Doom: The Dark Ages
Doom: The Dark Ages — enojni streljač iz prve osebe z elementi akcije, katere dogajanje se odvija v svetu temnega srednjeveškega fantazija. To je tretja igra v... Več podrobnosti
Doom: The Dark Ages — enojni streljač iz prve osebe z elementi akcije, katere dogajanje se odvija v svetu temnega srednjeveškega fantazija. To je tretja igra v sodobni seriji Doom, ki je zgodba predzgodba Doom (2016) in Doom Eternal (2020). Zgodba se osredotoča na zgodnje obdobje življenja Kralja Roka in dogodke, opisane v Eternal — spopad z močmi Pekla na planetu Argent D'Nur. V ozadju predhodnic izstopa težka borba, skoraj popolno pomanjkanje platformiranja in parkourja, ter umirjen tempo. Kralj Roka brutalno obračunava z nasprotniki: jih razreže, zruši s palico, parira udarce s ščitom, leti na kibernetskem zmaju in tlači demone, upravljajoč z velikanskim mehaniziranim robotom.
Igra deluje na motorju idTech 8, ki je znatno izboljšal vizualno komponento v primerjavi s prejšnjimi deli serije. "Iz škatle" so na voljo sledilna svetloba, ločljivost 4K, visoko podrobne teksture, realistična osvetlitev in bogati vizualni učinki z brutalnimi animacijami končnih udarcev. Vse to ob dobri optimizaciji igre in stabilni frekvenci sličic.
Predzgodba dogodkov
Dogodki The Dark Ages razkrivajo novo stran lore Doom, ki je bila prej le omenjeno v Eternal. V davnih časih je svet Argent D'Nur, naseljen z humanoidnimi bitji in pod oblastjo angelov, vodil svete osvajalske pohode, podrejač eno dimenzijo za drugo. Vse se je spremenilo, ko so se njihove armade srečale s Peklom. Začela se je brutalna klanje: celo vzdržljivi Nočni Stražarji, elitni vojaki Argenta, so komaj zdržali pritisk neštetih demonov. Argent D'Nur — tehnološka civilizacija z izrazito srednjeveško estetiko — se je znašla v izčrpavajoči vojni z demonskim vdorom.
In takrat se je pojavil Kralj Roka. V tistem času še ni nosil naslova. Nekateri so ga poznali kot navadnega marinca, drugi — kot Duma. Po legendah je potoval med dimenzijami, uničeval demone in čistil od njih cele svetove, dokler se nekega dne ni znašel na enem planetu z Nočnimi Stražarji. Kako je prehajal med dimenzijami — ni znano, toda med skupnim bojem z demoni je tako presenetil vojake Argenta, da so ga odpeljali s seboj na domači planet in ga sprejeli v svoje vrste.
Igralni svet
The Dark Ages širi tradicionalno formulo Doom, s poudarkom na raziskovanju in prostorskem orientiranju. Ravni so postale obsežnejše, njihova struktura — bolj odprta in bogata z nelinearnimi potmi. Igralci bodo morali iskati ključe (modre, rdeče), dešifrirati "zlato pot" — skrite optimalne poti — in odkrivati neoznačene skrivnosti na zemljevidu. Večino časa bomo preživeli na obleganem planetu Argent D'Nur: med uničenimi gradovi, bojišči, temnimi gozdovi in starodavnimi peklenskimi pokrajinami. Hkrati igra ponuja tudi nove, nenavadne lokacije, na primer, Vesoljski Reim — svet z lovecraftovskimi motivi in mračno arhitekturo.
Iz razloga, da so se arene povečale, so razvijalci povečali gostoto nasprotnikov: zdaj za zmago niso potrebni le natančnost in agresija, temveč tudi sposobnost uporabe okolice. Igralec lahko na primer zruši barikado s ščitom, da odpre pot do virov ali najde obvozni poti. Povečuje se pomen nadzora prostora: treba se je pametno premikati, razdeliti množico in ne dovoliti, da vas nasprotniki obkolijo. Ravni so pogosto razdeljene na kontrastne akte — od ozkih podzemelj do širokih bojišč. To daje igranju dinamično strukturo in omogoča igralcu, da izbere, kako natančno priti do cilja.
Zgodba in postavitev
The Dark Ages razkriva skrivnosti preteklosti Morilca Roka, o katerih je bilo v Doom in Eternal le omenjeno. Zgodba se začne, ko se brezimeni marinec znajde v ujetništvu pri Majkrovih — mogočni rasi, ki se na zunaj zdi prijazna, a je v resnici močno prestrašena zaradi njegove uničujoče moči. Vidijo ga kot orožje proti Peklu in ga usmerijo na Argent D'Nur — dom Nocnih Varuhov.
Glavna zgodba pokriva obdobje Svetih Vojn — divje nasprotovanje Argenta z armadami Pekla, ki jih vodi demonski princ Ahzrak. Sprva Morilec bori pod nadzorom Majkrovih — preko naprave Tether, ki omejuje njegovo voljo. A v ključnem trenutku se osvobodi vpliva, se ponovno rodi v novi obliki in vodi protinapad, poskuša rešiti obsojeno planet.
Pripoved prikazuje pot Morilca od navadnega bojevnika do mitične figure, ki jo bodo celo v Peklu strahovali. S potekom dogodkov se razkriva izdaja v vrstah Nocnih Varuhov in tragedija, ki stoji za padcem Argenta D'Nura. Pomembno vlogo v zgodbi igrajo voditelji Varuhov — Kralj Novik, poveljniki Tira in Valen, vsak od njih pa je na svoj način povezan z usodo Morilca in razvijajočo se katastrofo.
Poudarek v pripovedi se je premaknil proti vizualni predstavitvi. Glavne mejnike biografije Morilca in zgodbo njegovih zaveznikov — Novika, Tira in Valena — zdaj razkrivajo preko sistema predvajanih prizorov, medtem ko so podrobnosti lore še vedno podrobno opisane v zapiskih kodeksa. To naredi zgodbo bolj razumljivo, strukturirano in čustveno bogato.
Novosti v igranju
The Dark Ages spreminja vektor dinamike: na mesto vertikalnega igranja in akrobatskih skokov Eternal prihaja uničujoča zemeljska moč. Morilec zdaj ni le hitri borec, temveč neustavljiv "težki vlak". Zaradi nove mehanike sprinta doseže ogromno hitrost, ko prebijajo vrste nasprotnikov zaradi inercije in teže.
Bojna sistem je postal bolj neposreden. Namesto nenehnega upravljanja virov in žongliranja z arsenalom — nadzor nad svojim položajem, izogibanje projektilom in učinkovita uporaba ščita v središču boja. Vloga bližnjega boja se je znatno povečala, kar kaže na neprimerljivo fizično moč našega varovanca.
Sistem dokončanja (glory kills) je bil prav tako optimiziran: animacije usmrtitev so postale krajše in bolj ostre. Это omogoča ohranjanje visokega tempa boja in takojšnje preklapljanje med cilji, kar bitko spremeni v neprekinjen tok jeze. V Eternal je v takšnih trenutkih igralec izpadel iz toka za nekaj sekund.
Orožje The Dark Ages
Arsenal Krvnika obsega 12 vrst uničujočega strelnega orožja, vključno s futurističnimi novostmi in legendarno klasiko — superšibrovko in raketometom. Na mesto tradicionalnega BFG je prišel balistični samostrel (BFC) — monumentalno orožje, ki izstreljuje energetske sulice, sposobne uničiti cele skupine demonov z enim eksplozivom.
Glavna novost je univerzalni ščit-pila, ki je nadomestil klasično motorno žago kot glavno orodje za nadzor boja. Služi tako za zaščito in odbijanje napadov (z uporabo sistema časov), kot tudi za napad: ščit se lahko uporablja v bližnjem boju ali ga vržeš proti nasprotnikom, po čemer se vrne k Krvniku, podobno legendarni Thorovi kladivi. Poleg bojev ščit pomaga pri reševanju ugank, na primer pri rezanju verig. Arsenal dopolnjujejo tri pomožna orožja — macesen, veriga in močnik, ki omogočajo dobesedno izbijanje potrebnih virov iz demonov v vročini boja.
Prav tako so predstavljene nove vrste orožja za bližnji boj: veriga za uničevanje oklepov in ščitov, masiven macesen s bodicami, ki obnavlja vire, ter rokavica z električnim šokom, ki omogoča hitre kombinirane napade. Linijo strelnega orožja so dopolnili primerki, ki ustrezajo tehno-srednjeveški tematiki: minigun Črepin, ki strelja kostne delce, Prebijalec (žebljomet) in Verižni izstrelek — metajoča granata, ki se pritrdi na verigo.
Bestiarij The Dark Ages
Bestiarij igre obsega več kot 35 nasprotnikov, ki združujejo klasične demone Doom (2016) in Eternal ter povsem nove grožnje. Znani oboževalcem Impi, Arahnotroni in Izgubljene duše se predstavljajo v posodobljenem dizajnu, prilagojenem surovi srednjeveški estetiki. Vendar pa je glavna novost mehanizirani sovražniki in težka tehnika pekla, ki vsako srečanje spremeni v obsežno bitko, v kateri sodelujejo ne le meso, temveč tudi jeklo.
Med novimi sovražniki so masivne raki podobne zveri in lebdeči kultisti. V igro so dodani pod-bosi — okrepljeni nasprotniki s skupino podrejenih. Zmaga nad njimi zahteva najprej odpravo celotne spremljave. Obljubljeni so tudi polni bosovi, vsak z edinstvenimi bojnimi vzorci in mehanikami. Ta boja so vključena v kampanjo in se lahko pojavljajo tako v obveznih kot v stranskih misijah.
Enojna igra
Prvič v seriji je igralec dobil možnost upravljati transport. Med njimi je kibernetski ognjen zmaj Winterin (Serrat) ter gigantski 30-nadstropni bojni mehanizem Atlant, dostopen v posameznih epizodah kampanje.
Сistem za nadgradnjo omogoča zbiranje virov in njihovo usmerjanje v izboljšanje orožja in sposobnosti Krvnika, kar krepi individualni slog igre in daje prostor za taktično prilagoditev.
Dodani so novi prilagodljivi parametri težavnosti: igralci lahko spreminjajo časovna okna za odbijanje projektilov, splošno hitrost igranja in druge elemente, kar omogoča prilagoditev igre njihovemu času reakcije in kakovosti igranja.
Vse te spremembe pomenijo prehod k bolj metodičnemu in gostemu slogu boja. Zdaj je v ospredju frontalni pritisk in popoln nadzor nad areno. Mojstrsko obvladovanje ščita-pile in razumevanje geometrije ravni omogoča igralcu, da ne le preživi, temveč dobesedno melje sovražne vrste, pri čemer izbira med uničujočim napadom in neprebojno obrambo.
Pomembne značilnosti:
- Različica za PlayStation podpira taktilno povratno informacijo DualSense;
- Večigralski način ni na voljo, razvijalci so se osredotočili na enojno kampanjo;
- V igri so na voljo načini za daltoniste in prilagodljivi elementi vmesnika, kar zagotavlja bolj vključujoče izkušnje;
- Za zvočno spremljavo skrbi duet Finishing Move, ki je ustvaril mračen in gost industrijski soundtrack za igro. Glasba stavlja na atmosferični ambient v trenutkih raziskovanja sveta in dinamično prehaja v težke metal riff-e med boji;
- V nasprotju z agresivnim ritmičnim spremljanjem prejšnjih delov je glasbeni pokrajina The Dark Ages postala bolj viskozna in atmosferična. Poudarek se je premaknil na ambient in zvočne učinke okolja, kar povečuje občutek prisotnosti v epicentru mračne srednjeveške vojne.
Temne dobe se razlikujejo od obeh prejšnjih delov serije in katerega koli drugega strelca na trgu. Ščit naredi znane mehanike nove, vendar je še vedno zabavno igrati. Oboževalci žanra preprosto morajo preizkusiti nov Doom.
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 10 64-Bit
- Procesor: Intel Core i7-10700K
- Delovni pomnilnik: 16 GB
- Prostor disku: 100 GB
- VRAM: 8 GB
- Grafična kartica: GeForce RTX 2060 SUPER; Radeon RX 6600
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-Bit
- Procesor: Intel Core i7-12700K; AMD Ryzen 7 5700X
- Delovni pomnilnik: 32 GB
- Prostor disku: 100 GB
- VRAM: 10 GB
- Grafična kartica: GeForce RTX 3080; Radeon RX 6800
- Keyboard, Mouse
Mnenja in ocene
DOOM: The Dark Ages je močan in atmosferski spin-off serije, ki odlično ujame občutek besa in hitrosti. Brutalni boji, težko orožje in srednjeveški slog z demonskimi temami ustvarjajo edinstveno vzdušje. Vendar se igra zaradi hitrejšega tempa in novih mehanik morda zdi manj dinamična. Za ljubitelje DOOM-a pa je to še vedno visokokakovostna, spektakularna akcijska igra z odličnim občutkom moči.
DOOM: The Dark Ages — это мощный и атмосферный спин-офф серии, который отлично передаёт чувство ярости и скорости. Брутальные сражения, тяжёлое оружие и средневековый стиль с демонической тематикой создают необычную атмосферу. При этом игра может показаться менее динамичной из-за более тяжёлого темпа и новых механик. Но для поклонников DOOM это всё ещё качественный и зрелищный экшен с отличным ощущением силы.







