Najboljše stare igre z osupljivo grafiko, ki še vedno obdržijo svojo vrednost danes

Trenutna generacija se pogosto imenuje doba predelav in remasterjev z razlogom — v zadnjih petih letih je izšlo toliko ponovnih izdaj, da so ljudje že dolgo izgubili število. Da bi bili pošteni, nekatere igre resnično starajo in potrebujejo posodobitev — neizogiben postopek ob napredovanju tehnologije. Vendar pa so presenetljivo tudi izjeme — starejše igre, ki še vedno izgledajo precej impresivno, celo v svoji izvirni obliki. Ta članek je posvečen takšnim projektom: pripravili smo seznam klasičnih iger, ki še vedno izgledajo dobro vizualno v letu 2025.

Za to izbiro se omejujemo na igre, izdane pred letom 2010. Medtem ko mnogi od vas morda ne dojemajo iger iz poznih 2000-ih kot "starih," dejstvo ostaja — stare so več kot 15 let, kar pomeni, da jih težko štejemo za mlade.

Castlevania: Symphony of the Night

Brez dvoma ima 2D pikselna umetnost svoj čar, toda ali lahko igre iz 90-ih štejejo za objektivno lepe, je vprašanje razprave. Vendar pa igralci, ki kritizirajo starejše izdaje, pogosto spregledajo pomembno podrobnost — klasične igre so bile zasnovane za CRT zaslone. Na žalost na sodobnih televizorjih in monitorjih izgledajo opazno slabše.

Castlevania: Symphony of the Night je popoln primer. Ko se igra na staremu, masivnemu CRT zaslonu, vgrajeni učinek gladjenja odpravi številne grafične napake, temnejše črne barve CRT zaslonov pa dodajo dodatno bogastvo sliki. V takšnih pogojih je skoraj nemogoče najti napake v vizualih — zdi se, kot da gledate interaktivno anime.

Do you have an old TV or monitor?

Rezultati

The Legend of Zelda: The Wind Waker

Leta 2002 je bilo to mojstrovino za GameCube kritizirano prav zaradi njenih vizualov. Risankasti umetniški slog, z živahnimi barvami in pretiravanimi oblikami likov, se je zdel preveč otročji celo po standardih franšize Zelda.

Vendar pa je čas vse postavil v perspektivo — danes je The Wind Waker predvsem ljubljen zaradi svoje edinstvene estetike. Hvala cel-senčenju, igra spominja na moderno indie avanturo.

Nintendo je leta 2013 ponovno izdal The Legend of Zelda: The Wind Waker za Wii U, toda zanimivo je, da nekateri oboževalci še vedno raje izvirnik zaradi nekoliko drugačne barvne palete.

Resident Evil Remake

Še ena igra za GameCube iz leta 2002, ki je bila pred svojim časom. remake prvega Resident Evil je uporabljal fiksne kamere, kar je razvijalcem omogočilo, da so uporabili nekatere tehnične trike za dosego brezprecedenčne ravni grafične verodostojnosti.

Igra je uporabljala predrenderirane 2D ozadja, ročno narisana s strani umetnikov, kar je znatno zmanjšalo obremenitev konzole. Osvobojena procesorska moč je bila nato uporabljena za upodabljanje 3D likov, pošasti in osvetlitve, kar je privedlo do vizualov, ki so daleč presegli druge igre tiste dobe. Tudi danes ostaja Resident Evil Remake ena najbolj strašljivih iger v seriji, zahvaljujoč svoji genialni kombinaciji 2D in 3D elementov.

Half-Life 2

Ob izidu so tako kritiki kot igralci pohvalili Half-Life 2 zaradi njegove napredne tehnologije osvetlitve in seveda njegovih obraznih animacij. Zanimivo je, da tudi dvajset let pozneje ne morejo vse AAA igre pohvaliti s tako realističnimi virtualnimi liki kot ta klasična mojstrovina Valve. Poleg tega mnoge sodobne igre zanemarjajo interakcije, ki temeljijo na fiziki, medtem ko

Half-Life 2 še vedno postavlja zlati standard za interaktivnost v igrah.

F.E.A.R.

Ena prvih iger, ki je aktivno uporabljala volumetrično osvetlitev in mehke sence. A kar je še pomembneje, F.E.A.R. je osupljiv med bojnimi sekvencami. Revolucionarni sistem delcev igre je bil pred svojim časom: krogle realno razbijejo steklo, iskrice letijo iz kovinskih udarcev, in celo dim dinamično reagira na streljanje. Ko aktivirate počasni posnetek, ti detajli postanejo še bolj impresivni.

Crysis

Verjetno ne bo presenetilo nikogar, da še vedno velja za končni PC merilnik iz 2000-ih — celo ko govorimo o izvirnem Crysis, ne o remasterju. Da, nekateri njegovi vizualni učinki kažejo svojo starost, kakovost tekstur pa pušča veliko želja. A na splošno igra še vedno izgleda impresivno, še posebej ob upoštevanju svojega časa.

Mirror's Edge

Tako kot The Wind Waker, Mirror’s Edge koristi od svojega minimalističnega umetniškega sloga. To mu pomaga, da se izogne učinku nenavadne doline, ki pogosto muči igre, ki si prizadevajo za hiperrealizem. Poleg tega se Mirror's Edge izstopa s svojimi svetlimi, ostrimi vizualnimi elementi, doseženimi z mojstrsko uporabo svetlobe in sence.

Killzone 2

Vizualno osupljiva, a nekoliko razočarajoča igra. Zakaj razočarajoča? Ker je Sony na E3 2005 predstavil lažni napovednik, ki je bil tako grafično impresiven, da pravi Killzone 2 nikoli ni mogel izpolniti visokih pričakovanj.

Glede na to, da je bila razvita za sistem s samo 256 MB RAM-a, je bilo to razočaranje nekako neizogibno. A če pustimo ob strani zgrešeno razkritje, je bil Killzone 2 ena najbolj vizualno osupljivih iger na PS3, kar je že takrat dokazovalo ogromno talent Guerrilla Games.

Uncharted 2: Among Thieves

Uncharted 2 je bil pravi preboj v industriji in vir ponosa za nešteto igralcev. Bila je prva brezkompromisna igralna uspešnica, ki je stala ob boku visokoproračunskim hollywoodskim filmom.

Če še nikoli niste igrali Among Thieves in se zdaj odločite, da ga preizkusite, boste verjetno prijetno presenečeni — igra skorajda ni zastarela, zahvaljujoč visokokakovostnim animacijam (doseženim s pomočjo snemanja gibanja), podrobnim modelom likov in sodobnim tehnikam, kot je podzemno razprševanje.

Alan Wake

Finska studio Remedy je vedno bil na čelu grafičnih napredkov, originalni Alan Wake pa je odličen primer. Igra se je nedvomno izkazala za časovno trajno.

Realnočasovno volumetrično osvetljevanje je bila ključna značilnost, ki je povečala potopitev v igro. Protagonistova svetilka, ulične luči in mesečina so dinamično osvetljevale okolje, pri čemer so vsi svetlobni viri ustvarjali realistične sence. Seveda Alan Wake 2 izgleda bistveno boljše, vendar je pomembno, da se spomnimo, da je bila prva igra razvita za strojno opremo, ki je bila šibkejša od sodobnih pametnih telefonov.

***

Katerih starih iger se še vedno odlično vidi danes? Kakšne so vaše misli? Delite svoje izbire v komentarjih!

What matters more in terms of visuals?

Rezultati
Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0