-
Bethesda se norčuje iz Sonyeve poteze, ki ponuja le digitalne različice, z objavo fizične izdaje Oblivion Remastered za Switch 2
Igralne novice 2 julij 2026, 08:58Bethesda Game Studios je 1. julija 2026 naredila novico z objavo šaljivega videa, ki promovira fizično izdajo The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Deluxe Edition za Nintendo Switch 2. Objava je prišla le dve uri po tem, ko je Sony napovedal, da bo prenehal s proizvodnjo fizičnih diskov za PlayStation od januarja 2028, kar so mnogi razumeli kot neposreden udarec v Sonyjevo digitalno usmeritev. -
Igralne novice 1 julij 2026, 15:26THE ELDER SCROLLS: BLADES, Bethesda's mobilni spin-off ikonične RPG serije, je uradno prenehal delovati, saj je podjetje 30. junija 2026 zaprlo svoje strežnike. Igra, ki je trajala sedem let, je bila na voljo na iOS, Android in Nintendo Switch, igralci pa so prevzeli vlogo izgnanega Meča, ki obnavlja uničeno mesto in se bori v podzemljih ter PvP arenah.
-
Glavni oblikovalec Skyrima opozarja, da bi lahko pohiteli Fallout in Elder Scrolls igre razočarali oboževalce
Igralne novice 28 junij 2026, 15:33BRUCE NESMITH, nekdanji vodilni oblikovalec Skyrim, je opozoril, da bi pospeševanje razvoja novih iger Fallout in Elder Scrolls lahko na koncu škodilo njihovi kakovosti in razočaralo oboževalce. V nedavnem intervjuju je Nesmith poudaril, da obsežni RPG-ji zahtevajo skrbno ravnotežje med časom, viri in kakovostjo ter da redko dobro konča, če se proizvodnja pohitri. -
Igralne novice 24 junij 2026, 20:22DOOM: The Dark Ages, najnovejši del legendarne streljačine podjetja id Software, bo prejel pomembno vizualno nadgradnjo izključno na PlayStation 5 Pro, ko bo njegov popravek za PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) izdan 7. julija 2026. Ob prihodu razširitve Revelations ta brezplačna posodobitev prinaša izboljšano povečavo le uporabnikom PS5 Pro, medtem ko standardni lastniki PS5 ne bodo imeli dostopa do novih vizualov. id Software je novico napovedal v uradni izjavi.
-
Izvršni direktor Bethesde Todd Howard je priznal, da je razvoj igre The Elder Scrolls 6 preveč zamuden.
Igralne novice 23 junij 2026, 13:59The Elder Scrolls 6 je na mnoge načine podoben Grand Theft Auto 6 — zanimanje za igro je prav tako veliko, vendar jo razvijajo že zelo dolgo. Vendar pa bi se oboževalci Rockstara morali to jesen odpraviti v Vice City, vprašanje, kdaj lahko pričakujemo novo TES, pa ostaja veliko vprašanje. Dolgo trajanje razvoja je prav tako priznala vodja Bethesde, Todd Howard. -
Igralne novice 3 junij 2026, 17:02Bethesda Game Studios je napovedal veliko tehnično nadgradnjo za Fallout 76, z naravnimi različicami, ki bodo na voljo na Xbox Series X|S, PlayStation 5 in PlayStation 5 Pro pozno poleti. Pred polno izdajo se bo javno testiranje teh različic za trenutno generacijo začelo junija in bo odprto za vse obstoječe lastnike igre.
-
“Vseeno ga bom izbral — ker nočem ničesar zamuditi”: Ustvarjalec Fallout: New Vegas o spornem lastnosti Divji pustinjski teren
Igralne novice 28 april 2026, 02:57In intervjuju z YouTube kanalom TKs-Mantis je Chris Avellone — eden od ustvarjalcev Fallout: New Vegas — razmišljal o lastnosti Wild Wasteland in priznal da je morda bila implementirana na napačen način. -
Starfield je zasedel vrh seznama najbolje prodajanih iger tega tedna — neuspešna različica za PS5 ni ovirala njegovega uspeha
Igralne novice 21 april 2026, 07:55Zdi se, da je to najboljši čas za Starfield. Kljub kritikam PS5 različice je vesoljska akcijska postala najbolj prodajana igra v Združenih državah prvič v skoraj treh letih. -
“Bethesda nima prave strokovnosti”: Oblikovalec Fallout: New Vegas pojasnjuje, zakaj remaster ni tako preprost
Igralne novice 20 april 2026, 00:53In intervjuju z YouTube kanalom TKs-Mantis je Chris Avellone — soavtor Fallout 2, soustanovitelj Obsidian Entertainment in eden ključnih oblikovalcev za Fallout: New Vegas — delil svoje misli o možnosti remasterja. Ni zvenel posebej optimistično. -
Igralci so končno odkrili, kaj je pod ženskimi krili — po 28 letih je bilo v spin-offu The Elder Scrolls najdeno novo velikonočno jajce
Igralne novice 19 april 2026, 13:18Med procesom prenašanja igre The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998) na Unity motor so modderji pridobili sposobnost, da pogledajo pod krila ženskih NPC-jev v igri. Seveda so to izkoristili — in našli… nasmejane obraze! -
Fallout: New Vegas oblikovalec je bil opozorjen, ker je obljubil 30 FPS — čeprav Bethesda motor tega ni mogel obvladati
Igralne novice 18 april 2026, 09:49Fallout: New Vegas je že dolgo kultni RPG, vendar je bila igra ob izidu kritizirana zaradi nestabilne zmogljivosti in padcev sličic. Sedaj nekdanji vodilni oblikovalec Chris Avellone se je spomnil , da so bile težave očitne že pred izidom — in znotraj Bethesda Game Studios so se tega dobro zavedali. Poleg tega je bil sam opozorjen, ker je dejal, da bi morala igra vsaj delovati pri 30 FPS. -
“Zgodnji dnevi The Elder Scrolls in Fallout so bili enaki”: Todd Howard brani Starfield pred kritikami
Igralne novice 16 april 2026, 03:05In an interview with GamesRadar, Bethesda Game Studios head Todd Howard je odgovoril na kritiko, usmerjeno proti Starfield in Fallout 76 — dvema najbolj deljenima naslovoma studia v zadnjih letih. Po njegovem mnenju ni nič temeljno novega v situaciji. -
Igralne novice 14 april 2026, 02:36Starfield je izšel na PS5 7. aprila — skoraj tri leta po prvotni izdaji na Xbox in PC.
Skoraj takoj so se začele pritožbe: igra se nenehno sesuva tako na osnovnem PS5 kot na PS5 Pro, brez jasnega vzorca — niti nastavitve grafike niti načini delovanja ne rešujejo težave. Digital Foundry je neodvisno potrdil sesutja med testiranjem. Sony je začel izdajati vračila — ne v obsegu Cyberpunk 2077, ampak dovolj aktivno, da je to vzbudilo skrb. -
Igralne novice 13 april 2026, 14:12Zdi se, da Starfield, ki se je nedavno prvič pojavil na PlayStation 5, ni izpolnil pričakovanj igralcev. Lastniki konzole Sony projekt imenujejo neigralen in zahtevajo vračilo, piše Eurogamer.
-
Ali je Starfield nepopravljiv? Igralci so uničili novo dodatno vsebino Terran Armada, in spletna aktivnost je še vedno nizka
Igralne novice 13 april 2026, 08:52Zdi se, da je prihodnost Starfield še vedno negotova. Bethesda Studio je izdal dolgo pričakovano posodobitev Terran Armada, vendar so igralci sprejeli hladno, in ni bilo pomembnega skoka v spletnem igranju. -
“Čutili ga bodo”: vodilni oblikovalec Skyrim opozarja, da bo odhod Todda Howarda močno prizadel Bethesdo
Igralne novice 12 april 2026, 17:35Bruce Nesmith, glavni oblikovalec The Elder Scrolls V: Skyrim, je v intervjuju s podcastom Kiwi Talkz pojasnil Toddov način dela — in kaj bo to pomenilo za studio, ko bo končno odšel. Po Nesmithovih besedah Howard dobesedno dotakne vsakega dela razvoja, kar ga naredi neprecenljivega, hkrati pa ustvarja ozka grla v procesu. -
Igralne novice 12 april 2026, 12:53Pete Hines, ki je preživel 24 let pri Bethesdi, je v intervjuju s podcastom Firezide Chat dal nepričakovano iskreno oceno svojega prijatelja in kolega Todda Howarda. Po njegovem mnenju Howard ni najboljši programer ali oblikovalec v industriji — a je najboljši pri združevanju teh disciplin v celoto.
-
“Bila je to čudna in globoka vprašanja”: Todd Howard priznava, da vsi niso razumeli Starfieldovega New Game+
Igralne novice 12 april 2026, 11:11In intervjuju za GamesRadar, ob izdaji velikega posodobitve Free Lanes, je Todd Howard pojasnil kakšna ideja je Bethesda prvotno vnesla v sistem New Game+ — in zakaj se zdi, da večina igralcev tega ni razumela. -
“Biti ste morali prestrašeni pred nami”: veteran iz Bethesde o tem, kako je Skyrim potisnil RPG-je onkraj žanra
Igralne novice 11 april 2026, 17:10Pete Hines, ki je delal pri Bethesdi 24 let in odšel leta 2023, je v intervjuju na podcastu Firezide Chat povedal, kako je studio spoznal svojo lastno velikost. Po njegovem mnenju je bil pravi prelomni trenutek Skyrim — ne Morrowind in ne Oblivion, ampak enajsta poglavje The Elder Scrolls. -
Igralne novice 11 april 2026, 14:37Bivši podpredsednik za marketing in komunikacije pri Bethesdi Pete Hines je prvič podrobno spregovoril o tem, kaj ga je spodbudilo, da je zapustil studio leta 2023. V intervjuju za kanal Firezide Chat Gaming je industrijski veteran, ki je preživel skoraj četrt stoletja v podjetju, povedal , da noče gledati, kako podjetje znotraj zlorabljajo in uničujejo.
Ustvari
Bethesda — novice in članki o razvijalcu
Podjetja / Igralna podjetja
Ne prikazuj gradiva na to temo
Ameriška družba, ki se ukvarja z razvojem in izdajanjem video iger. Znana je po svojih serijah iger The Elder Scrolls, Fallout, Doom, Wolfenstein in mnogih drugih. Bethesda je bila ustanovljena leta 1986 in je danes eden največjih razvijalcev iger na svetu.