Ustvari

Surova in prazna lupina v čudovitem paketu z učinkom "vau".

ARC je uspel narediti pljusk in pokazati, da je mogoče izdati igre brez zgodnjega dostopa, z dobro optimizacijo, lepo grafiko in minimalnimi napakami. Ampak ali je prinesel kaj novega v žanr Extraction? Zame ne, in zdaj bom razložil svoje mnenje.

Prednosti:

Znanje in naloge. Enostavno in privlačno. Tekamo naokoli in opravljamo preproste akcije, postopoma se učimo zgodovine sveta in se integriramo v mehaniko igre. Nekatere naloge vas silijo, da uporabite možgane, oči ali brskalnik.

- Grafika. Zelo prijetna za oko, lepa in sveža, animacije so gladke in tekoče. Vsaka lokacija je lepa in raznolika na svoj način.

- Igranje. Je prijetno in preprosto, ne zahteva zapletene mehanike, šivanja okončin in ni potrebe, da bi vsak centimeter svojega telesa črpali s HP. Plenimo, pretepamo Arke, pretepamo roparje ali pa sodelujemo in bežimo. Vendar pa igra vsebuje preprosto mehaniko parkourja (skakanje čez vrzeli, premikanje, drsenje), kar doda več raznolikosti in vznemirjenja vašemu slogu igranja.

- Vožnja. Ne vem, ali bi to morali šteti za plus ali ločen vidik igre, ampak vseeno. Vse se dogaja hitro, ostro in drzno. Roboti pa preprosto izboljšajo spektakel na zaslonu in ustvarjajo različne dogodke; vsaka seja se zdi nova na svoj način.

- Skupnost. Končno sem videl ljudi, ki niso takoj željni, da bi vas udarili po glavi, vas prebarvali na izhodu ali vas prepustili usodi. Vendar bom podgane omenil med slabostmi; ni vse tako očitno.

- Vstopni prag. Preprosto je kot nož skozi maslo, v igro se zlahka vživite in razumete, kaj se od vas zahteva.

Igra ima še veliko manjših prednosti, ki jih ni smiselno opisovati v le nekaj besedah. Zakaj torej samo 4 zvezdice, če je vse tako dobro? Zdaj je čas, da odvijemo embalažo in preizkusimo notranjost ter razumemo, kaj tako močno zasenči prednosti igre.

Slabosti:

- Podgane. V prednostih je bilo že omenjeno, da je skupnost precej prijazna v primerjavi z drugimi igrami o ekstrakciji. Vendar so prisotne tudi tukaj. Najbolj žalostno je, da je po tem, ko se je vse zdelo prijazno, še posebej neprijetno naleteti na podgano, ko pa je v drugih igrah to točno to, kar pričakuješ.

- Vsebina. Takoj bom komentiral delovne mize in plen. Zakladnica je preprosta in enostavna za izboljševanje. Kaj pa je tako posebnega pri zalogi? Vedno je polna smeti in ne plena, ker po izboljševanju delovnih miz ni pravega namena za izboljševanje. Seveda, tu je ekspedicija in druge postavitve, ampak to je le pot do brisanja, ne napredka. Kar se tiče plena, je to popolna izguba truda. Po izidu igre je izšel popravek, ki je zmanjšal plen iz ključnih sob in šefov, s čimer je popolnoma razvrednotil njihovo plenjenje in robotske boje. Porabili boste več potrošnega materiala, kot ga boste povrnili.

- PVP in PVE. Boji z drugimi raiderji so v 80 % nesmiselni, ker so lahko brezplačni igralci z neveljavno opremo ali pa nabiti tip v preostalih 20 %. Sami boji so lepi in intenzivni, kar je dobro, vendar to še ni vse. V opremi ni raznolikosti kot v drugih igrah za pridobivanje, zaradi česar je boj z raiderji vreden truda. Kar zadeva PVE, je razmerje 50/50. Osnovni roboti zagotavljajo potrebne komponente za napredovanje in zagon opreme, šefi pa so razočaranje. Zanimivo, lepo, a prazno, še posebej po popravku.

- Spretnosti. Zanimiv način napredovanja, a nesmiseln. 90 % vseh vej je smeti, ki ne prinašajo nobenih koristi (na YouTubu so razčlenitve); Ostalo morate bodisi preizkusiti sami bodisi si ogledati.

- Pobriši. Kot darilo za ponastavitev računa dobimo lepe ovoje, več točk izkušenj za napredovanje in to je to. Ali so kozmetični izdelki in "smeti" spretnosti vredne ponastavitve napredka? Malo verjetno.

- Preizkušnje. Nekakšen sistem razvrščanja, ki daje potrošni material in ogromno kozmetičnih izdelkov. Če pa se želite povzpeti po lestvicah v igri, morate masturbirati 24 ur na dan, 7 dni v tednu, saj so mesta za napredovanje polna radodarnih ljudi, ki več dni ne zapustijo svojih domov.

Za konec bi rad povedal, da bi bila igra lahko dobra, če bi jo izpilili, izboljšali ravnovesje, sistem PvPvE dvignili na raven, kjer je vredno tveganja, in spretnosti naredili bolj bistvene, kot so že. Ali se splača igrati? Vsekakor da, še posebej za novince v žanru. Naj nadaljujem z igranjem? To je stvar osebnih preferenc. Če so vam všeč igre z mehko vstopno točko, preprosto mehaniko in lepo grafiko, potem da. Ampak bom vseeno počakal, da spravijo igro nazaj na pravo pot.

Vse najboljše!

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Сырая и пустая оболочка в красивой "ВАУ" эффект обёртке.

ARC успел нашуметь и показать, что можно выпускать игры без ранних доступов с хорошей оптимизацией, приятной графикой и минимум багов. Но смог ли он дать что-то новое жанру экстракшнов? Для меня нет и сейчас объясню свое мнение.

Плюсы:

Лор и квесты. Лёгкие и интересные. Бегаем и выполняем простые действия, узнаем понемногу историю мира и вливания в механики игры. Некоторые квесты заставляют включать голову и глаза или браузер)

- Графика. Очень радует глаз, красиво и свежо, анимации плавные и не дерганные. Каждая локация по-своему красива и разнообразна.

- Геймплей. Приятный и простой, от Вас не требуют знания тяжёлых механик, зашиваний конечностей и вливания "хп" в каждый уголок своего тела. Лутаемся, бьём Арков, бьём рейдеров или коопимся и убегаем. Однако, в игре присутствуют механики простого паркура (прыжки через дыры, перемещения, подкаты), что даёт больше разнообразия и драйва вашему плэйстайлу.

- Драйв. Не знаю, можно ли это занести в плюсы или отнести к отдельной стороне оценки, но все же. Все происходит быстро, резко, дерзко) А роботы лишь украшают зрелище на экране, создавая разные события, каждая сессия ощущается по-своему новой.

- Комьюнити. Наконец-то, я увидел людей, которые не стремятся сразу пробить Вам голову, закрасить у выхода или кинуть на произвол судьбы. Однако, о крысах расскажу в минусах, тут не все так однозначно.

- Порог вхождения. Прост, как нож по маслу, легко вливаешься в игру и понимаешь, что от тебя требуется.

В игре много более мелочных плюсов, которые расписывать парой слов нет смысла. Тогда почему всего 4 звёзды, раз все так хорошо? А вот теперь время развернуть обёртку и попробовать начинку, и понять, что же так сильно затмевает плюсы игры

Минусы:

- Крысы. В плюсах уже было сказано, что комьюнити довольно дружелюбно по сравнению с остальными экстракшн играми. Однако, тут они тоже есть. Самое печальное, что после того, как все показалось дружелюбным, особенно неприятно наткнуться на крысу, когда в остальных играх ты этого именно, что и ожидаешь.

- Наполнение. Здесь сразу скажу за верстаки, лут. Схрон простенький, прокачивается легко. Но что же такого в схроне? А то, что он вечно забит мусоров, а не лутом, т.к. нет особых целей на прокачку после выкармливания верстаков. Конечно, есть экспедиция и остальные макеты, но это путь к вайпу, а не прогресс в прокачке. Что до Лута — полное обесценивание Ваших стараний. После выхода игры выпустили патч, в котором порезали лут с ключ-комнат и боссов, что полностью обесценивает их лутание и бои с роботами. Больше потратите расходников, чем окупитесь.

- PVP и PVE. Бои с другими рейдерами в 80% бесполезны из-за того,что это может быть бесплатник с мусорной снарягой или заряженный тип в оставшихся 20%. Сами же бои красивые и интенсивные, это радует, но не этом все. Здесь нет разнообразия по экипировке, как в других экстракшн играх, чтобы бой с рейдеров окупил себя. Касаемо ПВЕ сегмента, то тут все 50/50. Базовые роботы дают нужные компоненты на прокачку и стартовый шмот, а вот боссы -, разочарование. Интересные, красивые, но пустые, особенно после патча.

- Навыки. Интересный способ прогрессировать, но лишенный смысла. 90% всех веток мусор, не дающий вообще никаких преимуществ (разборы есть на Ютуб), остальное либо самому щупать, либо смотреть.

- Вайп. В подарок за сброс аккаунта мы получим красивые обертки, больше очков опыта на прокачку и на этом все. Стоят ли косметика и "мусорные" навыки сброса прогресса? Вряд ли.

- Испытания. Этакая ранговая система, дающая расходники и кучу косметики. Но, чтобы выбиться по рангу выше в игру надо дрочиться 24/7, т.к. места для прогресса забиты щедротами, не выходящими с дома сутками.

В заключение хочу сказать, что игра может быть хороша, если ее допилят, поправят баланс, доведут систему PvPvE до состояния оправданного риска и сделают навыки более необходимыми, чем есть. Стоит ли поиграть? Определенно да, особенно новичкам в этом жанре. Стоит ли продолжать играть? Тут уж каждому свое, если нравятся игры с мягким порогом вхождения, простыми механиками, красивой картинкой, то да. Но я, все же, ещё подожду, когда поправят игру в нужное русло.

Всем добра!

4.0
Komentarji 0