-
“Vseeno ga bom izbral — ker nočem ničesar zamuditi”: Ustvarjalec Fallout: New Vegas o spornem lastnosti Divji pustinjski teren
Igralne novice 28 april 2026, 02:57In intervjuju z YouTube kanalom TKs-Mantis je Chris Avellone — eden od ustvarjalcev Fallout: New Vegas — razmišljal o lastnosti Wild Wasteland in priznal da je morda bila implementirana na napačen način. -
Starfield je zasedel vrh seznama najbolje prodajanih iger tega tedna — neuspešna različica za PS5 ni ovirala njegovega uspeha
Igralne novice 21 april 2026, 07:55It looks like the best time ever for Starfield. Despite the criticism of the PS5 version, the space action became the best-selling game in the United States for the first time in almost three years. -
“Bethesda nima prave strokovnosti”: Oblikovalec Fallout: New Vegas pojasnjuje, zakaj remaster ni tako preprost
Igralne novice 20 april 2026, 00:53In intervjuju z YouTube kanalom TKs-Mantis je Chris Avellone — soavtor Fallout 2, soustanovitelj Obsidian Entertainment in eden ključnih oblikovalcev za Fallout: New Vegas — delil svoje misli o možnosti remasterja. Ni zvenel posebej optimistično. -
Igralci so končno odkrili, kaj je pod ženskimi krili — po 28 letih je bilo v spin-offu The Elder Scrolls najdeno novo velikonočno jajce
Igralne novice 19 april 2026, 13:18Med procesom prenašanja igre The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998) na Unity motor so modderji pridobili sposobnost, da pogledajo pod krila ženskih NPC-jev v igri. Seveda so to izkoristili — in našli… nasmejane obraze! -
Fallout: New Vegas oblikovalec je bil opozorjen, ker je obljubil 30 FPS — čeprav Bethesda motor tega ni mogel obvladati
Igralne novice 18 april 2026, 09:49Fallout: New Vegas je že dolgo kultni RPG, vendar je bila igra ob izidu kritizirana zaradi nestabilne zmogljivosti in padcev sličic. Sedaj nekdanji vodilni oblikovalec Chris Avellone se je spomnil , da so bile težave očitne že pred izidom — in znotraj Bethesda Game Studios so se tega dobro zavedali. Poleg tega je bil sam opozorjen, ker je dejal, da bi morala igra vsaj delovati pri 30 FPS. -
“Zgodnji dnevi The Elder Scrolls in Fallout so bili enaki”: Todd Howard brani Starfield pred kritikami
Igralne novice 16 april 2026, 03:05In an interview with GamesRadar, Bethesda Game Studios head Todd Howard je odgovoril na kritiko, usmerjeno proti Starfield in Fallout 76 — dvema najbolj deljenima naslovoma studia v zadnjih letih. Po njegovem mnenju ni nič temeljno novega v situaciji. -
Igralne novice 14 april 2026, 02:36Starfield je izšel na PS5 7. aprila — skoraj tri leta po prvotni izdaji na Xbox in PC.
Skoraj takoj so se začele pritožbe: igra se nenehno sesuva tako na osnovnem PS5 kot na PS5 Pro, brez jasnega vzorca — niti nastavitve grafike niti načini delovanja ne rešujejo težave. Digital Foundry je neodvisno potrdil sesutja med testiranjem. Sony je začel izdajati vračila — ne v obsegu Cyberpunk 2077, ampak dovolj aktivno, da je to vzbudilo skrb. -
«Občutek resne prevaranosti»: lastniki PS5 zahtevajo vračilo denarja za Starfield in projekt imenujejo neigralen
Igralne novice 13 april 2026, 14:12It seems that Starfield, which recently appeared for the first time on PlayStation 5, did not meet the expectations of the players. Sony console owners call the project unplayable and issue a refund, Eurogamer writes. -
Ali je Starfield nepopravljiv? Igralci so uničili novo dodatno vsebino Terran Armada, in spletna aktivnost je še vedno nizka
Igralne novice 13 april 2026, 08:52It seems that the future of Starfield is still uncertain. Bethesda Studio has released the long-awaited update Terran Armada, but the players so hladno sprejeli, and there was no significant online jump. -
“Čutili ga bodo”: vodilni oblikovalec Skyrim opozarja, da bo odhod Todda Howarda močno prizadel Bethesdo
Igralne novice 12 april 2026, 17:35Bruce Nesmith, glavni oblikovalec The Elder Scrolls V: Skyrim, je v intervjuju s podcastom Kiwi Talkz pojasnil Toddov način dela — in kaj bo to pomenilo za studio, ko bo končno odšel. Po Nesmithovih besedah Howard dobesedno dotakne vsakega dela razvoja, kar ga naredi neprecenljivega, hkrati pa ustvarja ozka grla v procesu. -
Igralne novice 12 april 2026, 12:53Pete Hines, ki je preživel 24 let pri Bethesdi, je v intervjuju s podcastom Firezide Chat dal nepričakovano iskreno oceno svojega prijatelja in kolega Todda Howarda. Po njegovem mnenju Howard ni najboljši programer ali oblikovalec v industriji — a je najboljši pri združevanju teh disciplin v celoto.
-
“Bila je to čudna in globoka vprašanja”: Todd Howard priznava, da vsi niso razumeli Starfieldovega New Game+
Igralne novice 12 april 2026, 11:11In intervjuju za GamesRadar, ob izdaji velikega posodobitve Free Lanes, je Todd Howard pojasnil kakšna ideja je Bethesda prvotno vnesla v sistem New Game+ — in zakaj se zdi, da večina igralcev tega ni razumela. -
“Biti ste morali prestrašeni pred nami”: veteran iz Bethesde o tem, kako je Skyrim potisnil RPG-je onkraj žanra
Igralne novice 11 april 2026, 17:10Pete Hines, ki je delal pri Bethesdi 24 let in odšel leta 2023, je v intervjuju na podcastu Firezide Chat povedal, kako je studio spoznal svojo lastno velikost. Po njegovem mnenju je bil pravi prelomni trenutek Skyrim — ne Morrowind in ne Oblivion, ampak enajsta poglavje The Elder Scrolls. -
Igralne novice 11 april 2026, 14:37Bivši podpredsednik za marketing in komunikacije pri Bethesdi Pete Hines je prvič podrobno spregovoril o tem, kaj ga je spodbudilo, da je zapustil studio leta 2023. V intervjuju za kanal Firezide Chat Gaming je industrijski veteran, ki je preživel skoraj četrt stoletja v podjetju, povedal , da noče gledati, kako podjetje znotraj zlorabljajo in uničujejo.
-
Igralne novice 10 april 2026, 03:02Today, Bethesda Softworks je industrijski velikan — a ko je The Elder Scrolls: Arena izšel, je bil studio veliko bližje indie ekipi. Dobesedno: razvijalci niso samo ustvarili igre — sami so se tudi ukvarjali s pakiranjem in pošiljanjem v trgovine.
-
Bivši razvijalec Bethesda razkriva filozofijo Todda Howarda — in to pojasnjuje leta pritožb glede napak
Igralne novice 9 april 2026, 03:56Dennis Mejillones, nekdanji višji umetnik pri Bethesda Game Studios, ki je delal na The Elder Scrolls V: Skyrim in seriji Fallout, je v intervjuju za Kiwi Talkz delil vpoglede o pristopu studia k napakam — in frazi, ki jo je Todd Howard nenehno ponavljal razvijalcem. -
«Priložnost je bila zapravljena»: kritiki so ocenili različico Starfield za PS5 — rezultat je slabši kot na drugih platformah
Igralne novice 8 april 2026, 08:25The day before, the long-awaited release of Starfield on PlayStation 5 took place. Critics have already tested the game, and the overall rating on Metacritic was lower than that of the PC and Xbox Series X/S versions. -
Skoraj tri leta pozneje, Starfield prihaja na PS5 skupaj z brezplačno posodobitvijo Lanes in razširitvijo Terran Armada
Igralne novice 7 april 2026, 19:47Almost three years after its original release on PC and Xbox Series X/S, Starfield has launched on PS5. Alongside the new platform release, the game has received the large-scale Free Lanes update and the Terran Armada expansion. -
Bethesda predstavlja PS5 različico Starfield v novem napovedniku — igra bo imela dva grafična načina
Igralne novice 3 april 2026, 19:34Bethesda Softworks je izdal nov napovednik za znanstvenofantastično RPG Starfield, ki poudarja edinstvene značilnosti prihajajoče različice za PS5. Igra bo izšla na Sonyjevi platformi 7. aprila.
Ustvari
Bethesda — novice in članki o razvijalcu
Podjetja / Igralna podjetja
Ne prikazuj gradiva na to temo
Ameriška družba, ki se ukvarja z razvojem in izdajanjem video iger. Znana je po svojih serijah iger The Elder Scrolls, Fallout, Doom, Wolfenstein in mnogih drugih. Bethesda je bila ustanovljena leta 1986 in je danes eden največjih razvijalcev iger na svetu.