodvisne. Če že imaš spremljevalca, pridobljenega iz naloge na začetku, se bo pojavil v uvodni sceni z Ayo in se šel igrati z mladičkom. Po tem pojdi s Kachino do Vaioba — starodavne božanstva, ki ga ima vsako pleme. Tam boš srečal vodjo plemena, ki ti bo podrobno povedal o starodavnih imenih. Po tem se boš moral odpraviti do Kipa Arhonov.

Odpravi se do Kipa Sedmih Arhonov

Skupaj s Kachino se odpravita do spomenika. Preprosto se povzpnita po stopnicah, prečkita majhno sotesko in videla bosta označevalnik naloge. Pogovori se z dekletom in ji pokaži moč elementov, nato pa nadaljuj naprej.

Odpravi se do Stadionu Svetega Plamena

Od Kipa Arhona nadaljuj do Stadionu Svetega Plamena. To lahko storiš tako, da preprosto tečeš naravnost po glavni cesti, ne da bi se obračal. Orientiraj se po visokih dinozavrih v daljavi in dolgih drevesih z modrim listjem. Poleg tega je že blizu potrebnega mesta teleporter, tako da, če si že raziskal Natlan in odprl vse točke, se brez skrbi premakni tja.

Ko prideš tja, se pogovori s Kachino in postavi tabor. Med dialogom bo postalo jasno, da Popotnik ne more pridobiti moči Pyro iz določenega razloga, kar je lahko povezano z nenavadnim arhonem Natlana, ki je običajen človek in ne božanstvo.

Aktiviraj Monument Phlogistona

Paimon bo odkril čuden spomenik, imenovan Monument Phlogistona. Verjame se, da se bo, če ga aktiviramo, zgodilo nekaj dobrega, vendar to lahko storijo le prebivalci Natlana. Kljub temu lahko poskusiš. Pojdi bližje k kipu (po zbiranju delcev phlogistona in napolnjenju vrstice), nato pritisni «napolni s phlogistonom», in nato se pogovori s Kachino.

Ko srečaš velikega Tepetlizaurusa po imenu Toto, lahko skrajšaš del poti do stadiona tako, da se pelješ na nosorogu, nato pa nadaljuj s Kachino do cilja. Da to storiš, sledi poti, nato prečkaj most in tam boš. Tam boste srečali Mualani in Kinincha, ki bosta zagotovila več informacij o Romariji in Vojni nočnih opazovalcev ter rešila dilemo, ki vključuje Kachino.

Registrirajte se za Romarijo vrnitve Svetega Plamena

Pojdite po stopnicah in zavijte levo do registracijske mize. Tam bo več NPC-jev. Po pogovoru z registratorjem bo postalo jasno, da lahko tujci, kot je Popotnik, motijo pridobitev Svetega Plamena, ki ga dobimo med Romarijo, ko se Natlani borijo med seboj.

Pojdite v «Bivalnik utrujenosti»

Po registraciji pojdite v lokalni hotel z imenom «Bivalnik utrujenosti». Od registracijske mize zavijte levo in malo naprej, nato zavijte desno in pojdite po stopnicah. Pred vami se bodo odprla vrata. Vstopite in nadaljujte naravnost po hodniku do trgovine s spominki. Od tam pojdite po stopnicah na levi. Nasproti stopnic bo vhod v hotel. Uživajte v lokalni kulinariki s svojimi novimi prijatelji in zaključite prvi dan priprav na turnir.

Nagrade:

  • Izkušnje v avanturi (1000);
  • Mora (44,000);
  • Izkušnje junaka (4);
  • Ore za magično izboljšanje (8).

Romarija vrnitve Svetega Plamena

Odločilni dan Romarije vrnitve Svetega Plamena, ki je najpomembnejše tekmovanje v celotnem Natlanu, se bliža. Turnir poteka v dveh fazah: ekipni in individualni. Čeprav je Popotnik med gledalci, prebivalci Pyro regije odlično obvladujejo vse težave sami. Povedali vam bomo, kako dokončati vse naloge tekme naprej.

Najdite Kachino in Mualani (neobvezno)

Po obilni večerji lahko takoj pospešite čas do začetka turnirja ali pa najprej najdete Mualani in Kachino, ki trenirata. Zapustite hotel in se odpravite na most pri vhodu v Stadion Svetega Plamena. Pojdite skozi hodnik in se odpravite proti vzhodu lokacije. Po izhodu iz podzemnega hodnika pojdite po širokih stopnicah na levi in tecite do mostu. Nekje na sredini skočite v vodno telo. Tam boste videli svoje nove prijatelje in se lahko pogovorite z njimi. Po tem nastavite čas na 8-10 zjutraj, da začnete nadaljevanje naloge.

Srečanje s Kachino in drugimi

Vrni se v «Bivališče utrujenosti», da se tam srečaš s svojimi novimi prijatelji in jih pospremiš na turnir. Po tem se pogovori z NPC-jem z imenom Lamanai. Igra bo poslala obvestilo, da bi moral nadaljevati z nalogo le, če imaš dovolj prostega časa. Če si pripravljen nadaljevati, izberi odgovor «vstopi v stojnice» in turnir se bo začel.

Zberi Iskrice tekmovanja (3)

Čeprav bo Popotnik ostal v stojnicah, bo igralec lahko neposredno sodeloval v Romariji. Lahko boš upravljal dva preizkusna junaka, Kachino in Mualani, da se udeležiš ekipne faze. Cilj tekmovanja: premagati sovražnike in hitreje zbrati tri iskrice kot nasprotniki.

Prva iskrica bo pred tabo: teci do podstavka, nad katerim je iskrica poletela. Uporabi Mualanijeve in Kachinine sposobnosti, da se spopadeš s sovražniki in vzameš iskrico s podstavka.

Druga iskrica bo desno od prejšnje, na leseni strukturi. Da skrajšaš čas plezanja, uporabi Kachino. Spet premagaj sovražnike (in tudi pošasti) in vzemi iskrico z spomenika.

Po tem pojdi do roba platforme in opazuj visok hrib na desni. Uporabi Kachinino sposobnost, da se povzpneš po skali in vstopiš v stopnjo, da hitreje prideš na vrh. Če ti ni uspelo zbrati iskrice, teci naprej — tam bo druga stojnica.

Po tem preklopi na Mualani in skoči na duhovne poti, ko je deklica v posebnem položaju. Poti te bodo pripeljale do stadiona.

Vrni se na stadion Svete Plamene

Predaj zbrane iskrice in Mualani ter Kachina bosta šli počivat pred samostojnimi boji. Vendar pa bosta v dekličino sobo prišla dva udeleženca in začela groziti. Na srečo bo Popotnik pravočasno prispel. Po pogovoru se pripravi na individualno fazo: približaj se vratom, zberi delce flogistona in začni turnir.

Zaključi dvoboj z Nkungo

Kachinin prvi nasprotnik bo Nkunga. Je precej enostaven: samo se izogibaj njegovim kamnom, nato napadi, ko NPC zajema sapo in uporabi vse dekličine sposobnosti. Poleg tega, če njeno zdravje doseže kritično točko, lahko uporabiš hrano, ne le za obnovitev HP, ampak tudi za povečanje škode.

Zaključi dvoboj z Liliuo

Po vrsti bojev z različnim uspehom se bo Kachina spet soočila z močnim nasprotnikom v boju, ki ga bo igralec moral premagati, medtem ko igra kot deklica. Ta nasprotnik je nekoliko bolj zahteven: she sproži ledene projektil, ki jih je mogoče ubežati, ima pa tudi poseben napad, ki ga mora Kachina prekiniti. Tukaj je, kako to storiti:

Uporabite Kachinino sposobnost, da se povzpnete na stebre, kjer je nasprotnik postavil ledene stebre, in jih uničite, da oslabi NPC. To storite večkrat, nato se končno povzpnite na osrednjo platformo in premagajte Liliuo.

Dokončajte dvoboj z Mualani

Tokrat igralec ne bo moral storiti ničesar. Med predvajanjem prizora bo Kachina sprostila svoj polni potencial in premagala svojo prijateljico.

Sodelujte v podelitvi nagrad

Pogovorite se z Mualani in Kinichom. Medtem ko Kachina gre z zmagovalci, da se bori proti Abyssu, novi prijatelji predlagajo Popotniku, da obišče njihove plemena. Kljub zanimivim ponudbam boste na koncu morali iti v pleme «Ljudje izvirov».

Nagrade

  • Izkušnje za avanturo (1225);
  • Mora (53,000);
  • Junakov razum (5);
  • Mistična izboljšava ruda (10).

Dežela vročih vrelcev

Ob obisku Mualaninega plemena se je Popotnik odlično zabaval: kopal se je v vročih vrelcih in pomagal domačinom. A žal, vse dobre stvari imajo svojo ceno, in velika zabava se je spremenila v še eno bitko z Abyssom. Naslednjič vam bomo povedali, kako dokončati naloge v verigi.

Pojdite v pleme Ljudje izvirov

Preden se odpravite v pleme, je najbolje, da odklenete vse teleportacijske točke. Samo pleme se nahaja na jugu Natlana in je postavljeno v Toyek Stream. Misijo lahko začnete tako, da se teleportirate na točko nekoliko vzhodno od plemena in se malo spustite po cesti. Pogovorite se z Mualani in se odpravite do vročih vrelcev, vendar upoštevajte vsa pravila—najprej preizkusite umetne bazene.

Kopajte se v umetnih vročih vrelcih

Po nasvetu se odpravite do vrelcev. Povezite se na leseno platformo in se obrnite desno od trgovine. Po tem se boste srečali z vodjo plemena in več liki. Želeli bodo prirediti zabavo za Atheo, odločili pa so se, da se je opomogla od napada Abyssa. Nato se pojdite kopati v izvir, vendar se prej preoblecite.

Po kopanju se srečajte z vsemi, ki so načrtovali Atheino zabavo v jami. Hodite naprej po kamniti poti, nato zavijte levo in pojdite do vhoda v osamljeno mesto. Po pogovoru z moškimi in razdelitvi nalog, pojdite na nakupovanje z Mualani.

Odpravite se na tržnico, da kupite vse, kar potrebujete

Go shopping with Mualani. The first seller will be Elafat. Buy wood, decorations, and gems from her, receiving a box of juice as a gift. Return to the cave and check how the party preparations are going. Once the place is decorated, head to the hotel.

Spoprijateljite se z nepredvidljivo situacijo

Popotnik in Paimon ne bosta imela veliko spanja—sliši se kričanje zunaj. Kmalu se bo izkazalo, da je pleme nenadoma napadel Abyss. Pomagajte ljudem, da se ga znebijo, in ubijte čim več pošasti, kolikor je mogoče, z Mualani v ekipi.

Pojdite z Mualani po Amina

Vodjo lahko najdete v osrednji stolpu Ljudstva izvirov. Z Mualani v ekipi lahko hitro pridete do njega po vodi. Vodja plemena bo razkril, da pošasti Abyss vstopajo skozi posebna vrata na vzhodu, ki jih je treba uničiti.

Uniči vrata Abyss

Pojdite proti vzhodu, sledite oznaki naloge. Ko pridete do vrat, se spoprijateljite s pošastmi, ki jih varujejo. Da uničite portal, uporabite elementarne napade, da izpraznite belo vrstico na strukturi, nato uničite oslabljeni mehanizem, hkrati pa se branite pred Houndi. Mualani, ki bo ostala v vaši ekipi, je za to najbolj primerna.

Pojdite do opuščene vroče izvira

Po pogovoru z Mualani opazite, da je jama, kjer naj bi potekala zabava, obkrožena s pošastmi. Pojdite do izvira in se spoprijateljite z sovražniki, nato pomagajte Athei in jo očistite moči Abyss. Ko je napad odbit, pojdite in si odpočijte.

Naslednji dan se vrnite v jamo in se udeležite zabave.

Nagrade

  • Primogems (30);
  • Izkušnje avanturista (1000);
  • Mora (44,000);
  • Herojeva modrost (4);
  • Mistična izboljšava ore (8).

Poleg tega lahko zahtevaš eno željo dogodka za dokončanje poglavja.

Drugi vodiči

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0