Ustvari
Vodnik za odklepanje v Starfieldu: Kako hekerati katerikoli ključavnico ali sef

Vodnik za odklepanje v Starfieldu: Kako hekerati katerikoli ključavnico ali sef

Vladyslav Shamshurov

Lockpicking v Starfield je zelo drugačen od tistega, kar smo videli prej v serijah Elder Scrolls in Fallout. V tem vodiču bomo razložili, kako deluje mehanika odklepanja v igri.

Nekateri uporabni predmeti in podatki v Starfieldu so skriti za zaklepi safov, računalnikov, vrat ali zabojnikov. Zato se boste morali obvladati novo mehaniko odklepanja.

Kje najti digipick-e?

Prva stvar, ki jo potrebujete, je digipick—orodje za hekanje zaklepov. Ne ključi ali zatiči kot prej, ampak digitalne naprave za odklepanje. Na srečo jih ni težko najti, saj so na voljo skoraj na vsakem zanimivem mestu. Najdete jih v odprtem svetu ali na telesih poraženih nasprotnikov. Preverite mize v sobah ali katerikoli bližnji zaboji.

Kupite jih lahko tudi pri prodajalcih v razdelku "Razno" njihovih zalog. Obiščite trgovino v večjem mestu. Običajno imajo dovolj zaloge po dostopni ceni.

Kaj lahko odklenete?

Zaklepi so različnih težavnosti: "Začetnik," "Napreden," "Strokovnjak," ali "Mojster." Kdor koli lahko poskusi odpreti zaklep začetniške ravni z digipick-om. Naprednejši zaklepi zahtevajo, da vložite točke v veščino Varnost.

Starfield Lockpicking Guide: How to Hack Any Lock or Safe

Vsak poskus porabi en digipick. Če ponastavite zaklep, boste potrebovali še en digipick. Videli boste tudi možnost preklica z številko poleg— to je število digipick-ov, ki jih imate na voljo. Vsak preklic porabi en digipick.

Kako hekniti zaklep (začetnik)

Ne potrebujete veščine odklepanja, da odprete zaklep začetniške ravni. Vendar vam bo to pomagalo, da naberete več samodejnih poskusov, kar vam bo dalo eno od pravilnih kombinacij zaklepa.

V središču boste videli niz obročev. Na desni boste imeli niz ključev, ki jih lahko uporabite za ta zaklep. Ključi imajo izbokline, ki jih boste morali uskladiti z luknjami na obročih zaklepa.

Pri zaklepu začetniške ravni boste videli štiri vzorce digipick-ov in število preostalih digipick-ov. Pomembno je omeniti, da se vsak od štirih vzorcev šteje pri uporabi digipick-a, vendar, če uporabite napačen vzorec in ne morete odpreti zaklepa, boste morali preklicati svoj napredek in uporabiti nove digipick-e, da začnete znova. Cilj je uporabiti vzorce, da zapolnite vsak od krogov.

Zaklepi so sestavljeni iz več obročev—bolj ko je zaklep težak, več obročev boste morda morali obvladati. Prva stvar, ki jo morate rešiti, je zunanja del zaklepa. Poglejte na vrzeli v zaklepu, ki jih morate zapolniti, in videli boste niz možnosti orodij na desni, ki jih boste morali uporabiti za to.

Te možnosti so razporejene v naključnem vrstnem redu, zato jih boste morali pomikati, da preizkusite različne kombinacije. Trik je, da ne nastavite nobene od izbir, razen če ste prepričani, da ustreza. Nekatere možnosti morda delujejo v več primerih, vendar bo le ena pravilna rešitev. Če se torej mudi in naredite napačno izbiro, boste morali preklicati rezultat, kar vas bo stalo en digipick.

Starfield Lockpicking Guide: How to Hack Any Lock or Safe

Slika zgoraj prikazuje primer reševanja začetniške ključavnice. Vidite, da obe ključavnici ustrezata zunanjemu obroču. To pomeni, da če so v vzorcu trije kontakti, morajo vsi točki ustrezati režam, drugi vzorec pa mora ustrezati preostalima režama na zunanjem obroču.

Biti sposoben videti, ali več vzorcev ustreza enemu obroču, preden jih postavite, je lahko izjemno koristno, zato vedno zapomnite, kje se točke ujemajo pri prvem vzorcu, nato pa preklopite na drugega, ne da bi preverjali, ali ga lahko vstavite v zunanjo ključavnico.

Obstaja trik, ki ga je treba imeti v mislih: izbokline ohranijo svoj položaj, ko so obrnjene, zato lahko postavite eno izboklino tja, kjer menite, da bi morala biti, in preklapljate med več možnostmi, da vidite, ali vse ustrezajo. Ko ste prepričani, da imate dve, ki ustrezata, ju lahko postavite in odklenete zunanji obroč.

Starfield Lockpicking Guide: How to Hack Any Lock or Safe

Osrednja ključavnica je običajno veliko preprostejša, saj boste imeli manj vzorcev za izbiro. Tako bi moral biti eden od preostalih vzorcev uporabljen za zunanji obroč.

Kako Hakovati Ključavnico (Napredna Raven)

Starfield Lockpicking Guide: How to Hack Any Lock or Safe

Napredne ključavnice imajo še nekaj več možnosti za izbiro. Ena ali dve od teh vzorcev bosta neuporabni. Ne bosta se uporabljali. Zdaj, zahvaljujoč večjemu številu možnosti, je povečana verjetnost, da se lahko nekatere od njih uporabijo tako znotraj kot zunaj.

Da bi poskušali zmanjšati verjetnost, da boste morali preklicati dejanje (kar vas bo stalo dodatnega digipicka), poskusite rešiti tako notranje kot zunanje obroče, preden nastavite katere koli izbire.

Starfield Lockpicking Guide: How to Hack Any Lock or Safe

Zgoraj lahko vidite sliko reševanja napredne ključavnice. Prva stvar, ki jo morate storiti, je, da začnete od zunaj. V tej fazi je zelo pomembno, da ne nastavite nobenih izbir, tudi če menite, da ste rešili zunanjo ključavnico. Tudi če se zdi, da ste ugotovili zunanjo ključavnico, je lahko še ena rešitev, ki je ne vidite takoj.

Starfield Lockpicking Guide: How to Hack Any Lock or Safe

Pogosto uspete rešiti zunanjo ključavnico, le da ugotovite, da je eden od vzorcev, ki ste jih uporabili, ključnega pomena za osrednjo ključavnico. Dober splošni nasvet: ko se težavnost povečuje, začnite z bolj kompleksnimi vzorci in poskusite videti, ali ustrezajo tako zunanjim kot notranjim ključavnicam. Ko najdete vzorec s 3 ali 4 točkami, ki ustreza le zunanji, imate boljšo priložnost, da ste naredili pravo izbiro.

Ne pozabite, ključavnice se generirajo naključno, zato, če vam je ostal le en digipick in vas skrbi, da bi bila uganka pretežka, naredite shranjevanje pred začetkom. In če se izkaže, da je pretežko in ga ne morete rešiti, preprosto ponovno naložite svojo igro in poskusite znova.

Starfield Lockpicking Guide: How to Hack Any Lock or Safe

Kar zadeva "Strokovne" in "Mesterske" ključavnice, boste morali vložiti več v drevo veščin varnosti. Na srečo dobite tudi nekatere uporabne sposobnosti za reševanje teh ugank, ko porabite več točk v svoji varnostni veščini.

Kako delujejo samodejni poskusi?

Na prvi ravni drevesa tehničnih veščin boste našli veščino, imenovano "Varnost." Vsaka stopnja veščine vam omogoča, da se spopadate z bolj zahtevnimi ključavnicami: "Začetnik" (brez stopnje), "Napreden" (stopnja 1), "Strokovnjak" (stopnja 2) in "Mester" (stopnja 3).

Starfield Lockpicking Guide: How to Hack Any Lock or Safe

Ko nadgradite veščino, pridobite sposobnost kopičenja samodejnih poskusov. Vsakič, ko uspešno (ročno) odprete ključavnico, dobite en samodejni poskus—do omejitve, ki jo določa vaša stopnja veščine.

Stvar je, da v vmesniku digipick dejansko ni samodejnih poskusov. Namesto tega boste videli samodejni prostor. Samodejno bo obrnilo ključ, ki ste ga izbrali, v položaj, kjer ustreza trenutnemu obroču.

Starfield Lockpicking Guide: How to Hack Any Lock or Safe

Na drugi ravni veščine "Varnost" se bo obroč ključavnice obarval modro, ko se ključ, ki ga uporabljate, prilega vanj. Vendar to ne pomeni, da ga morate uporabiti. Dejstvo, da se ključ prilega, ne pomeni, da je del rešitve. Toda to je koristna namiga, ki poenostavi mehaniko odpiranja ključavnic, še posebej pri uporabi samodejnega prostora. Uporabite to, da hitro ugotovite, kateri vzorci ne bodo potrebni ali se morda prilegajo le osrednjim ključavnicam.

    O avtorju
    Komentarji0