Ustvari

Vaše mnenje in ocene Directive 8020

Ocene igralcev Directive 8020

5 / 10
8 ocen
50%
13%
38%

Ocene

Mnenje je bilo napisano, ko je bila igra še v razvoju.

Skoraj vsaka igra temnih slik je kot majhno novo leto. Seveda so bili razburljivi projekti, a vsak od njih, tudi če ni bil kakovosten, je bil vsaj preprosto fascinanten ali smešen =)

Seveda se veselim tudi tega dela.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Почти каждая игра темных картин как маленький новый год. Бывали конечно огорчающие проекты, но каждый из них, пусть если и не был качественным, был хотя бы просто увлекающим или забавным =)

Естественно жду и эту часть.

Žalosten nesporazum, zaradi katerega si želiš povrniti denar kar v obraz njihovim učinkovitim menedžerjem. Razvijalcem je uspelo pokopati vse, zaradi česar so ljudje tolerirali njihovo interaktivno telenovelo: izrezali so Guardiana, zavrgli slike z napovedmi, popolnoma izbrisali merilnik odnosov in nas prikrajšali za pravo spletno sodelovanje, tako da so ostali le dolgočasen način na kavču s prehodom igralne plošče. Namesto tega so se odločili, da je najboljša inovacija leta 2026 ta, da igralca prisili, da šest od osmih ur plazi po rokah po enakih sivih hodnikih v najbolj bedni, vlečni in zatohli prikrite igre v zgodovini industrije, pri čemer dolgočasno premika baterije od enih vrat do drugih, da bi podaljšal čas igranja. Fizika obrazov je ostala na ravni Andromede, liki so plastične kart… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

унылое недоразумение, от которого хочется сделать рефанд прямо в лицо их эффективным менеджерам. Разрабы умудрились закопать всё, за что люди вообще терпели их интерактивное мыльцо: вырезали Хранителя, выкинули картины с предсказаниями, напрочь стёрли шкалу отношений и лишили нас нормального онлайн коопа, оставив только унылый диванный режим с передачей геймпада. Вместо этого они решили, что лучшая инновация в 2026 году — это заставить игрока 6 часов из 8 ползать раком по одинаковым серым коридорам в самом убогом, затянутом и душном стелсе в истории индустрии, уныло переставляя батарейки из одной двери в другую ради растягивания хронометража. Физика лиц осталась на уровне Андромеды, персонажи — пластиковые картонки с интеллектом хлебушка, которые посреди космического кошмара переписываются… Preberi v celoti

1.0