Hitman: Absolution Ocena

Hitman: Absolution Ocena

Rodion Ilin
2 junij 2025, 16:24

Hitman: Absolution je igra, ki spada v zelo redek žanr "čistokrvnih" iger prikritosti. Brez trendovskih naprav, senzorjev ali skenerjev. Le hladna kalkulacija, prikritost in garrota v vaših rokah. Inovacije, ki so jih razvijalci pri IO Interactive uvedli v Absolution, so premaknile fokus z hardcore igranja na "mainstream privlačnost", tako da nova igra ne doseže povsem merila, ki ga je postavila vzorna Hitman: Blood Money.

Zgodba

Ali je IO Interactive sprejel pravo odločitev, ko je celotno igro zasnoval okoli močne zgodbe? Oboževalci še vedno razpravljajo o tej temi, toda zgodba Absolution je preprosto predobra, da bi jo lahko šteli za slabost. Da, občasno je prisoten namig po pretirani teatralnosti in pomanjkanju realizma, toda to je pravzaprav v našo korist—konec koncev nam daje več možnosti za dokončanje igre.

Picturesque locations and vibrant settings are present
Pitoreskne lokacije in živahna okolja so prisotne

Reševanje "laboratorijskega poskusa" iz rok vlade je le prevara, pod katero se skriva zgodba, vredna Hollywoodskega filma. Pisci spretno vodijo Agenta 47, in takoj ko se spopade z enim problemom, se takoj pojavi nov, bolj zapleten in razburljiv. Vsak element zgodbe je tako brezhibno prepleten z igranjem, okoljem in celotno sliko, da se je nemogoče odtrgati od igre, dobesedno od prve misije naprej.

Prav tako je vredno omeniti, da animaterji Absolution resnično razumejo igralsko umetnost. Izrazi na obrazih likov, prenašanje čustev in kakovostna lokalizacija—vse to je delo talentiranih profesionalcev z ljubeznijo in skrbnostjo. Ne bi bil presenečen, če bi v bližnji prihodnosti na YouTubu nastal zložen film, kjer oboževalci združijo vmesne prizore v enotno celoto.

Igranje

In medtem ko zgodba resnično zasluži najvišje ocene, pa Absolution na področju igranja ne dosega svojih konkurentov v vseh pogledih. Razvijalci so spregledali toliko zanimivih funkcij in inovacij, ki so se pojavile v igrah prikritosti v zadnjih šestih letih, da se zdi, kot da je igra izšla okoli leta 2007, ne konec leta 2012. Samo okolje je dobro, vendar preprosto ne za serijo Hitman, ki je bila znana po svoji obilici taktičnih možnosti.

For top scores in the stats, you'll have to change disguises five times or more
Za najvišje ocene v statistikah boste morali spremeniti preobleke petkrat ali več

Le z potopitvijo v igro boste resnično cenili, kako dobro izpolnjuje vaše pričakovanja—nobena ocena ne more prenesti občutkov, ki jih doživite med igranjem. Kljub temu, če ste hardcore navdušenec, Absolution ne bo prinesel veliko veselja. Ampak, če o žanru prikritosti še nikoli niste slišali, bo nova kreacija IO Interactive zagotovo pritegnila vašo pozornost.

The "koren vsega zla" leži v dejstvu, da so razvijalci zmanjšali možnosti igranja na minimum. Igralčeve izbire so izjemno omejene: če nočeš streljati ali zadušiti, ti ostane le, da smrti prikazuješ kot nesreče, toda tudi tukaj je domišljija razvijalcev padla krat. Do konca igre se možnosti za drobljenje, metanje ali elektrificiranje nekoga začnejo zamegljevati. S takim naborom "nesreč" bi se lahko spopadel celo novinec, kaj šele izkušen 47.

Očitno so vsi napori razvijalcev šli v oblikovanje napete zgodbe, in preprosto ni bilo dovolj energije za izvirne "nesreče," katerih priprava bi lahko bila zahtevna, a zelo zanimiva. Zdaj Absolution ponuja le posnemanje improvizacije, in celo to prihaja z mnogimi omejitvami.

You'll have to work up a good sweat to uncover all the secrets of this filthy place
Morali boste dobro potiti, da odkrijete vse skrivnosti tega umazanega kraja

Funkcija "Instinkt", zasnovana za kombiniranje različnih funkcij, je le škodovala igranju, saj je v igro prinesla več arkadnih elementov. Zdaj vam ni več treba določiti vidnih linij stražarjev, si zapomniti patruljne poti, načrtovati taktike korak naprej ali ustvarjati motnje. Preprosto pritisnite gumb za instinkt—vse informacije, ki jih potrebujete, so vam postrežene na srebrnem pladnju. Lahko celo porabite instinkt, da se izognete odkrivanju v kritični situaciji. To pomeni, da ste pravkar odstranili nekoga, vas je opazil, toda (SIC!) "čarobni facepalm" vas bo rešil vseh sumov.

Tudi sposobnosti AI povzročajo pritožbe. Po eni strani so računalniški nasprotniki v strelskih spopadih zelo šibki—takoj stečejo na odprto, izpostavljajoč svoje glave ognju. Ampak, če poskušate preprosto hoditi mimo njih v isti uniformi, vas bodo opazili tudi od sto metrov stran. Kako to ni podobno arkadi?

Grafika in vizualna zasnova

Nemogoče je, da ne omenimo lepe umetniške zasnove večine lokacij v igri. Chinatown, ulice Chicaga, hotel Terminus, Dakota—vse te bodo igralcem ostale v spominu še dolgo časa. Vsaka lokacija je zelo prepričljivo zgrajena in odlično prenaša okoliško življenje. Kjerkoli ste, ni niti enega mesta, ki ne bi bilo dotaknjeno z roko oblikovalca. In v Chinatownu je preprosto nemogoče, da se ne bi čudili čudovitemu svetu, ki so ga ustvarili razvijalci! Ni čudno, da so ga razvijalci izbrali za "obraz" igre v merilu.

Hitman: Absolution Review

Prav tako je prijetno, da se razvijalci niso skopili pri oblikovanju strukture lokacij v igri. Vidite, to niso le ravne poti od izhodišča do cilja. Včasih morate kombinirati skrite poti ali celo hoditi v kroge, iščoč najusodnejšo pozicijo za vaš cilj. Vendar pa ne boste potrebovali veliko časa za raziskovanje sveta igre, saj notorious "Instinct" tudi tukaj izpostavi možne skrivne poti.

Kar zadeva grafiko na splošno, je dobra. Motor proizvaja svežo, živahno sliko, čeprav je morda nekoliko preveč zamegljena. Nisem prepričan, kje bi morali videti DirectX 11 tukaj, vendar v smislu večine sodobnih vizualnih učinkov zagotovo tekmuje z letošnjimi najboljšimi uspešnicami. Škoda, da je igralnost razočarala, saj očitno ne zasluži takšnih lepih prizorov.

***

Presenetljivo, Hitman: Absolution iz leta 2012 ne dosega lanskega Deus Ex: Human Revolution in Batman: Arkham City, čeprav se zdi, da ni bilo nič, kar bi preprečilo IO Interactive, da bi izdal pravo uspešnico.

    Zgodba
    10
    Upravljanje
    8.0
    Zvok in glasba
    8.0
    Igranje
    7.0
    Grafika
    9.0
    8.4 / 10
    Hitman: Absolution is another relic of a bygone era. It seems to have everything: an engaging setting, beautiful locations, and an interesting story. However, compared to its competitors, the game no longer looks like an absolute hit. Maybe IO Interactive is losing its touch, or maybe the studio finally has some worthy rivals… Perhaps the desire to "milk" a famous brand prevailed over common sense, and Square Enix restarted the conveyor belt. One way or another, a new “Hitman” already awaits us.
    Prednosti
    — Excellent story worthy of a film;
    — Engaging gameplay, even if it lacks opportunities for improvisation;
    — Decent localization and sound design;
    — Stunning art direction;
    — Forever grafon.
    Pomanjkljivosti
    — A number of significant simplifications and omissions in gameplay and setting;
    — At times the game feels more like an arcade than a serious stealth title;
    — Underdeveloped Contracts multiplayer mode.
    O avtorju
    Komentarji0