Prva igra druge sezone antologije The Dark Pictures. Dogodki v igri se odvijajo v vesolju na izvidniški ladji Kasiopeja. Ladja prispe na eksoplanet z imenom Tau... Več podrobnosti
Žalosten nesporazum, zaradi katerega si želiš povrniti denar kar v obraz njihovim učinkovitim menedžerjem. Razvijalcem je uspelo pokopati vse, zaradi česar so ljudje tolerirali njihovo interaktivno telenovelo: izrezali so Guardiana, zavrgli slike z napovedmi, popolnoma izbrisali merilnik odnosov in nas prikrajšali za pravo spletno sodelovanje, tako da so ostali le dolgočasen način na kavču s prehodom igralne plošče. Namesto tega so se odločili, da je najboljša inovacija leta 2026 ta, da igralca prisili, da šest od osmih ur plazi po rokah po enakih sivih hodnikih v najbolj bedni, vlečni in zatohli prikrite igre v zgodovini industrije, pri čemer dolgočasno premika baterije od enih vrat do drugih, da bi podaljšal čas igranja. Fizika obrazov je ostala na ravni Andromede, liki so plastične kartonske škatle z inteligenco kruha, ki sredi kozmične nočne more klepetajo in razpravljajo o svojih možeh zaradi kljukice na dnevnem redu. Scenarij je napisala bodisi nevronska mreža bodisi kakšen piflar: bedasti časovni skoki pokvarijo preživele in ubijejo napetost, neumen zadnji preobrat o klonih razvrednoti vsako vaše dejanje, QTE pa je bil potisnjen čisto na konec, tako da ne boste imeli časa vrniti denarja za ta simulator hoje po sodišču. Tudi na vrhunskih grafičnih karticah ta mojstrovina Unreal Engine 5 uspe ustvariti diaprojekcijo brez nerodnega DLSS-ja, kar jasno kaže, kje so razvijalci zgrešili cilj pri ustrezni optimizaciji.
унылое недоразумение, от которого хочется сделать рефанд прямо в лицо их эффективным менеджерам. Разрабы умудрились закопать всё, за что люди вообще терпели их интерактивное мыльцо: вырезали Хранителя, выкинули картины с предсказаниями, напрочь стёрли шкалу отношений и лишили нас нормального онлайн коопа, оставив только унылый диванный режим с передачей геймпада. Вместо этого они решили, что лучшая инновация в 2026 году — это заставить игрока 6 часов из 8 ползать раком по одинаковым серым коридорам в самом убогом, затянутом и душном стелсе в истории индустрии, уныло переставляя батарейки из одной двери в другую ради растягивания хронометража. Физика лиц осталась на уровне Андромеды, персонажи — пластиковые картонки с интеллектом хлебушка, которые посреди космического кошмара переписываются в чатике и обсуждают своих мужей ради галочки в повестке. Сценарий писали то ли нейросетью, то ли малолетним дебилом на коленке: дебильные временные прыжки спойлерят выживших и убивают интригу, тупейший финальный твист про клонов обесценивает вообще любые твои действия, а QTE засунули в самый конец, чтобы ты просто не успел вернуть деньги за этот симулятор ходьбы на кортах. Даже на топовых видеокартах этот шедевр на Unreal Engine 5 умудряется выдавать слайд шоу без мыльного DLSS, наглядно показывая, на каком месте разработчики вертели адекватную оптимизацию