-
Najboljši in najboljši Včeraj, 17:08The žanr akcijskih avantur je eden najbolj raznolikih v industriji: pokriva širok spekter podžanrov, od iger v slogu GTA in iger odprtega sveta do metroidvanij in filmskih blockbusterjev. Kar združuje vse akcijske avanture, je osredotočenost na dinamične boje, raziskovanje sveta, premagovanje ovir, reševanje ugank, prikrito delovanje in močno pripoved. Ta seznam vključuje igre za PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S in Nintendo Switch / Switch 2.
-
Igralne novice 28 april 2026, 15:36April 28, 2026, označuje simbolni datum za Dragon Age: Inquisition — večpredstavnostni strežniki za različico PlayStation 3 so uradno zaprti. Od zdaj naprej lastniki igre na zastareli konzoli ne morejo več dostopati do iskanja nasprotnikov ali drugih spletnih funkcij. Ta poteza, čeprav razočarajoča za nekatere, ni presenečenje: podpiranje zastarele infrastrukture z dejansko brez aktivnosti igralcev preprosto ni imelo več ekonomskega smisla.
-
“Vseeno ga bom izbral — ker nočem ničesar zamuditi”: Ustvarjalec Fallout: New Vegas o spornem lastnosti Divji pustinjski teren
Igralne novice 28 april 2026, 02:57In intervjuju z YouTube kanalom TKs-Mantis je Chris Avellone — eden od ustvarjalcev Fallout: New Vegas — razmišljal o lastnosti Wild Wasteland in priznal da je morda bila implementirana na napačen način. -
Igralne novice 25 april 2026, 13:06The announcement took place during Fan Festival 2026 in Anaheim. Producer and game director Naoki Yoshida presented the Evercold teaser trailer and stated that with this expansion, the team aims to take Final Fantasy XIV to a “new level.” The story will continue the Godless Realms Saga, which began in Dawntrail.
-
Fallout: New Vegas oblikovalec je bil opozorjen, ker je obljubil 30 FPS — čeprav Bethesda motor tega ni mogel obvladati
Igralne novice 18 april 2026, 09:49Fallout: New Vegas je že dolgo kultni RPG, vendar je bila igra ob izidu kritizirana zaradi nestabilne zmogljivosti in padcev sličic. Sedaj nekdanji vodilni oblikovalec Chris Avellone se je spomnil , da so bile težave očitne že pred izidom — in znotraj Bethesda Game Studios so se tega dobro zavedali. Poleg tega je bil sam opozorjen, ker je dejal, da bi morala igra vsaj delovati pri 30 FPS. -
Najboljši in najboljši 17 april 2026, 18:07Games based on the works of writer H. P. Lovecraft have been made for decades — since the 1990s, developers have been trying to bring myths about Cthulhu, Dagon, and other Ancient Ones to the screen. Over the years, this has resulted in both forgettable tentacle-filled horrors and genuine masterpieces that carefully explore themes of cosmic dread, madness, and human insignificance. In 2026, “Lovecraftian” games continue to appear across a wide range of genres: from retro shooters and detective stories to hardcore RPGs and slow-paced psychological narratives where the main enemy is not a monster, but the mind itself.
-
Najbolj brutalne in krvave igre na PC-ju in konzolah — najboljši izbori niso za tiste s šibkim srcem
Najboljši in najboljši 14 april 2026, 17:41A rangiranje najbolj brutalnih in krvavih iger v zgodovini iger. Projekti, ki vključujejo realistično razkosavanje, ekstremne ravni nasilja in šokantne vizualne učinke — od kultnih klasik do sodobnih uspešnic, ki se redno pojavljajo na seznamih najbolj brutalnih iger na PC-ju in konzolah. Ta izbira vključuje akcijske naslove z visokim energijskim nabojem in realističnimi učinki krvi, intenzivne borbene igre, grozljivke z naravnim nasiljem, kjer lahko vsaka scena povzroči nelagodje, ter projekte s kontroverzno vsebino. -
“Takoj bi si obril glavo”: Sam Witwer je pripravljen, da se vrne kot Starkiller iz Star Wars: The Force Unleashed
Igralne novice 12 april 2026, 13:25Sam Witwer, znan med oboževalci Star Wars po tem, da je posodil glas Darth Maulu in upodobil Starkillerja, je jasno povedal, da bi se brez oklevanja vrnil k liku iz The Force Unleashed, če bi se Lucasfilm kdaj odločil, da ga vrne. Igralec je to povedal v intervjuju za Polygon, kjer so ga neposredno vprašali, ali bi ponovil vlogo Galena Mareka. -
Igralne novice 12 april 2026, 12:53Pete Hines, ki je preživel 24 let pri Bethesdi, je v intervjuju s podcastom Firezide Chat dal nepričakovano iskreno oceno svojega prijatelja in kolega Todda Howarda. Po njegovem mnenju Howard ni najboljši programer ali oblikovalec v industriji — a je najboljši pri združevanju teh disciplin v celoto.
-
“Biti ste morali prestrašeni pred nami”: veteran iz Bethesde o tem, kako je Skyrim potisnil RPG-je onkraj žanra
Igralne novice 11 april 2026, 17:10Pete Hines, ki je delal pri Bethesdi 24 let in odšel leta 2023, je v intervjuju na podcastu Firezide Chat povedal, kako je studio spoznal svojo lastno velikost. Po njegovem mnenju je bil pravi prelomni trenutek Skyrim — ne Morrowind in ne Oblivion, ampak enajsta poglavje The Elder Scrolls.
Ustvari