Ocena Resident Evil 6.

Ocena Resident Evil 6.

Rodion Ilin
21 maj 2025, 18:02

V svojih 16 letih obstoja je Resident Evil prešel dolgo pot od fiksnih kamer in uvedel kar nekaj novosti v žanr. Kamera čez ramo v Resident Evil 4, ki se prosto giblje za likom v tretji osebi, je v bistvu revolucionirala akcijski žanr, zato ni presenetljivo, da vidimo isti sistem v Resident Evil 6. Presenetljivo pa je, zakaj ustvarjalci niso prišli na nič novega.

Resident Evil 6 vsebuje elemente tistega, kar se je začelo kot serija grozljivk, a je sčasoma postalo vedno bolj filmsko v zahodnem slogu. Letala se bodo zrušila, stavbe se bodo podirale, in če vidite ladjo, je 50-odstotna možnost, da bo potonila, in 50-odstotna možnost, da bo eksplodirala. Čeprav se lahko zgodita oba.

To je igra, ki se odvija s hitrim tempom. Morda kampanje niso tako različne med seboj, kot je trdil Capcom, vendar vsaka traja 6-7 ur, poleg tega pa so tu še načini Mercenaries in Agent Hunt. Za vaš denar Resident Evil 6 ponuja kar veliko časa za igranje—edino vprašanje je, ali je to res tisto, kar želite?

The shark scene is the scariest in the game, but after that everything just becomes ridiculous.
Scena s morskim psom je najbolj strašljiva v igri, a po tem vse postane preprosto smešno.

Gre za morskega psa

En trenutek iz Leonove kampanje odlično ponazarja vse prednosti in slabosti Resident Evil 6 (OPOZORILO: če se bojite spojlerjev, preskočite nekaj odstavkov).

Srečate pošastnega morskega psa. Sprva ga vidite od daleč, in en pogled je dovolj, da se zavedate, koliko se ne želite potopiti v vodo. A po nekaj minutah ste prisiljeni potopiti se v mrežo podvodnih tunelov. Ko priplavate na površje, lahko vidite le glavi dveh agentov, a nič spodaj, in ko se ponovno potopite, postane zaslon za trenutek zamegljen zaradi mehurčkov.

To je najbolj strašljiva scena v igri, ki, čeprav ni brez svojih strašljivih trenutkov, še vedno ni blizu resničnemu grozljivemu. In ko vas morski pes napade od spodaj, vse postane preprosto smešno: odplava s Heleno, nežno jo drži v svojih velikih čeljustih, medtem ko Leon visi z dorsalne plavuti pošasti. Velika bitja, katerih ste se sprva tako bali, se izkažejo za gumijaste zobe. Ne bomo pokvarili samega boja, a kot ste morda uganili, nas tudi ta ni prav posebej navdušil.

Atmosfera vsake kampanje je nekoliko drugačna. Leon in Helena dobita eno najbolj odvratnih potovanj, polnih zombijev, v duhu Left 4 Dead, ki ju popelje na Kitajsko, kjer srečata naše stare znance Chrise in Piersa. Vse kampanje se odvijajo na istih lokacijah ob različnih časih, z novimi območji in novimi nasprotniki.

Bitke se prav tako nekoliko razlikujejo glede na kampanjo. Za primer, Leonovi zombiji so veliko počasnejši, vendar jih je veliko več kot v Chrisovi kampanji. Leon se običajno mora boriti v omejenih prostorih in vijugastih hodnikih, medtem ko sta Chris in Jake pogosteje na odprtih površinah. Adina kampanja je najbolj raznolika, vendar jo lahko igraš le v enojnem načinu po zaključku drugih treh kampanj.

The game has new elements, but taking cover hasn't become any easier
Igra ima nove elemente, vendar se jemanje zavetja ni olajšalo

Iz velike ljubezni do zombijev

Vendar takšna opazna razlika med kampanjami dejansko ne dodaja elementov iz drugih žanrov—gre le za štiri različice streljanja z zombiji, kjer, kot ste verjetno uganili, boste večinoma streljali na zombije. In po 20 urah vse postane nekoliko utrujajoče. Da se skrijete, morate izvesti veliko več dejanj, kot bi pričakovali. Tudi bojne bitke se zdi, da so nekoliko pomanjkljive glede težavnosti. Na splošno je vedno nekaj, kar vas preprečuje, da bi se resnično zaljubili v to igro.

Še en velik problem z Resident Evil 6 so trenutki, ko je vaša kontrola nad situacijo strogo omejena. Med igro boste morali pilotirati različna letala, voziti vozila in se znajti v vseh vrstah nesreč, vendar dejansko ne boste imeli nadzora nad tem, kar se dogaja. Preprosto boste morali pritisniti določene gumbe v pravilnem zaporedju. In verjetno ste že uganili zakaj—pozdravite gospoda Hitrega Časa.

Dobite nekoliko več nadzora nad vozili kot v prejšnjih igrah, in ob poti boste videli nekaj zanimivih stvari. Ampak iskreno, zdi se, da vozite škatlo na kolesih, medtem ko drugi igralec strelja na neskončne množice zombijev.

In ko se ustvarjalci Resident Evil 6 spomnijo, da je jedro serije ubijanje pošasti, igra dejansko postane precej dobra. Ko se to združi s filmskimi prelomnimi prizori, se zgodi nekaj kul. Zelo hitro Leon in Helena zaideta v podzemne predore. Ko hodite skozi te vijugaste galerije, lahko vidite sence neštetih zombijev, ki vas čakajo. In ko začnete streljati, se zavedate, da jih verjetno ne morete obvladati vseh, vlak nenadoma zagrmi mimo in razbije vse na svoji poti. To je neverjetna mešanica panike in vznemirjenja. Toda na žalost tega v igri ni toliko, kot bi si želeli.

V preteklosti je Resident Evil zahteval raziskovanje, imeli ste omejene vire in strašljiva srečanja z nasprotniki. Zdaj se preprosto morate držati linearne poti in streljati na vse, kar se premika, z neskončno zalogo streliva. Na kratko, Resident Evil 6 je dolga pot, ki včasih vsebuje zelo vznemirljive in celo izvirne trenutke. Toda takoj, ko igra stopi izven meja žanra streljačine, s katerim je tako povezana, vse začne delovati klišejsko.

One thing the game will definitely please you with is its multiplayer modes
Eno stvar, s katero vas bo igra zagotovo razveselila, so njeni večigralski načini

Več igralcev

V nasprotju s kooperativnim načinom lahko v večigralskem načinu igrate kot pošast.

Kdor ima prijatelja igralca, bi moral razmisliti o nakupu Resident Evil 6, saj je verjetno najdaljša kooperativna igra, ki je na voljo na trgu. Enostavno se lahko pridružite igri svojega prijatelja. Včasih lahko do štirje igralci skupaj bojijo proti šefu, vendar je ta možnost dokaj slabo izvedena.

Obstaja tudi način Mercenaries, ki ga lahko igrate s partnerjem. Najbolj prijeten vidik tega načina je sposobnost, da nabirate kombinacije za določeno število zaporednih ubijanj. Poleg tega je na voljo niz dodatnih veščin.

Nov način Agent Hunt vam omogoča, da vdirate v igre drugih igralcev kot pošast. V primerjavi z ljudmi boste obupno šibki, zato napadite zadaj. To je precej razumljiv (čeprav ne povsem premišljen) dodatek, ki ga je vredno preizkusiti.

    Zgodba
    6.0
    Upravljanje
    8.0
    Zvok in glasba
    7.0
    Igranje
    7.0
    Grafika
    8.0
    7.2 / 10
    The desire to please everyone has led Capcom down a very narrow path. Whether that's good or bad is up to you to decide.
    Prednosti
    — 3 different campaigns, each taking 6-7 hours to complete;
    — Even more ways to kill zombies;
    — And, of course, co-op!
    Pomanjkljivosti
    — The story isn’t the most important thing in a shooter, but still;
    — A completely underdeveloped skill system;
    — If you’re looking to be scared, this game isn’t for you.
    O avtorju
    Komentarji0