Streljačine odprtega sveta

Prej so bile vse streljačine linearne; celoten prehod je bil razdeljen na nivoje, da bi optimalno izkoristili računalniške vire.

Zdaj, ko so se pojavili zmogljivi procesorji in grafične kartice, se ustvarjalci strelskih iger vedno bolj zatekajo k uporabi mehanike odprtega sveta. Lik se znajde na velikem in odprtem območju in ga lahko raziskuje brez dodatnih prenosov.

Podobne zbirke iger