Pregled Dishonored

Pregled Dishonored

Rodion Ilin
26 maj 2025, 16:32

Ko si nazadnje igral igro, kjer si se res moral čakati? Govorim o pravem čakanju, potrpljenju, sposobnosti, da se potopiš v svet igre. Ta pregled govori prav o takšni igri.

Igra in njene značilnosti

V Dishonored se pogosto moraš čakati na pravi trenutek. Pogleduješ skozi ključavnice, da se prepričaš, da ni sovražnika prav za vrati. Morali se boste prikloniti za zidove ali ruševine in uporabiti nadnaravno sposobnost, ki vam omogoča, da vidite skozi zidove, medtem ko čakate na popoln trenutek, da se izmuznete mimo sovražnika. Nervozno boste čakali na priložnost, da se prikradete mimo visokih fantov, molili, da vas ne opazijo. To je tisto, o čemer govori stealth igranje, ki nam ga prijazno zagotavljajo Arkane Studios.

You can shoot everyone with a crossbow, or you can just walk past and only kill your target
Lahko ustrelite vsakogar s samokresom, ali pa se preprosto sprehodite mimo in ubijete le svoj cilj

Ampak kaj, če ne marate skrivanja in čakanja na priložnost, da se izmuznete mimo sovražnika? Razvijalci Dishonored so pomislili na vse. Lahko se preganjate, stabate vojake s svojim mečem ali jih celo ustrelite v obraz s pištolo ali samokresom. Vse je odvisno od vas. Svet Dishonored se prilagaja vašemu slogu igranja; niste prisiljeni ubijati ali, nasprotno, ne ubijati. V svetu igre ne morete narediti napačne odločitve, ker je vsaka izbira, ki jo naredite, prava.

The game features a pistol that is very effective at medium range
Igra ima pištolo, ki je zelo učinkovita na srednji razdalji

Igra je osredotočena na enojno igranje. Dishonored nima pomorskih bitk, brez brezsmiselnega sodelovanja in brez večigralskega načina. Samo vi, niz naprav in vaše sposobnosti, ki vam omogočajo, da raznolikost v igranju v mračnem svetu igre.

V igri je šest aktivnih sposobnosti in štiri pasivne. Vsaka sposobnost ima dve ravni, ki jih nadgradite z iskanjem skrivnih run, raztresenih po zemljevidu vaše trenutne misije. Za iskanje run uporabljate zanimivo napravo—pol-mehansko srce (začne sijati in hitro utripati, če ste na pravi poti). To srce lahko uporabite tudi za razkrivanje skrivnosti ljudi.

The semi-mechanical heart is your helper
Pol-mehansko srce je vaš pomočnik

Lahko tudi nadgradite svoje orožje, a za to boste potrebovali denar ali načrte, ki jih lahko najdete, medtem ko napredujete skozi igro. Nadgradnje izdeluje znanstvenik, ki je tudi vaš zaveznik. Vendar pa zanj zaračunava kar precej. Vaše orožje ostane z vami skozi igro; ni takšne stvari, da bi dobili novo "igračo" z vsako ravnjo—vse dobite na začetku, zato to izkoristite.

Lahko se teleportirate na kratke razdalje, kar olajša plezanje na strehe ali balkone. Obstaja tudi sposobnost "obvladovanja": Če je potrebno, lahko obvladate podgano, osebo ali celo ribo, kar je še posebej uporabno za prikradanje skozi prezračevalne jaške kot podgana. Obstaja sposobnost ustavitve časa—ko jo uporabite, se vsi zamrznejo razen vas. To vodi do zabavnih situacij: na primer, lahko ustavite čas, ko nekdo strelja na vas, obvladate sovražnika in ga premaknete na pot lastne krogle. Obstaja veliko ustvarjalnih načinov za uporabo vaših sposobnosti. Prav tako lahko prikličete čredo podgan, da požrejo vašega sovražnika—čeprav vas lahko napadejo tudi, toda obstaja "čarobni" amulet, ki prestraši podgane in jih drži na razdalji.

Déjà Vu

Mesto Dunwall v Dishonored mnogim igralcem spominja na Mesto 17 iz Half-Life 2. To ni naključje—načrtovanje nivojev je opravil Viktor Antonov, ustvarjalec Mesta 17. Na splošno je Dishonored nekakšna mešanica elementov iz različnih iger: prisotnost tako magije kot orožja v igri iz prve osebe spominja na The Elder Scrolls. Stealth igranje, kjer imate veliko načinov, kako se spopasti s svojo tarčo—ali jih sploh ne ubiti—spominja na Hitman. Steampunk svet in način, kako spoznate zgodovino mesta skozi knjige in avdio dnevnike, je podoben BioShock 2.

Ampak ne mislite, da je Dishonored le patchwork drugih iger—ni tako. Vse zgoraj omenjene igre so vplivale na Dishonored in njegov svet, vendar je kot igra nekaj novega, nekaj, kar še nikoli ni bilo videti.

Vse bo ravno tako, kot želite

To je igra, kjer lahko glavno zgodbo postavite na stranski tir, če želite. Na vsakem nivoju lahko ustvarite svojo zgodbo; lahko izumite misijo samo za sebe. Na primer, če je sedem stražarjev skupaj in želite ubiti tistega v sredini, ne da bi vas opazili drugi, lahko poskusite to storiti. V eni od misij boste morali vdreti v bordel, da ubijete dva brata, ki sta v različnih sobah—lahko vstopite z orožjem v roki in ubijete vse, ali pa se prikradete in ju odstranite, ne da bi kdo sploh opazil, da ste tam.

The brothel you'll visit in one of the missions
Bordel, ki ga boste obiskali v eni od misij

Igra se lahko prilagodi vašemu slogu igranja: če nenehno ubijate sovražnike na odprt način, boste našli naboje za pištolo v njihovih žepih; če se izogibate ubijanju in namesto tega uspavate sovražnike ali jih zadušite, boste našli uspavalne puščice za vaš samostrel. Igra vam pravi: kar naprej, delajte, kar želite—podprl vas bom ne glede na vse. Celotno igro lahko zaključite, ne da bi koga ubili, kar še enkrat dokazuje, koliko načinov igranja obstaja.

Dishonored prav tako vsebuje zanimiv element igre, imenovan nivo kaosa v mestu, ki je odvisen od vaših dejanj. Če pogosto ubijate in puščate trupla, jih bodo podgane pojedle. The more corpses the rats consume, the more their numbers grow—they start attacking civilians, and their population increases even more. This doesn’t have a huge impact on your gameplay, but it can sometimes cause trouble in the form of "weepers." Weepers are people in the final stage of the rat plague, essentially walking dead. They attack you, but they’re fairly easy to kill.

Half-decayed weepers, whose numbers depend on the city's chaos level
Pol-truleči jokalci, katerih število je odvisno od ravni kaosa v mestu

Ni brez svojih pomanjkljivosti

Dishonored je zelo resna in zahtevna igra; zaključiti jo prikrito, ne da bi bili opaženi, je precej zahtevno. Bojni sistem je tako zapleten, da je odprta konfrontacija pogosto slaba izbira—včasih, le prikraditi se 50 metrov neopaženo zahteva herkulovsko prizadevanje, in na vsakem koraku boste shranjevali svoj napredek. V igri je le devet misij, vsaka ponuja dodatne stranske cilje. Vse lokacije vsebujejo tudi rune in amulete. Če se odločite, da boste popolnoma raziskali vsak predel, lahko ena sama misija traja več ur, da jo zaključite.

Igra ima 50 Steam dosežkov, vendar njihovo pridobivanje ni enostavno. Da pridobite vse dosežke, boste morali igrati igro vsaj dvakrat. Na primer, med dosežki je: končati igro, ne da bi koga ubili, vendar je tudi dosežek za ubijanje tallboya z le vašo rezilom. To pomeni, da lahko pridobitev enega dosežka prepreči pridobitev drugega v istem prehodu.

Dishonored ima nekatere mehanske težave. Na mnoge robove se lahko povzpnete z uporabo teleportacije, vendar včasih, tudi če bi morala dovoliti razdalja teleportacije, igra ne dovoli, da se povzpnete na streho. Če bežite pred tallboyem in naletite na to težavo, je smrt skoraj neizogibna.

Na žalost ni mogoče ponoviti misij z sposobnostmi, ki ste jih imeli po končanju igre. Lahko ponovite katerokoli raven, vendar le s sposobnostmi, ki ste jih imeli v tistem trenutku v zgodbi. Kljub temu se splača ponoviti igro, da preizkusite različne pristope k svojim ciljem in vidite, kako različne ravni kaosa vplivajo na igranje.

    Zgodba
    8.0
    Upravljanje
    8.0
    Zvok in glasba
    9.0
    Igranje
    9.0
    Grafika
    6.0
    8.0 / 10
    The game gives you choices instead of linear progression, allowing you to experience the gameplay from different angles. Dishonored is the breath of fresh air the gaming industry has been lacking lately.
    Prednosti
    — Interesting gameplay;
    — Pleasant atmosphere;
    — Excellent voice acting for the game’s characters.
    Pomanjkljivosti
    — No option to start a new game with already acquired abilities;
    — Minor issues with game mechanics;
    — Graphics.
    O avtorju
    Komentarji0