Vse, kar vemo o Elden Ring Nightreign
Fazil Dzhyndzholiia
Nedavno je gaming press delil svoje prve vtise o naslednjem projektu FromSoftware. Na voljo je veliko novih informacij, in končno imamo jasno razumevanje, kakšna igra Elden Ring Nightreign se oblikuje. Ta članek zbira ključne značilnosti.
Kaj je igra?
Nightreign je akcijska igra za tri igralce v slogu vseh prejšnjih Souls-like naslovov iz japonskega studia, a z nekaterimi idejami in koncepti, prevzetimi iz roguelike in battle royale žanrov. Na nek način FromSoftware ustvarja svojo različico Escape from Tarkov ali Hunt: Showdown 1896.
Veliko tistega, kar igralci obožujejo v izvirnem Elden Ring in drugih igrah FromSoftware, ostaja v Nightreign: privlačna bitka, nepozabni šefi in kaznovalna težavnost. Vendar pa nov projekt strne formulo Elden Ring v igro na spletu, ki temelji na seansah, z kratkimi misijami, ki trajajo 30-45 minut. Glavni poudarek je na ponovljivosti.
Katera igra iz serije souls od FromSoftware je tvoja najljubša?
Kaj izgleda vsaka igra?
Vsaka misija traja tri igralne dni in je razdeljena na pet kratkih stopenj: prvi dan, prva noč, drugi dan, druga noč in končna bitka s šefom.
Vsaka seansa se začne v središču — Roundtable Hold, znanem mnogim igralcem iz izvirnega Elden Ring. Tukaj igralci izberejo razrede, izberejo končnega šefa, s katerim se bodo soočili na koncu misije (podobno kot v Monster Hunter), in se povežejo s prijatelji ali naključnimi igralci. Igra v solo načinu ni na voljo, vendar bi razvijalci lahko v prihodnosti dodali način za dva igralca namesto trenutne zahteve po treh igralcih.
Ko se igra začne, ogromni orli spustijo junake na zemljevid (kar je namig na battle royale igre). Cilj je hitro najti dobro opremo in se dovolj hitro dvigniti v ravni, da preživiš proti močnim sovražnikom. Medtem se zemljevid nenehno krči, kar igralce prisili, da sprejemajo odločitve v delčku sekunde o optimalnih poteh.
Če ste v zadnjem desetletju spremljali spletne igre, bi se to vse moralo zdeti znano. Vendar pa, za razliko od podobnih iger, Nightreign nima PvP, in ni konkurence z drugimi ekipami, saj so na zemljevidu prisotni le trije junaki.
Ob začetku tekme vsi liki začnejo na prvem nivoju z osnovno opremo. Da bi se izboljšali, morajo igralci zbirati rune od poraženih sovražnikov, najti orožja, talismane in edinstvene modifikatorje, ki izboljšajo njihove like. Hitro navigiranje je ključno za prepoznavanje prioritetnih točk zanimanja — kot so cerkve za nadgradnjo zdravilnih flask ali gradovi, kjer minibossi varujejo dragocene nagrade. Oklevanje je lahko smrtno, saj čarobna nevihta počasi zajema celotno območje, ujame in ubije vse nepripravljene junake.
Na koncu prvega dne se morajo igralci boriti proti "nočnemu šefu." To služi kot resen test, kako dobro so se dvignili v ravni. If the team isn’t strong enough or lacks coordination, there’s a high chance they’ll all perish, forcing a restart of the mission.
If the team defeats the night boss, the second day begins: the map opens again for exploration, but enemies become stronger — along with the quality of loot. After defeating the second night boss, the run reaches its final stage: the third day. Here, exploration is no longer necessary — players only need to defeat the most powerful boss.
Nočni potniki
Razredi v Nightreign se med seboj precej razlikujejo. Izbira Nočnega potnika pomeni izbiro popolnoma edinstvenega junaka s posebnim naborom sposobnosti. Skupaj bo osem takšnih junakov, vendar so trenutno znani le štirje.
Tako imenovani Wylder je bojevnik z dostopom do vrvne kljuke, ki mu omogoča, da privlači manjše nasprotnike k sebi ali skrajša razdaljo do večjih nasprotnikov. Kot vsi Nočni potniki ima tudi on končno sposobnost — eksploziven napad, ki omami nasprotnike.
Guardian je podporni junak z sposobnostmi za nadzor množice. Lahko vrže nasprotnike v zrak in celo poleti sam, udari nasprotnike, da jih razprši.
Vojvodinja bo pritegnila Bloodborne oboževalce — izjemno je spretna. Njena posebna sposobnost ji omogoča, da ponovi škodo, ki jo je nasprotnik prejel nekaj sekund prej. Poleg tega se lahko naredi in svoje zaveznike nevidne.
Končno, Samotnik je čarovnik Nightreigna. Obnavlja magijo, ko izvaja čarovnije v specifičnem elementalnem zaporedju. Njena končna sposobnost je ključna v težkih bitkah: prekletstvo nasprotnikov, tako da napadanje njih zdravi njene zaveznike.
Zanimivo je, da lahko igralci prosto izberejo iste Nočne potnike. To pomeni, da je ekipa treh Vojvodinj povsem mogoča. Vendar pa je priporočljivo raznolikost vlog, saj edinstvene sposobnosti vsakega razreda dopolnjujejo druga drugo.
Napredovanje
V primerjavi z izvirnim Elden Ringom je napredovanje v Nightreign preprosto. Zbrali dovolj run? En pritisk na gumb na Mestu milosti naredi vašega junaka močnejšega — ni potrebe po ročnem nadgrajevanju vsake statistike. Za to tudi ni časa.
Kar zadeva naključno opremo, vsa orožja zagotavljajo močne pasivne bonuse, tudi ko so preprosto shranjena v inventarju. To pomeni, da se gradnja junaka vrti okoli izbire najboljših šestih predmetov za prenašanje. Morda imate raje nože, vendar bi bilo vredno pobrati kopje, ki povečuje moč nožev.
Ko igralci premagajo šefe, njihovi junaki pridobijo naključne modifikatorje. Nekateri preprosto povečajo napadalno moč, medtem ko drugi podelijo edinstvene učinke. Na primer, en modifikator vam omogoča, da sprožite strelo vsakič, ko se prevrnete. Ta nagradni sistem očitno črpa navdih iz roguelike iger.
Hitro usklajena akcija
Nightreign je izjemno hitro igranje. Vse se zgodi v trenutku — od prej omenjenih napredovanj do prečkanja zemljevida. Značaji tečejo hitreje kot v Elden Ringu, ne prejmejo škode pri padcu z velikih višin in lahko zlahka plezajo čez ovire. Da, FromSoftware je dodal parkour.
Mesta milosti se aktivirajo samodejno, ko se kateri koli član ekipe približa. Po tem lahko vsak igralec uporabi Mesto milosti, kar preprečuje tveganje, da bi se ekipa razdelila in izgubila stik drug z drugim.
In seveda je boj poln adrenalina. Kot v najnovejših naslovih FromSoftware so šefi v Nightreign agresivni in težki, vendar zdaj pogosto bojijo v parih.
***
Elden Ring: Nightreign obeta, da bo ena izmed najbolj nenavadnih iger FromSoftware. In ta vrsta seje temelječe kooperativne pustolovščine ima potencial, da postane podjetje najbolj finančno uspešen projekt doslej.
Kako privlačen je Nightreign v praksi — nekateri izmed vas bodo to zelo kmalu izvedeli. Prvi beta test se začne danes. Vendar je to pol-zaprt test — samo po povabilu. Če niste bili izbrani, ne skrbite, saj je polna izdaja načrtovana za 30. maj letos.
Kaj menite o igri? Ste navdušeni, da jo preizkusite? Delite svoje misli v komentarjih!
Ali ste se prijavili za beta test Elden Ring Nightreign?