Deliver Us The Moon
Človeštvo je začelo umirati zaradi pomanjkanja virov na Zemlji. Številne korporacije so vrgle oko na oddaljeno Luno, ki ima potrebna sredstva za preživetje. V vlogi... Več podrobnosti
Človeštvo je začelo umirati zaradi pomanjkanja virov na Zemlji. Številne korporacije so vrgle oko na oddaljeno Luno, ki ima potrebna sredstva za preživetje. V vlogi astronavta se igralec odpravi iskat odrešitev za vse človeštvo pred bližajočo se katastrofo.
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i3-2100
- Delovni pomnilnik: 4 GB
- Prostor disku: 10 GB
- VRAM: 2 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 750
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i5-2300
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 10 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 970
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Mnenja in ocene
Sprva naj bi bila igra veliko bolj znanstvenofantastična in ekskluzivna za Xbox One, sodeč po majhnih sodelovanjih; vendar je bil koncept igre popolnoma spremenjen in rezultat je povprečen projekt s hojo po luninem površju.
Prednosti:
Grafika je osupljiva. Prvi indie, ki vključuje DLSS in sledenje žarkom, vendar lahko uživate v vizualnih delih tudi brez teh tehnologij. Tudi leta 2025 in tudi pri srednjih grafičnih nastavitvah je videti osupljivo. Geometrija je gladka, sence so visoke ločljivosti in lokalno skaliranje je med najprimernejšimi v kateri koli igri – samo Far Cry 5/ND ima boljše skaliranje.
Zaplet in še posebej zgodba sta obsežna za dve uri indieja. Če združimo vse dele vesoljskega orodja— dobimo skladno in razumljivo sliko zgodovine energetske krize, pridobivanja helija-3 za napaj… Preberi v celoti
Изначально игра должна была выйти куда более sci-fi и эксклюзивно на Xbox One, судя по мелкому сотрудничеству; однако концепт игры был полностью изменён, и на выходе мы имеем ламповый проект с ходьбой по лунной поверхности.
По плюсам:
Графика — лепота. Первая инди, получившая DLSS и трассировку лучей, однако и без этих технологий можно получить удовольствие от картинки. Даже в 2025 году и даже на средних настройках графики она смотрится потрясающе. Геометрия ровная, тени имеют высокое разрешение, а местное масштабирование чуть ли не самое адекватное среди всех игр — лучше масштабирование только в Far Cry 5/ND.
Сюжет и особенно лор обширный для двухчасовой инди. Собрав все разделы космоинструмента — мы получаем цельную и понятную картину истории энергетического кризиса, добычи Гелия-3 в … Preberi v celoti