Ustvari
Baldur's Gate 3 Pregled

Baldur's Gate 3 Pregled

Ilya Yakimkin
1 junij 2026, 17:37

Four leta nazaj je Disco Elysium za vedno spremenil standarde klasičnih iger na srečo (CRPG). Do 3. avgusta smo bili trdno prepričani, da nobena igra v bližnji prihodnosti ne bo presegla stvaritve studia ZA/UM. In potem se je zgodila izdaja dolgo pričakovanega Baldur's Gate 3 — kar je avtorju tega članka vzelo normalen spanec in kakršno koli podobnost normalnemu življenju. Larian Studios je vložil vse svoje moči in vire v razvoj ene najboljših iger na srečo v zgodovini (!), kar je onemogočilo kakršno koli obžalovanje glede porabljenega časa — kaj šele, da bi se zaradi tega počutili slabo.

Baldur's Gate 3 lahko samozavestno imenujemo pravo čudežno igro leta 2023. Potopili smo se v to epsko pustolovščino in preživeli več kot sto ur v svetu Faerûn, da vam podrobno povemo o zaslugah najpomembnejše izdaje leta.

Od sanj do resničnosti

Dolga leta je Larian Studios ostal nišna družba. Njihove igre so komajda pokrile svoje proračune. Divinity: Original Sin je bila labodja pesem studia. Razvijalci so začeli kampanjo množičnega financiranja, da bi zbrali dovolj denarja za razvoj. Swen Vincke bi pripovedoval, da je prihodnost celotnega studia odvisna od uspeha Original Sin. Igra je ne le zbrala dovolj sredstev na Kickstarterju, ampak je postala tudi ena od mejnikov RPG-jev leta 2014.

Financial success of Divinity saved the studio from closure and helped Larian accumulate enough money to create subsequent games
Finančni uspeh Divinity je studiu rešil kožo in pomagal Larianu zbrati dovolj denarja za ustvarjanje naslednjih iger

Po Original Sin je studio želel ustvariti RPG v vesolju Dungeons & Dragons, vendar je prejel zavrnitev od imetnikov pravic.

Obrnila sem se na njih (Wizards of the Coast) po Divinity: Original Sin in poskušala prepričati založnika, da nam da priložnost za izdelavo igre, vendar so rekli, da smo preveč "zeleni."
— Direktor Larian Studios Swen Vincke

Namesto Baldur's Gate 3 je studio razvil Divinity: Original Sin 2, ki ne le, da je presegla izvirnik, ampak je dobesedno postala ena od najboljših RPG-jev v zgodovini. Močna prodaja nadaljevanja je pomagala Larian Studios ohraniti popolno neodvisnost od večjih založnikov.

Divinity: Original Sin 2
Divinity: Original Sin 2

Uspeh Original Sin 2 je bil tako odmeven, da so se Wizards of the Coast tokrat osebno obrnili na Swena Vinckea in prosili njegovo studijo, da izdela tretji del serije Baldur's Gate.

Baldur's Gate 3 Review

Da povzamemo: Baldur's Gate 3 je igra, ki si jo je Larian Studios vedno želel. Ni čudno, da je rezultat presegel vsa pričakovanja. Že od prvih trenutkov je jasno, da razvijalci niso skoparili z denarjem, ki so ga zaslužili s prodajo Divinity, in so vse, kar so imeli, investirali v njegovo ustvarjanje. Ni naključje, da so nekateri razvijalci iz večjih studiev, vključno z Blizzardom in Obsidianom, Baldur's Gate 3 označili za "atipični fenomen igralne industrije". V nasprotju s podjetji z neomejenimi proračuni in bogatimi založniki, Larian ni pristal na preprosto grafiko in gore neizgovorjenega besedila: studio je poskušal potisniti nišni CRPG žanr v mainstream, in to mu je zagotovo uspelo — sodeč po statistiki vrhunskih sočasnih igralcev na Steamu.

Baldur's Gate 3 Review

Baldur's Gate 3 je prva klasična igra z vlogami po mnogih letih, v kateri ogromna svoboda delovanja in resnično neizmerna nelinearnost hodita z roko v roki z blockbuster kakovostjo in kinematografijo. Nekaj takega ste lahko videli le v projektih nekdanjega neodvisnega BioWarea.

Večplastni Urejevalnik Osebnosti

Pred tremi leti smo delili svoje vtise o zgodnji različici Baldur's Gate 3, vendar nismo rekli nič o lokalnem urejevalniku osebnosti. Takrat se je postopek zdel trivialen. Šele po spoznavanju končne različice smo spoznali, da je ustvarjanje junaka v tej igri morda najpomembnejši postopek za prihajajoče avanture.

Unfortunately, the developers were unable to implement full appearance customization. You have to choose faces from preset options
Žal razvijalci niso mogli uvesti popolne prilagoditve videza. Izbrati morate obraze iz prednastavljenih možnosti

V izdani različici je 11 ras, vsaka vsebuje več podras. Dragonborn, na primer, imajo 10 različic, od črne do srebrne. Vsaka podras ima ne le posebno opis in dodatne značilnosti, temveč junaku podeli edinstven videz in lastnosti, ki bodo v večji ali manjši meri vplivale na prihodnje igranje. Vsaka podras ima svoje nastavitve videza, prednastavljene možnosti obraza in značilnosti gradnje.

Baldur's Gate 3 Review

Po izbiri rase in prilagoditvi ustreznega videza za vašo igro vlog, dobite veliko bolj zapleten in podroben urejevalnik razredov, ki je temeljni vidik vsega prihodnjega igranja. Na voljo je 12 razredov: Barbar, Bard, Klerik, Druid, Bojevnik, Menih, Paladin, Ranger, Rogue, Čarovnik, Warlock in Čarodej. Misliš, da je to vse? Ne! Tudi tukaj, prav tako kot v urejevalniku ras, obstajajo edinstveni modifikatorji in dodatne funkcije.

The Cleric is given a choice of subclass with a domain, which includes special spells, as well as a pool of 22 deities to choose from. The latter will play a useful role in the story, providing the player with unique dialogue options
Kleriku je dana izbira podrazreda z domeno, ki vključuje posebne uroke, pa tudi bazen 22 bogov, iz katerih lahko izbirate. Ti bodo igrali koristno vlogo v zgodbi, saj bodo igralcu ponudili edinstvene možnosti dialoga

Za igralca, ki ni seznanjen s peto izdajo D&D, se bo ustvarjanje lika zdelo kot navigacija po temnem gozdu. Ne vedoč, kaj vplivajo "Govori z živalmi," "Spremeni se," ali "Padanje perja," lahko enostavno pokvariš svojo igro v zgodnji fazi ali zamudiš neverjeten detajl zgodbe.

Through "Speak with Animals" we learned that a tiefling's hidden savings were stashed in a haystack
Preko "Govori z živalmi" smo izvedeli, da so bile skrite prihranke tieflinga skrite v kupu sena

Razred in rasa močno vplivata na edinstvene dialoge in zgodbene priložnosti, prav tako kot izbrano ozadje iz razpoložljivega bazena. Želiš biti ulični otrok? Kar naprej! In poleg tega prejmi bonus točke spretnosti v Spretnosti rok in Skritosti. Izbrali smo ljudskega junaka, in večina likov je naše ozadje opazila več kot enkrat.

Še posebej izstopa sposobnost igranja igre kot junaka z že vnaprej napisanimi zgodbami. S temi liki se bomo srečali v standardni igri z junakom, ustvarjenim iz nič. Igralci, ki jih prestraši raznolikost in kompleksnost prilagajanja, imajo možnost igrati Baldur's Gate 3 kot enega od spremljevalcev, kot da bi bili glavni junak celotne zgodbe. Po drugi strani pa ta možnost omogoča, da bolje spoznaš nekatere člane stranke, če si jih med svojim prvim igranjem redko vzel s seboj.

Nepozabna pustolovščina za stotine ur

Zgodba se začne z razkošno filmsko sekvenco, kjer illithidi — zla bitja, podobna Cthulhu, z izjemnimi telepatskimi močmi — potisnejo parazitsko ličinko v glavo našega junaka, da se bo spremenil v drugega illithida. A preobrazba ni predvidena: na nautiloidni ladji, na kateri smo se znašli po ugrabitvi, so nas napadli githyanki na njihovih zmajih.

Baldur's Gate 3 Review

V tem trenutku junak izskoči iz kapsule in spozna, da mu žabica v možganih ne le da ga spreminja v grozno pošast, ampak mu tudi daje telepatske sposobnosti. Naš cilj: pobegniti z ladje, medtem ko sestavljamo prvo skupino — githyanski bojevnik Lae'zel in elfski duhovnik Shadowheart.

Ko zapusti ladjo, junak spozna, da se mora čim prej znebiti parazita v svoji glavi, da se izogne preobrazbi v illithida. Tudi spremljevalci bodo sledili istemu cilju, zato se bodo brez velikega prepričevanja strinjali, da se pridružijo pustolovščini.

Baldur's Gate 3 Review

In to je le kratek opis nastavitve — že v prologu se boš soočil s številnimi ključnimi odločitvami, ki bodo spremenile celotno nadaljnjo zgodbo. Lahko se celo odločiš, da ne boš sodeloval s svojimi spremljevalci in jih ubiješ. In to ne bo pokvarilo preostale igre ali jo naredilo manj zanimivo. The beauty of Baldur's Gate 3 is that the intricacies of the plot are so branching that regardless of your choice (right or wrong), you'll get a compelling narrative.

Baldur's Gate 3 Review

The subsequent adventure through Faerûn will develop along the well-trodden path of Dragon Age: a gradual gathering of allies, acquaintance with local conflicts, and resolving local problems. The main charm of Baldur's Gate 3 is that there are no restrictions — you are free to explore the world.

The first location is noticeably different from the Early Access version. Significantly improved graphics, noticeably expanded exploration possibilities, and polished quests
The first location is noticeably different from the Early Access version. Significantly improved graphics, noticeably expanded exploration possibilities, and polished quests

Despite the relatively small size of the first location, you'll easily spend more than thirty hours of your life there. Larian moved away from the familiar quest formula of fetch, kill, talk. Everything became much more complex and thought-through. The developers clearly spent more than a few years playing D&D and understand well how quests should be designed according to that RPG's rules. Investigations, exploration, dialogue, puzzles, and riddles — just a small part of what awaits you in missions.

Every quest has multiple paths and branching choices, the consequences of which will follow on your heels right to the very end. If you rescued a girl from the clutches of an evil Hag and even brought her beloved back to life, you'll definitely run into her at Baldur's Gate and receive another great quest. If you supported the young tiefling pickpockets, they'll help you later on. All of this gives an incredible sense of the importance of your hero's actions in the game world. Every action has consequences, and they in turn push the story forward. The last time something like this could be seen was in Dragon Age: Origins, but even there it wasn't as developed as it is in Baldur's Gate 3.

Exploring the first location, you may find yourself in a dungeon that rivals the starting map in size. You can get there in several ways, and it's not required by the main story at all
Exploring the first location, you may find yourself in a dungeon that rivals the starting map in size. You can get there in several ways, and it's not required by the main story at all

Thanks to the abilities granted by the parasite, you can read people's minds and receive more information than through verbal communication. Add to that spells that let you chat with the dead or with wildlife. And believe us, these won't be throwaway lines. You can easily miss an entire quest if you don't try to talk to a random bird.

The main story arc is divided into three acts, which in terms of duration and overall feel resemble the entire Mass Effect trilogy. In the first act we resolve a local conflict and learn of an even more terrible threat seeking to destroy the familiar life of the "Forgotten Realms."

In the second act we assemble a team to go on a suicide mission to the Citadel, where the "Absolute" stamps out illithid larvae to later infect Baldur's Gate with them. The developers will keep throwing a dozen important choices at you, which cardinally alter the course of the story.

Baldur's Gate 3 Review

The author of this article literally got goosebumps when it became clear that the story at the point of completing the second chapter was completely different from the playthroughs of VGTimes colleagues. Every correct and positive choice is accompanied by complex trials that must be overcome in pursuit of the ideal ending. Such emotions about the importance of choice and enormous variability, we only experienced in old role-playing games — such as Arcanum or Fallout 2.

If you spare the Song of the Night, she will become a key ally in the decisive battle
If you spare the Song of the Night, she will become a key ally in the decisive battle

The third chapter reveals a global confrontation with the cult, which subsequently turns into a large-scale battle with an army of illithids and an enslaved giant brain.

Baldur's Gate 3 Review

It took more than 80 hours to reach Baldur's Gate, which gives the game its name. The city itself is a true breeding ground of quests, non-playable characters, and secrets. Quests in the third chapter transform from local stories into full-fledged adventures spanning dozens of hours. A simple task — plant a bomb in the factory to disable the mechanical guards — turns into a suicidal rescue of hostages from an underwater prison, which continues with a breathtaking battle against guards and a giant boss that kills the entire party in a couple of turns.

The city of Baldur's Gate turned out to be so large it makes your head spin. Every house, every establishment has significance and holds a specific story. Meanwhile, the developers don't drown you in map markers but let you decide for yourself where to go and what to do.

In a single playthrough it's impossible to grasp how many quests there are in the game — they're all intertwined, and solving one quest affects the availability of the next. Baldur's Gate 3 provokes a rare by modern standards desire to spend another hundred hours replaying it to see what happens if you make different choices.

Kaj menite o klasičnih igrah z vlogami?

Rezultati

The Best Companions Since Dragon Age

It's important to pay attention to the party members you'll adventure alongside through dangerous exploits. Even during Early Access it was clear we were in for meticulously crafted and written heroes with unique quests and special reactions to the player's actions.

Good-natured Gale, besides carrying what amounts to a nuclear bomb in his chest that could destroy the final boss and allow you to finish the game without reaching Baldur's Gate, is a "magic sponge" that absorbs items with magical properties
Dobrosrčni Gale, poleg tega, da nosi tisto, kar je v bistvu jedrska bomba v svojem prsnem košu, ki bi lahko uničila končnega šefa in vam omogočila, da končate igro, ne da bi dosegli Baldurjeva vrata, je "magični goba", ki absorbira predmete z magičnimi lastnostmi

Junaki v Baldurjevih vratih 3 so predstavljeni nič slabše kot v igrah BioWare iz zlate dobe. Vsak spremljevalec ima svoj "skelet v omari", posebne reakcije na zgodbe in nezgodbe ter svoj pristop k odobravanju ali obsojanju dejanj junaka. In vsak igralec bo nedvomno imel svojega najljubšega, s katerim bo želel romantično razmerje.

Večplastna narava njihovih osebnosti se bo razkrila, ko bo zaupanje z igralcem raslo. Na primer, githyanki Lae'zel vas je sprva odrinila s svojimi neposrednimi izjavami in precejšnjo aroganco, a sčasoma je razkrila drugo plat sebe. Brezobzirna, slepo verna v superiornost svoje lastne rase githyanki se je izkazala za prijazno in zvesto zaveznico. Tudi ko smo jo morali izdati njene bojevnike za višji namen in iti proti njeni boginji, je ostala zvest glavnemu junaku.

Vsak junak — naj bo to Wyll, ki je prodal svojo dušo hudiču, demonka Karlach, arogantni vampir ali nagajivi Astarion — ima svojo nalogo, ki se razteza čez celotno igro. Spremljevalci bodo sledili svoji zgodbi, njihova odločitev pa se ne ujema vedno z mnenjem igralca. Zelo pomembno je, da občasno vzamete vsakega spremljevalca s seboj v ekipo, da zgradite čim več zaupanja, tako da v kritičnem trenutku ne izgubite izjemno dragocene zaveznice.

Baldur's Gate 3 Review

Med celotnim igranjem sta se nam pridružila dva druida — Jaheira in Halsin. Ta zadnji je bil še posebej populariziran zaradi prizora v spalnici z medvedom. A verjemite nam, v igri je še več zabavnih in eksplicitnih prizorov. Romantika je na splošno obilna — kot šala, vsak spremljevalec bo poskušal zapeljati vašega protagonista.

Astarion will want to drink your blood. If you agree, be prepared to roll a die so the vampire companion doesn't accidentally kill the hero in a hunger frenzy
Astarion bo želel piti vašo kri. Če se strinjate, bodite pripravljeni vreči kocko, da vampirski spremljevalec ne ubije junaka v napadu lakote

Občasno se vaši ekipi pridružijo neigralni zavezniki, s katerimi lahko komunicirate na različne načine. Na primer, če vzamete mladega owlbearja, ga lahko nenehno božate in hranite. In bard Volo bo na vse načine poskušal prepričati, da mu dovolite, da izvede operacijo in barbarno izloči žabico.

Some important story characters occasionally visit your camp, giving you a reason to return to it
Nekateri pomembni zgodbeni liki občasno obiščejo vaš tabor, kar vam daje razlog, da se vanj vrnete

Kar se tiče tabora, to ni le kraj za klepet — vsebuje pomembno mehaniko, ki se je preselila iz namiznega D&D. Pravi dolg počitek in zbiranje zalog bosta obnovila moč in čarobne prostore za celo skupino. Poleg tega se med spanjem občasno dogajajo zgodbeni dogodki. Na primer, varuh glavnega junaka — ki ga ustvarimo na samem začetku igre — obišče junaka med spanjem in postopoma razkriva glavno intrigantno zgodbo.

Baldur's Gate 3 Review

Raznoliko, zabavno in ustrezno zahtevno

Glede igranja je Baldur's Gate 3 izpopolnjen Original Sin s sistemom D&D pete izdaje. Vse, kar so igralci ljubili v duologiji Divinity, je prisotno v Larianovi novi igri: interakcija z objekti, vertikalnost in plastični elementi. Vse te lastnosti dajejo ogromne možnosti za reševanje nalog. Opazili ste zaklenjena vrata, a ne morete najti ročice, ki jih odpre? Premaknite zaboje v sobi — zagotovo jo boste našli. Ne morete zadeti sovražnika s svojim samostrelom? Zasedite višjo pozicijo. In kako zadovoljivo je uporabljati elementarno magijo v boju: ustvarite zimsko nevihto v središču arene, in kmalu so vsi sovražniki na spolzkem ledu.

Boj ali katerikoli preizkus spretnosti spremljajo meti kock. Po eni strani je to dobro, saj vse skupaj daje več živahnosti skozi naključnost. Po drugi strani pa lahko nesrečen met kock privede do razvoja zgodbe, ki ga niste želeli.

Baldur's Gate 3 Review

Tudi vsi razpoložljivi modifikatorji in bonusi pogosto niso dovolj za uspešen met. To še posebej velja za zadnje poglavje, kjer težavnost pogosto presega 35 točk. Seveda lahko molite vsem bogovom, da pride 20 in dosežete kritični uspeh. Ampak ne pozabite, da metamo virtualno kocko, zato sreča igra majhno vlogo. V boju meti kock včasih vodijo do absurdnih situacij. Bilo je trenutkov, ko je bila možnost zadetja sovražnika 90%, a zaradi nesrečnega meta ste še vedno zgrešili, ker je prišla 1 (kritična napaka). Da, glavni zmagovalni dejavniki v bitkah so še vedno pozicioniranje in pravilna uporaba sposobnosti, vendar vas niti popolno načrtovanje ne bo rešilo pred kritično napako.

Same bitke so privlačne in raznolike. Glede globine boja je boj BG3 na ravni najboljših taktičnih iger. Hvala široki paleti načinov interakcije s sovražniki, se vsaka borba odvija drugače. Larianu je uspelo prenesti duh namiznega D&D ne le skozi mete kock, ampak tudi skozi občutek brezmejne svobode.

Baldur's Gate 3 Review

Vsaka bitka je kot šah, kjer ena napačna poteza vodi do neizbežnega neuspeha celotne igre. Obstaja razlog, da se je igra uvrstila na naš seznam najtežjih iger. Na primer, dolgo smo se borili, da bi premagali pajke v jami, ker jih je bilo preveč in v enem samem krogu so lahko ugriznili vse. Po pol ure neuspešnih poskusov smo se odločili, da temeljito raziskujemo jamo in najdemo najbolj ugodne točke za boj. Le z načrtovanjem vsake poteze, dejanja in uroke smo uspeli iztrebiti pajke, ne da bi dobili tudi najmanjšo prasko.

In a castle overrun with trolls there are many enemies. We acted smart: drank an invisibility potion, opened a guarded cage with spiders, and released a dangerous creature from a bottle we'd found earlier
V gradu, ki ga preplavljajo trol, je veliko sovražnikov. Delovali smo pametno: popili smo napoj nevidnosti, odprli varovano kletko s pajki in iz steklenice, ki smo jo našli prej, izpustili nevarno bitje

Bolj ko napredujete skozi zgodbo, težje postajajo bitke. Včasih se težavnostna krivulja nenavadno dvigne, in namesto zabavne taktične borbe dobite dolgočasne kroge "udarite, oživite, pozdravite, ponovite." Razvijalci nalagajo nekaj deset sovražnikov z 80–100 točkami zdravja, ki preprosto preplavijo celo skupino. In to bi bilo v redu — celo v teh težkih bitkah lahko zmagate — razen tega, da je čakanje, da celotna horda odigra krog, precej dolgočasno.

Nedvomno lahko v Baldur's Gate 3 večino oboroženih konfliktov preprečite z elokvenco. Ponudili vam bodo več možnosti dialoga, ki temeljijo na prepričevanju, zastraševanju, religiji, zgodovini ali bardovskem duhovitosti, če ste izbrali to klaso. Uspelo nam je celo preprečiti več spopadov z nadzorniki zahvaljujoč visokim rezultatov Karizme!

The local economy is not stingy with its prices. Thanks to the balanced barter system, there's always some coin for consumables and interesting gear
Lokalna ekonomija ni skopa s svojimi cenami. Hvala uravnoteženemu sistemu menjave, je vedno nekaj kovancev za potrošne izdelke in zanimivo opremo

Pomembno je razumeti, da Baldur's Gate 3 ni RPG, kjer lahko grindate statistiko na manjših sovražnikih in nato stompite kultiste levo in desno. Igra ima le 12 ravni, zato je skrbna pozornost pri ustvarjanju likov in sestavi stranke ključnega pomena.

Bard is a decent class for a first playthrough
Bard je dostojna klasa za prvo igranje

Obstaja ogromno plena: hoditi okoli preobremenjen z različnimi vialami, kozarci, hrano, dragulji in barvitimi predmeti je pogosta pojavnost. Prosto lahko pobirate praktično vse, kar ni pritrjeno na lokacijo. Zelo pogosto smo v nahrbtnike stlačili težke sodčke s črnim prahom, da bi jih ob pravem trenutku spustili na veliko množico sovražnikov.

The entire strength of Baldur's Gate 3's game design lies in exploration and experimentation. The developers have built in so many mechanics that a separate article would be needed to analyse each one. All you need to know is that you have an entire set of abilities and spells at your disposal, allowing you to complete quests in a variety of ways.

Baldur's Gate 3 Review

The immersive design of the locations only encourages non-standard approaches. For example, to get into the local newspaper's print shop and completely rewrite the print run, we had to climb onto the roof using a high jump spell. There we found wooden boards, which we broke with a sharp weapon — ending up inside the print shop, we used an invisibility potion and avoided a confrontation with the guards. But we could have simply intimidated the editor, or caused mayhem in the newsroom. Or lockpicked the print shop, gone full stealth, talked our way through it, or found a journalist to do the dirty work for us. There's always a choice in Baldur's Gate 3 — the main thing is to remember the coming consequences.

A Visual Feast

Baldur's Gate 3 impresses with its graphics and the sheer number of animations and cutscenes. It's hard to even recall a similar game where non-playable characters have unique appearances, voices, and excellent facial animations. It's difficult to imagine how much effort went into producing all this content.

Baldur's Gate 3 Review

We mentioned the large-scale variability of events above — so for each variant there is its own individually crafted animation. One can only guess how many years the actors spent within studio walls.

Baldur's Gate 3 Review

Facial animations are excellent. For comparison: the yet-unreleased Starfield, with a considerably larger budget, has NPC facial expressions on the level of Fallout 4, if not worse. In Baldur's Gate 3 you can easily read companions' emotions and understand their feelings without an explanatory monologue.

Baldur's Gate 3 Review

Almost everything relating to the story is voiced. Even a random passerby "speaks" rather than displaying a phrase above their head, as in other CRPGs. The player's actions are also narrated by a female narrator, as if she were the game master in a tabletop D&D session.

The world of Faerûn in Baldur's Gate 3 is very beautiful and diverse. At this moment, it is the best interpretation of the Forgotten Realms fantasy world. The developers do not sin with self-repetition — they manually crafted every location, dungeon, and all the houses in Baldur's Gate. You want to explore the game world rather than focus on the main story quest.

Baldur's Gate 3 Review

And the music here is superb — it stays with you long after extended sessions. In addition to instrumental and orchestral accompaniment, there are magnificent vocal compositions.

There are no notable optimization problems. Even in Baldur's Gate, packed with all manner of objects, the frame rate always remained stable. Only after very extended sessions (10–12 hours) does the game start to stutter, but this ailment is cured by a simple restart.

All the bugs we occasionally encountered have already been fixed by patches. Baldur's Gate 3 turned out to be quite polished. Larian Studios did everything to ensure their dream game didn't become yet another buggy mess, of which many have released this year.

Ali je Baldur's Gate 3 najboljša RPG igra doslej?

Rezultati

***

Baldur's Gate 3 je fenomen! CRPG, v katerega je težko verjeti, da obstaja. Draga, lepa, spremenljiva, dobro napisana in neverjetno privlačna. Larian Studios ni le zasenčila vseh drugih izdaj letos — postavili so novo kakovostno merilo za prihodnje RPG-je. Dokončanje bo trajalo zelo dolgo, a za mojstrovino, kot je ta, je ta čas absolutno vreden. Če želite poskusiti nekaj drugega, priporočamo, da si ogledate naš seznam z novimi izdajami za PC, PS5 in Nintendo Switch 2.

    O avtorju
    Komentarji0