Ustvari
Pregled Dishonored

Pregled Dishonored

Rodion Ilin
26 maj 2025, 16:32

Ko ste nazadnje igrali igro, kjer ste se res morali potrpeti? Govorim o pravem čakanju, potrpljenju, sposobnosti, da se potopite v svet igre. Ta recenzija govori prav o takšni igri.

Igra in njene značilnosti

V Dishonored se pogosto morate počakati na pravi trenutek. Pogledujete skozi ključavnice, da se prepričate, da za vrati ni sovražnika. Morate se skloniti za zidove ali ruševine in uporabiti nadnaravno sposobnost, ki vam omogoča, da vidite skozi zidove, medtem ko čakate na popoln trenutek, da se izmuznete mimo sovražnika. Z nestrpnostjo boste čakali na priložnost, da se prikradete mimo visokih fantov, molili, da vas ne opazijo. To je tisto, kar je stealth igranje, prijazno nam je to omogočilo Arkane Studios.

You can shoot everyone with a crossbow, or you can just walk past and only kill your target
Lahko ustrelite vse z lokom, ali pa se preprosto sprehodite mimo in ubijete samo svoj cilj

Ampak kaj, če ne marate skrivanja in čakanja na priložnost, da se prikradete mimo sovražnika? Razvijalci igre Dishonored so pomislili na vse. Lahko se preganjate, zabijate vojake s svojim mečem ali pa jih celo ustrelite v obraz s pištolo ali lokom. Vse je odvisno od vas. Svet Dishonored se prilagaja vašemu slogu igranja; niste prisiljeni, da ubijate ali, nasprotno, ne ubijate. V svetu igre ne morete narediti napačne izbire, ker je vsaka izbira, ki jo naredite, pravilna.

The game features a pistol that is very effective at medium range
Igra vsebuje pištolo, ki je zelo učinkovita na srednji razdalji

Igra se osredotoča na enojno igranje. Dishonored nima pomorskih bitk, brez brezsmiselnega kooperativnega igranja in brez večigralskega načina. Samo vi, niz naprav in vaše sposobnosti, ki vam omogočajo, da raznolikost igranja v mračnem svetu igre.

V igri je šest aktivnih sposobnosti in štiri pasivne. Vsaka sposobnost ima dve ravni, ki jih nadgradite tako, da najdete skrivne rune, raztresene po zemljevidu vaše trenutne misije. Za iskanje run uporabljate zanimivo napravo—pol-mehansko srce (začne sijati in hitro utripati, če ste na pravi poti). To srce lahko uporabite tudi za razkrivanje skrivnosti ljudi.

The semi-mechanical heart is your helper
Pol-mehansko srce je vaš pomočnik

Prav tako lahko nadgradite svoje orožje, vendar boste za to potrebovali denar ali načrte, ki jih lahko najdete, ko napredujete skozi igro. Nadgradnje izdeluje znanstvenik, ki je tudi vaš zaveznik. Vendar pa zaračunava kar precej za svoje storitve. Vaše orožje ostane z vami skozi celotno igro; ni takšnega, da bi dobili novo "igračo" z vsako stopnjo—vse dobite na začetku, zato to izkoristite.

Lahko se teleportirate na kratke razdalje, kar olajša plezanje na strehe ali balkone. Obstaja tudi sposobnost "obvladovanja": če je potrebno, lahko obvladate podgano, osebo ali celo ribo, kar je še posebej priročno za prikradanje skozi prezračevalne jaške kot podgana. Obstaja sposobnost ustavitve časa—ko jo uporabite, se vsi zamrznejo razen vas. To vodi do zabavnih situacij: na primer, lahko ustavite čas, ko nekdo strelja na vas, obvladate sovražnika in ga premaknete na pot njegove lastne krogle. Obstaja veliko ustvarjalnih načinov za uporabo vaših sposobnosti. Lahko tudi prikličete roje podgan, da požrejo vašega sovražnika—čeprav vas lahko tudi napadejo, vendar obstaja amulet "čara", ki odganja podgane in jih drži na razdalji.

Déjà Vu

Mesto Dunwall v Dishonored mnogim igralcem spominja na Mesto 17 iz Half-Life 2. To ni naključje—načrtovanje ravni je opravil Viktor Antonov, ustvarjalec Mesta 17. Na splošno je Dishonored nekakšna mešanica elementov iz različnih iger: prisotnost tako magije kot orožja v igri iz prve osebe spominja na The Elder Scrolls. Stealth igranje, kjer imate veliko načinov, kako se spoprijeti s svojim ciljem—ali jih sploh ne ubiti—spominja na Hitman. Steampunk svet in način, kako spoznate zgodovino mesta skozi knjige in avdio dnevnike, je podoben BioShock 2.

Ampak ne mislite, da je Dishonored le patchwork drugih iger—ni tako. Vse zgoraj omenjene igre so vplivale na Dishonored in njegov svet, vendar je kot igra nekaj novega, nekaj, kar še nikoli ni bilo videno.

Vse bo tako, kot želite

To je igra, kjer lahko glavno zgodbo postavite na stranski tir, če želite. Na vsaki ravni lahko ustvarite svojo zgodbo; lahko izumite misijo samo za sebe. Na primer, če je skupaj sedem stražarjev in želite ubiti tistega v sredini, ne da bi opazili ostale, lahko poskusite to storiti. V eni od misij se boste morali infiltrirati v bordel, da ubijete dva brata, ki sta v različnih sobah—lahko vstopite z orožjem v rokah in ubijete vse, ali pa se lahko prikradete in ju odstranite, ne da bi kdorkoli opazil, da ste bili tam.

The brothel you'll visit in one of the missions
Bordel, ki ga boste obiskali v eni od misij

Igra se lahko prilagodi vašemu slogu igranja: če nenehno ubijate sovražnike na odprt način, boste našli naboje za pištolo v njihovih žepih; če se izogibate ubijanju in namesto tega uspavate sovražnike ali jih zadušite, boste našli uspavala za svoj samostrel. Igra vam sporoča: kar naprej, delajte, kar želite—podprl vas bom ne glede na vse. Celotno igro lahko zaključite, ne da bi ubili kogarkoli, kar še enkrat dokazuje, koliko načinov igranja obstaja.

Dishonored prav tako vključuje zanimiv element igre, imenovan nivo kaosa v mestu, ki je odvisen od vaših dejanj. Če pogosto ubijate in puščate trupla, jih bodo podgane pojedle. Več trupel, ki jih podgane pojedo, večje postanejo njihove številke—začnejo napadati civiliste, njihova populacija pa se še povečuje. To nima velikega vpliva na vaše igranje, lahko pa včasih povzroči težave v obliki "jokajočih." Jokajoči so ljudje v zadnji fazi podganske kuge, v bistvu hodijoči mrtvi. Napadajo vas, vendar jih je razmeroma enostavno ubiti.

Half-decayed weepers, whose numbers depend on the city's chaos level
Pol-razpadajoči jokajoči, katerih število je odvisno od nivoja kaosa v mestu

Ne brez svojih pomanjkljivosti

Dishonored je zelo resna in zahtevna igra; dokončati jo prikrito, ne da bi bili opaženi, je precej zahtevno. Sistem bojevanja je tako zapleten, da je odprta konfrontacija pogosto slaba izbira—včasih je samo prikradanje 50 metrov neopaženo herkulovska naloga, in pri vsakem koraku boste shranjevali svoj napredek. V igri je le devet misij, vsaka pa ponuja dodatne stranske cilje. Vse lokacije vsebujejo tudi rune in amulete. Če se odločite, da boste popolnoma raziskali vsak predel, lahko ena misija traja več ur, da jo dokončate.

Igra ima 50 dosežkov na Steamu, vendar njihovo pridobivanje ni enostavno. Da bi pridobili vse dosežke, boste morali igrati igro vsaj dvakrat. Na primer, med dosežki je: končanje igre brez ubijanja kogarkoli, vendar je tudi dosežek za ubijanje tallboya samo z vašim mečem. To pomeni, da vam lahko pridobitev enega dosežka prepreči pridobitev drugega v istem preigravanju.

Dishonored ima nekatere mehanske težave. Na mnoge robove se lahko povzpnete z uporabo teleportacije, vendar včasih, tudi če bi morala razdalja teleportacije to omogočiti, vas igra ne bo pustila, da se povzpnete na streho. Če bežite pred tallboyem in naletite na to težavo, je smrt skoraj neizogibna.

Na žalost ni mogoče ponoviti misij z sposobnostmi, ki ste jih imeli po končanju igre. Lahko ponovite katerokoli raven, vendar samo s sposobnostmi, ki ste jih imeli v tistem trenutku v zgodbi. Kljub temu se splača ponovno igrati igro, da preizkusite različne pristope k svojim ciljem in vidite, kako različne ravni kaosa vplivajo na igranje.

    Zgodba
    8.0
    Upravljanje
    8.0
    Zvok in glasba
    9.0
    Igranje
    9.0
    Grafika
    6.0
    8.0 / 10
    Igra vam daje izbire namesto linearnega napredovanja, kar vam omogoča, da izkušnjo igranja doživite z različnih zornih kotov. Dishonored je svež veter, ki ga industrija iger v zadnjem času pogreša.
    Prednosti
    — Zanimiva igrivost;
    — Prijetno vzdušje;
    — Odlična glasovna igra za like v igri.
    Pomanjkljivosti
    — Ni možnosti za začetek nove igre z že pridobljenimi sposobnostmi;
    — Manjše težave z mehaniko igre;
    — Grafika.
    O avtorju
    Komentarji0