PRAGMATA Vodnik in vodič: Popolna rešitev igre
PRAGMATA je streljačina tretje osebe z elementi platformiranja. Igrate kot Hugh, član inženirske ekipe, ki se znajde popolnoma sam na lunarni postaji. Družbo mu dela Diana, prijazna androidka z visokim nivojem empatije. Skupaj se morata spopasti z upornim umetnim inteligenco in vojsko robotov. V tem vodiču nudimo korak za korakom navodila za vse zgodbe.
Glavni cilj je kontaktirati Zemljo, da se Hugh lahko vrne domov. Lunarno postajo je prevzela umetna inteligenca, zato se boste morali boriti proti robotom z različnimi orožji in Dianinimi hekerskimi sposobnostmi. Imeli boste tudi varno območje, kjer lahko nadgradite svojo opremo in sposobnosti junakov.
Prolog
V uvodni filmski sekvenci ekipa prispe na lunarno postajo, ki že dolgo ni komunicirala z Zemljo. Kmalu boste prevzeli nadzor nad Hughom. Za zdaj se samo premikajte naprej, dokler ne srečate Kena in Nicholasa.
Lahko prisluhnete predavanju o tehnologiji 3D tiskanja. Za zgodbo zavijte levo in se odpravite proti Jamesu. Tukaj boste spoznali kontrole za jet obleko: s pomočjo majhnih potisnikov lahko Hugh skoči visoko, hitro teče, se dashira, pleza po robovih in lebdi skozi zrak. Upoštevajte, da vse te akcije praznijo barometer vzdržljivosti na dnu zaslona.
V tem delu lokacije se boste prvič srečali z Lunafiber. Ta material deluje kot lokalna valuta in se uporablja za nakup vseh nadgradenj in modifikacij za junake.
Vaš cilj je doseči zgornjo drugo raven, kjer je James. Dobra ideja je, da se tukaj ustavite in vadite skakanje, da se navadite na obleko. Med raziskovanjem se boste redno srečevali z vertikalnimi elementi igranja.
Premaknite se proti ruševinam, kar bo sprožilo dolgo prekinitev, kjer potres povzroči, da ekipa izgubi stik med seboj. Junaka reši deklica z zdravilno puško, nato pa ju napade Watcher—prvi sovražnik v igri. Sprva ga morate ustreliti s svojim stranskim orožjem.
Ob določenem trenutku se deklica pridruži boju—lahko hekersko napade robote. Ključ je v tem, da je streljanje androidov sprva brez smisla, saj morate oslabiti njihovo obrambo, da začasno razkrijete njihove šibke točke. Hekanje je predstavljeno kot mini-igra, kjer se premikate od začetne celice do zelene celice. Zadetek modrih fragmentov povzroči večjo škodo.
Po boju z Watcherjem boste morali hekersko napasti vrata. Preklopite v način hekanja in uporabite svoj krmilnik ali tipkovnico, da nastavite vse elemente v pravilnem vrstnem redu, tako da jih spremenite iz oranžne v modro. Tako aktivirate mnoge različne mehanizme. Upoštevajte, da v večini primerov ne boste imeli več kot pet sekund.
To bo odprlo hodnik z terminalom, ki vsebuje komplet za popravilo. V tej igri ni klasične zdravstvene vrstice; namesto tega imate integriteto obleke, ki se obnavlja s kompletom za popravilo. Zaenkrat lahko nosite le en komplet za popravilo, vendar boste kasneje lahko povečali število mest.
Naslednje se boste znašli v velikem hangarju, vaš cilj pa je doseči reševalni modul. Plezite dol z zlomljenega mostu in se premikajte naprej, uničujte robote in premikajte viseče železniške vagone. Na koncu se v sekvenci razkrije, da je dekle pravzaprav napreden android, in Hugh se odloči, da jo poimenuje Diana.
Izkazalo se je, da se kapsula lahko premika le znotraj kompleksa, v nujnih primerih pa vas odpelje v posebno varno območje. Prva stvar, ki jo boste našli, je območje za popravilo, ki brezplačno obnovi Hughovo obleko. V varnem območju lahko dopolnite Hughove zaloge in nadgradite njegovo opremo.
Tukaj boste našli tudi zbirateljske predmete in načrte za Diano, ki jih lahko odkrijete med raziskovanjem. Sprva so na voljo le osnovne funkcije vozlišča. V ločenem vodniku bomo razložili, kako odkleniti vse ostalo.
Sončna elektrarna
Sončna elektrarna je prva zgodovinska lokacija po prologu. V vsakem poglavju lahko najdete veliko opomb, zbirateljskih predmetov in različnih nadgradenj. Vsako epizodo bomo podrobno obravnavali v ločenih vodnikih. Ta vodnik opisuje le glavno zgodbo.
Na začetku se premikajte naprej in preglejte shemo generatorja. Zavijte desno in sledite hodniku, dokler ne najdete stikala. Uporabite ga za obnovitev rezervne energije, nato se vrnite, vendar bodite pripravljeni—androidi se bodo pojavili na poti.
Naslednjič se boste srečali s svojo prvo lasersko pastjo. S temi se boste pogosto srečevali. V teh situacijah bodo vaši potisniki v jet obleki zelo koristni.
Vrnite se v sobo s shemo, odstranite androide in odprite velika vrata na desni strani stojala, nato vstopite v hodnik.
Ko se premikate skozi hodnik, boste našli prehod, blokiran z modrimi kristali. Kasneje boste lahko uničili te rasti—pojasnili bomo kako v ločenem vodniku. Za zdaj preprosto sledite zgodbi.
Naprej boste opazili dron—novo vrsto androide. Običajno ta robot miruje in občasno strelja energijski izstrelek proti vam. Pazite na rdeč žarek, ki ga uporablja za ciljanje na Hugha. Ne ignorirajte teh naprav—poskusite jih najprej uničiti.
Naslednja je uganka, kjer morate aktivirati dva mehanizma. Iščite rdeče kroge, preklopite v način hekanja in pritisnite gumbe v pravem zaporedju trikrat.
Center za distribucijo moči
Pojdite skozi vrata in se spustite v širok hodnik, nato premagajte drona in nekaj opazovalcev. Naprej boste našli zračni tlak, ki vam omogoča potovanje nazaj v varno območje in vrnitev. Upoštevajte, da se vsi sovražniki ob ponovnem prihodu ponovno pojavijo.

Pojdite naprej in prečkajte past. Preskočite premikajoče se laserje, nato se hitro premaknite naprej. Obrnite se proti pasti in nagnite kamero navzgor, da najdete mehanizem, ki jo onemogoči.
Naslednje boste našli vrata s petimi ključavnicami. Da jih odprete, morate najti in hekerati pet mehanizmov. Prvi je desno od vrat.
Obrnite se levo in se spustite v areno, kjer boste našli kinetično puško. To orožje povzroča ogromno škodo na bližino, še posebej, če je robot omamljen. Naslednji se bo pojavil nov tip androida. Giblje se počasi, izvaja močne napade na območju in ima veliko vzdržljivosti. Na koncu bo bitke opazili drugi mehanizem v steni zgoraj.

Vzemite dvigalo navzgor na naslednjo raven. Naprej se boste srečali z androidom in dronom. Odvedite robota čim dlje stran in uničite dron. Nato se premaknite desno čez platforme in aktivirajte ploščo.
Zdaj se spustite po platformah v nasprotni smeri in pobirajte mrežo stasis. Ta orožje ima tri naboje in izstreljuje krogle, ki upočasnijo robote. Četrti mehanizem je na steni.
Vstopite v hodnik, kjer se boste srečali z androidom in velikanom. Odpravite ju z uporabo stasis mreže, nato poglejte navzgor, da aktivirate končni mehanizem. Zdaj se lahko vrnete na glavni vhod.
Vzemite dvigalo navzdol do bivalnih prostorov. Po kratkem predvajanju boste prejeli “Globus” RVI. Ti načrti naj se uporabijo v varni coni za izboljšanje vašega odnosa z Diano. Razložili bomo, kako najti vse RVI v ločenem vodniku.
Pojdite v naslednjo sobo in aktivirajte tretji zračni zaklep, ki vodi v varno cono. Znotraj boste našli sobo z kompletom za popravilo. Za zgodbo pojdite skozi vrata A2—to je pot do prvega šefa. Dobro je, da se vrnete na bazo in nadgradite svojo opremo, preden nadaljujete.
Glavna avla
Na začetku se boste srečali s “Dekodiranjem” bojnega modula, ki se uporablja med hekanjem. Ta učinek povečuje vašo škodo. Nato dosežite platformo in preživite srečanje s tremi roboti. Na vrhu je arena in veliko opreme. Da začnete boj s šefom, aktivirajte glavno ploščo.
Varuh sektorja napada z dash-ji in raketami s samodejnim usmerjanjem. Ohranite razdaljo in dobro izkoristite stasis mrežo. Prekinite njegove obrambe in se lotite močnega napada. Na koncu bitke bo Diana odklenila sposobnost “Reboot Protocol”, ki paralizira robote za dolgo časa.
Vzemite ključno dostopno točko za varno cono in junaki se bodo vrnili na bazo. Zdaj lahko uporabite RVI načrte za povečanje Diani zaupnosti. Prav tako se boste srečali s Cube, robotom, ki vam pomaga prilagoditi tabor.
Odpri terminal in se odpravi v sektor množičnega tiskanja. Premakni se naprej in po predvajanju videa se boš srečal z novim sovražnikom. Pajkasti robot se spremeni v ogromno kolo in se zgrabi naravnost proti tebi. Pojdi v hodnik, zavij levo in izstopi ven.
Spusti se po odru na cesto in se premakni naprej. Kmalu boš dosegel ogromna vrata. Da odpreš pot, moraš aktivirati šest radijskih beaconov. Prvi relaj je prav pred tabo. Nato odkleni vrata PODROČJE 2.
Po spopadu s pošastjo boš dosegel transportno zračno zaporo. Premakni se naprej in poberi napadalni blaster. Hugh ne more nositi vseh orožij naenkrat, zato se moraš odločiti med različnimi puškami. Blaster s štirimi izstrelki izstreli granate, ki lahko sovražnike vržejo s nog.
Pojdi v kavarno, zavij levo in najdi ploščo. Ta dvigne eno platformo in hkrati spusti drugo. Aktiviraj mehanizem, stani na dvigalu in ga uporabi ponovno. Premagaj velikega mehanika in preglej manekene z Diano.
Zavij desno in vzemi dvigal, nato sledi hodniku, da pobereš "Multihack". Ta sposobnost ti omogoča, da hekeriraš več robotov hkrati, vendar morajo biti blizu drug drugemu. Po tem pojdi ven in se spusti do druge radijske stolpa, nato odstrani robote in pojdi skozi vrata SEC.06.
Nadaljuj naprej, a pazi na manekene—nekateri od njih so v resnici opazovalci v preobleki. Na koncu boš dosegel streho. Za prečkanje ulice aktivirajte mehanizem in pojavil se bo most. Na drugi strani je zračni zaklep, ki vodi nazaj v varno območje.
Skočite z strehe in pobерите railgun, ki izstreli močan energetski udarec. Puška ima štiri naboje, in pred streljanjem jo morate napolniti. Počakajte, da se križec spremeni iz modre v oranžno, nato pa streljajte.
Pred vami se boste soočili z dvema dronom in velikanom. Ta nov strašljiv android povzroča ogromno škodo in se lahko spusti na vse štiri, da vas napade. Robot je počasen in lahko prenese veliko udarcev, zato ohranite razdaljo.
Na koncu ulice boste našli mehanizem, ki spusti platformo. Plezite na streho in nadaljujte naprej, dokler ne naletite na nov tip drona. Ta dron izstreli samodejne rakete. Uničite nekaj dronov in aktivirajte tretji radijski beacon.

Poglejte levo in se povzpnite na sosednjo streho, nato uporabite dvigalo. Pojdite skozi tla in se spustite do četrtega beacon-a. Premagajte dve valovi robotov in aktivirajte stolp. Nato prečkajte most in vstopite v sobo z drugim zračnim zaklepom varne cone.
Uradni prostori
Vstopite v hodnik, zavijte levo in se odpeljite z dvigalom navzgor. Aktivirajte naslednji radijski beacon in pojdite do roba strehe. Vklopite dvigalo na levi, nato pa popravite prehod. Uporabite eksosuit, da prečkate ulico.
Pojdite skozi vrata na desni in uničite kristale z mehanizmom. Pojdite navzdol v naslednji odsek in vzemite "Generator klonov," ki vam omogoča ustvarjanje Hugh fantomov. Tako lahko za nekaj časa odvrnete sovražnike.
Nato pojdite skozi območje transportnega traku in vstopite v hodnik. Na koncu zavijte desno in vzemite NZI načrt "Stara CRT televizija." Poglejte navzdol in skočite, da se izognete rdečim laserjem. Ubite pošast in vstopite v naslednjo sobo, kjer boste našli zračni zaklop, ki vodi v zavetišče.
Recycling Center Station
V naslednji dvorani čakajo trije androidi. Lahko si olajšate delo: privabite robote k sebi in aktivirajte laserje z mehanizmom zgoraj. Nato se prebijte skozi lasersko past in aktivirajte stojalo, ki vam daje novo sposobnost "Luun Eraser." Zdaj lahko uničite modre kristale — artefakte moonfiber.
Vrnite se v hodnik, odstranite kristale na levi in vzemite dvigalno napravo navzdol. Vstopite v naslednji odsek in preživite tri valove androidov. V srednji celici boste našli zadnjo radijsko bojo. Zavijte desno in se vrnite k zračnemu zaklopu, nato pojdite ven in se prebijte skozi artefakte moonfiber.
Naslednja je težka borba z drugim šefom zgodbe — "Ustvarjalcem." Priporočamo, da čim bolj nadgradite svoj lik. Robot izgleda kot štirinožni zver z glavo v obliki kladiva. Izvaja močne območne napade in strelja bojne glave na junaka. Občasno se boste morali povzpeti na stavbe, da se izognete poškodbam. Da bi zlomili njegovo oklep, uporabite mrežo stasis in uničite cilindrične rezervoarje na telesu šefa.
Vzemite ključa za zavetišče druge stopnje, ki pade po tem, ko premagate robota, in se odpravite proti stolpu. Igra se bo začela s prizorom, kjer hologram mačke prosi za pomoč, in pridobili boste dostop do Rastlinjaka.
Rastlinjak
Po sektorju množičnega tiskanja boste samodejno preusmerjeni v zavetišče. Pripravite Huga na naslednjo misijo in se odpravite v Rastlinjak. Vstopite na most, zavijte levo in prečkajte na drugo stran po debeli veji. Na koncu se bo pojavila nova vrsta androida. Mehanid izgleda kot samuraj z značilno kapo. Preden napade, se ustavi, nato pa se vrže na junaka in napade z laserjem iz desne roke.
Vstopite v kompleks in pridite do slepe ulice. Aktivirajte dotikovno ploščo, se obrnite in nato aktivirajte zračni zaklep, ki vodi do baze.
Glavna postaja dvigal
Pojdite skozi nov prehod in se pogovorite z Vosem, hologramom mačke. Prosila vas bo, da najdete dva regulatorja luva, da očistite stavbo pred prenapolnjenostjo. Po tem boste imeli na izbiro dve poti: tovarno rastlin ali ekološki modelirni laboratorij. Izberite katerokoli — ni pomembno, katero pot izberete.
Tovarna rastlin
Izberite vrata tovarne rastlin in vstopite v dvorano, nato pa premagajte dva bruta in samuraja. Vzemite dvigalo in pridite do razpotja. Obstajata dve poti, vsaka sestavljena iz dveh aren. Izberite katerokoli stran — imeli boste priložnost, da to stopnjo ponovite kasneje. V teh območjih se boste srečali z robotskimi diskastimi oblikami, ki streljajo energijske krogle.
Nato se odpravite navzdol v tretjo areno, kjer se boste soočili z androidom, ki povzroča ogromno energijsko škodo po tleh. Vstopite v naslednjo sobo, pogovorite se z Diano o jelenu in vzemite dvigalo. Vzemite pulzno puško — drugo glavno orožje Huga. Ima 18 nabojev in strelja v kratkih rafalih, poleg tega ima neomejeno municijo. Na koncu aktivirajte dotikovno ploščo.
To bo očistilo del prekomerne rasti in odstranilo zaščitno steklo. Zdaj se lahko vrnete na začetek in se odpravite v Eco-Modeling Lab.
Eco-Modeling Lab
Obrnite desno in skupaj z Diano si oglejte metulje. Odstranite robote v naslednjem delu in se povzpnite po lestvi. Obrnite levo, uničite letečega robota in pobrali "Generacijski čip." Vrnite se na most in vstavite kartico, da podaljšate vejo in dosežete zgornji del nivoja.
V naslednjem območju morate najti tri čipe, da zrastejo veje dreves. Prvi je blizu lestve. Sledite poti in pobrali novo orožje — lepljive mine, ki pospešijo hekanje. Ubite bruta in vzemite naslednjo kartico, nato se odpravite do naslednjega zračnega zaklopa baze. Plezajte po lestvi, prečkajte dve areny z roboti in pobrali zadnji čip na koncu. Vrnite se na začetek in vstavite vse module, da prečkate na drugo stran.
Uporabite mize in drevo, da se premaknete naprej, nato pa pojdite skozi vrata 03. Dva samuraja in šef "Guardian Sector" vas tam čakajo. Premaknite se naprej in pridobite dve dodatni orožni mesti. Nato izklopite regulator luve, se vrnite nazaj na začetek in vzemite dvigalo. Popravite naslednji zračni zaklop zavetišča in se odpravite navzgor do Vosem.
Pojdite dol do dvigala in vstopite v sektor raziskovanja tal. Odpravite se do obale in si oglejte prizor, kjer se Hugh odloči, da bo Diano vzel s seboj na Zemljo. Obrnite desno in poiščite naslednja zaklenjena vrata. Da jih odprete, morate aktivirati štiri mehanizme.
Prvi modul visi ob vratih, drugi pa je na steni desno. Obrnite se in vstopite v jamo. Pojdite navzdol v podzemni kompleks, ubijte nevidnega androida, aktivirajte tretjo ploščo, nato pa pobrali fotonski laser. Ta orožje izstreljuje močan žarek. Vzemite dvigal, se borite skozi robote in najdite zadnji komponent.
Geološki laboratorij
Pojdite skozi vrata in aktivirajte zračni tlak v zavetišču. Obrnite se desno, uporabite dvigal in deaktivirajte motilnik. Motilnik oddaja valove, ki blokirajo Dianine hekerske sposobnosti. Uporabite dvignjene platforme kot zaščito ali preskočite rdeče kroge.
Hekerite motilnik, pojdite skozi vrata in odstranite nevidnega androida. Aktivirajte dotikovno ploščo in vstopite skozi vrata na levi. Pojdite navzdol v spodnji del in očistite robote. Najprej se boste soočili z oranžnim divjakom in motilnikom. Ničesar ni mogoče preplezati, zato uporabite jet motor eksosuita. Naslednjič vas bodo napadli trije varuhi. Oranžni roboti so nadgrajene različice navadnih androidov. Premikajo se hitreje, povzročajo več škode in imajo trdo oklep.
Pojdite v naslednjo sobo in hekerite vrata na desni. Padejte v areno in preživite dve valovi androidov. Na začetku vsake borbe se bodo motilniki pojavili iz tal, zato jih najprej odstranite. Po bitki se premaknite naprej in uporabite dvigal.
Botanični laboratorij
Popravite osnovni zračni tlak, obidite ogromne rezervoarje na levi in aktivirajte ploščo za odpiranje vrat. Naprej vas čaka boj z "Velikim robotom", zato nadgradite svoj lik kolikor lahko. Šef je robotski škorpion z močnim laserjem namesto žela. Hitro se premika, izstreljuje rakete proti vam in širi mine po bojišču. Uničiti boste morali izstrelke. V enem trenutku se bo povzpel na steber in izstrelil pljusk rdečih laserjev — poskrbite, da se jim boste izognili.
Vzemite kartušo za nadgradnjo zavetišča. Po tem se bo predvajala prekinitev, kjer je Vosem osvobojen in prenese svoje podatke Diani. Toda nato IDUS poseže, kar prisili junake, da zapustijo "Pragmata" in se vrnejo na bazo.
Lunite rudarji
Sledite zgodbi in pobirajte samonavigacijske rakete. Ta dvanajststrelno orožje izstreli štiri projektili na salvo. Pojdite dol do pajkov in jih odstranite, nato aktivirajte mehanizem na belem stebru, da spustite platformo. Prečkajte na drugo stran in hekirajte vrata.
Tukaj se bo pojavila ogromna mehanska črv. Pošast je občutljiva na vibracije, zato poskusite ne stopiti na tla. Če ujame junaka, se boste morali boriti z njo z uporabo Dianinih hekerskih sposobnosti.
Odkrijte črva, nato tecite čez do vrat na drugi strani. Naslednji boste naleteli na oranžne drone, ki povzročajo več škode in se lahko premikajo po zraku. Pojdite navzgor in aktivirajte hitro potovalno zračno zaporo.
Kranska kontrolna plošča
Pobirajte oviro, ki ustvari kupolo, ki začasno ščiti junaka pred projektili sovražnika in ogromnim črvom. Pojdite v naslednje območje in se nenehno premikajte do konca platforme. Na poti se boste srečali z mehanskim črvom in nekaterimi androidi.
Plezite po stolpu na desni in odstranite novo vrsto androida. Ta robot je mešanica med hroščem in artilerijskim topom. Na dolge razdalje izstreli projektili površina-zrak, od blizu pa uporablja štiribarvni mitraljez. Aktivirajte rdečo ploščo in zapustite območje.
Vhod v skladišče
Naprej boste videli rdeče kocke, ki jih lahko potisnete z hekanjem. Drugo škatlo je treba potisniti naprej in nato nazaj. Pobirajte nov modul "Prekomerno segrevanje", ki pospeši proces pregrevanja za androide.
Odstranite robote in rešite uganko:
- Obidite kocke.
- Pritisnite desno škatlo.
- Obidite škatle in pritisnite zgornjo.
- Potem pritisnite spodnjo.
- Obrnite se desno in potisnite kocko na mesto spodnje.
- Vrni se k prvi škatli in potisni desno kocko.
- Pojdite do modrega okvirja na stropu in aktivirajte ploščo, da jo odprete.
- Vzpnite se na škatlo in pridite na zgornjo raven.
Nato se boste znašli v areni. Najprej premagajte začetni val robotov, nato se bo pojavila android z ščiti in droni. Zlomite njegove ščite, uničite drone in nato napadite robota.
Pojdite naprej, prehodite skladišče s škatlami in uničite avtomatizirane naprave. Naslednji korak je še ena uganka s kockami. Vaš cilj je doseči zgornjo raven, potisniti kocko in prečkati zrušeno območje. Vse škatle postavite v vrsto in jih uredite, da ustvarite stopnice, kot je prikazano na spodnji sliki.

Izhod iz skladišča
Pojdite dol na platformo za vrtanje, aktivirajte ploščo in uničite robote. Nato se spoprijateljite z dronom, ki napada z laserji, raketami in minami.
Mine — Nadzorna plošča
Pojdite ven in se sprehodite do mesta z razgledom na Zemljo. O tem se pogovorite z Diano, nato vstopite skozi vrata na desni. Naletite na črno sluz, ki upočasni Huga in robote spremeni v železno-organske simbiote. Sluz otežuje hekanje. Vsakič, ko se premaknete v novo celico, morate ponovno začeti proces hekanja, in to boste morali početi, dokler ne dosežete zelene celice.
Na koncu dosežite zasilni zrakoplov in se pripravite na težak del.
Logistični nadzorni center
Ta predel je poln težkih sovražnikov. Zapustite kompleks in se spustite v prvi rumeni kontejner. Najprej odstranite minomet, nato se premaknite v desni del. Plezajte do arene, očistite robote in aktivirajte ploščo, da spustite drugi kontejner.
Pojdite navzdol in se vrnite na začetek. Premikajte se od platforme do platforme, da ne bi pritegnili črvove pozornosti. Uporabite rumeni kontejner, da dosežete naslednji zasilni zrakoplov.
Zasilni zrakoplov za dostop do stolpa
Spustite se po platformah in pojdite skozi tunel v skali. Odstranite upravitelja in nevidnega sovražnika, nato se odpravite v spodnji del. Očistite robote in nadaljujte, dokler ne naletite na črva. Ubežite njegovemu prijemu tako, da rešite uganko labirinta med hekersko sekvenco.
Ko se črv umakne, lahko nadaljujete. Nadaljujte, dokler ne najdete kamnov z svetlečimi modrimi žilami. To je lunit, material, uporabljen za izdelavo lunine vlaknine. Pogovorite se o tem z Diano in dosežite naslednji zasilni zrakoplov.
Centralna procesorska postaja — Vhod
Pripravite se na boj z Lunokopom. Prinesite s seboj oviro in samodejne rakete. Poskusite ostati na višjem terenu in napadite črva, ko se pojavi. Dokončajte ga z zadnjim strelom in pobrali boste ključa za dostop do zavetišča stopnje štiri.
Vstopite v glavno stolpnico in interagirajte z velikimi okroglimi vrati. Predvajala se bo filmska sekvenca, kjer Diana ponovno zažene IDUS. Na koncu osnovne administratorske pravice preidejo na Vosema, ki napade junake. Dekle je hudo ranjeno, zato jo je treba odpeljati v zavetišče.
Pragmatična laboratorij
Pojdite do Kocke, odprite Pragmatični laboratorij levo od glavne plošče in vstopite v kapsulo. Pojdite v glavno dvorano, si oglejte filmsko sekvenco in se premaknite skozi levo vrata. Nadaljujte, dokler ne naletite na paznika. Hacking bo težji, ker je Diana okužena z nekrofibrom.
Prebijte se skozi nekrofibro in droidi do dvigala, nato nadaljujte do naslednjega dvigala. Zgodba nato vodi do bivalnih prostorov. Uniči kristale in aktiviraj mehanizme, da odstraniš laserske ovire. Plošča za zadnjo past je na stropu.
Na koncu pobrati reaktor in ubiti dronov. Diana bo izgubila zavest. Ponesite jo nazaj na začetek območja, kjer se boste morali soočiti z bojnim robotom. Borba z njim je brezsmiselna, zato se le izogibajte njegovim napadom in počakajte, da se posodobitev vašega spremljevalca konča, nato se vrnite v zavetišče.
Od te točke naprej lahko Diana uniči rdeče kristale. Da to storite, se približajte rasti in uporabite Luva Eraser. Prav tako ultra napad Overload zdaj vpliva na vse robote in povzroča več škode.
Centralna luka
Odprite kapsulo v zavetišču in se odpravite v centralno luko. Zavijte levo, vstopite v vakuumsko območje in uničite rdeče kristale. Odstranite androide, vstopite v monorail in aktivirajte dotikovno ploščo. Dvakrat se boste morali ustaviti zaradi napadov robotov.
Terminal za tovor
Zapustite monorail, aktivirajte zračni zaklep in se spustite po stopnicah. Tukaj se boste srečali z androidi, pokritimi z nekrofibro. Uporabite Luva Remover in uničite sovražnike. Na koncu zavijte desno in aktivirajte rdečo ploščo, da se povzpnete v zgornji del.
Nato se boste morali spopasti s čredo okuženih droidov. Prostor je ozek, zato združite robote in uporabite odstranjevalec na sluzi. Pridite do platforme in se premaknite navzdol v naslednji del.
Raziskovalni sektor — Zračni zaklep
Prečkajte platforme do naslednje mini-arene in uničite robote. Na koncu se bo pojavil nov android s pipicami namesto rok. Hacked njegove obrambe in ustrelite modre kanistre na njegovem hrbtu.
Raziskovalni sektor — Sprejemna dvorana
Iz zračnega zaklepa zavijte desno in se premikajte naprej. Pojdite skozi lasersko past in uničite skupino sovražnikov. Uniči rdeče kristale, aktivirajte ploščo in se povzpnite po platformah v zgornji del arene. Nato se boste morali preživeti štiri valove androidov. Spustite se do minerala in očistite glavni hodnik.
Komunikacijski center
Tukaj morate najti dve plošči, da odklenete zaklepe. Od vrat vodita dve poti, vsaka do svojega mehanizma. Ni pomembno, katero pot izberete. V tem primeru je bila izbrana leva koridor. V prvem delu lahko zažgete robote. V drugem se boste morali izogibati laserjem in uničiti androide.
V desnem delu morate odklene vrata z aktiviranjem petih mehanizmov, prav tako kot v centru za distribucijo moči. Spodaj so njihova mesta, skupaj z ustreznimi posnetki zaslona:
- Desno od glavnih vrat;
- Nasproti vrat, vendar morate najprej razbiti modre kristale;
- Levo od vrat, blizu stropa;
- Ob prejšnjem mehanizmu, prav tako blizu stropa;
- Na stropu, nasproti vratom.
Plezajte po lestvah, odstranite robote in aktivirajte drugo ploščo. Nato se vrnite na začetek območja, pojdite skozi vrata in premagajte stražarja. Izbrišite nekrofiber iz robota, oslabite njegove obrambe in ga udarite z vsem, kar imate. Dobra ideja je, da uporabite upočasnjujočo stasis. Med bojem bo absorbiral več sluzi, zato boste morali ponovno uporabiti Luva Remover.
Laboratorij — Glavni Vhod
Pojdite dol v jamo in odpravite skupino nasprotnikov. V naslednjem delu boste morali prečkati bazene nekrofibra, na koncu pa se soočiti z robotom z minometom. Po tem boste morali opraviti plezanje v treh fazah. Na zadnjem koraku je ozek hodnik, kjer se bo pojavilo pošast s tentalci in več okuženih stražarjev.
Vhod v Orbitalni Elevatorski Sistem
Pojdite na most in se odpravite proti glavni stolpnici, nato aktivirajte zračni zaklop. Maksimirajte Huga in Diano, ker vas čaka končni boj z bossom. Vosem bo absorbiral nekrofiber in se preobrazil v bojnega androida z več tentalci.
Boj ima tri faze. V prvi uporablja standardne napade, nato se dvigne v zrak in začne bombardirati areno. Na koncu se boste morali spopasti s protihakom — izogibajte se stopanju na rdeče celice. Da premagate bossa, morate odstraniti nekrofiber, prebiti njene obrambe s hekanjem in jo ustreliti v glavo.
Po bitki Vosem izgine. Hug in Diana se z dvigalom dvigneta na platformo za evakuacijo. Toda na poti napade necrofiber pošast. Junak se odloči uporabiti velikansko top. Napolnite ga z hekanjem in streljajte na mesta, označena s okvirjem.
Diana bo pomagala uničiti most, junaki pa bodo dosegli platformo za evakuacijo, kar bo sprožilo končno filmsko sekvenco.
PRAGMATA ima tudi alternativni konec. Da ga odklenete, morate končati igro in slediti korakom, opisanim v ločenem članku.




















































