Ustvari

Doom: The Dark Ages

  •  Doom: The Dark Ages — трейлер анонса
  •  Doom: The Dark Ages — второй 4K-трейлер
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
Doom: The Dark Ages - kaj je ta igra, napovednik, sistemske zahteve, ocene in mnenja, cene in popusti, vodiči in prehodi, podobne igre

Doom: The Dark Ages — enojni strelec iz prve osebe z elementi akcije, katere dogajanje se odvija v okolju temnega srednjeveškega fantazija. To je tretja igra v... Več podrobnosti

Razvijalec:
Izdajatelji / distributerji / lokalizatorji:

Doom: The Dark Ages — enojni strelec iz prve osebe z elementi akcije, katere dogajanje se odvija v okolju temnega srednjeveškega fantazija. To je tretja igra v sodobni seriji Doom, ki je zgodovinsko predzgodba Doom (2016) in Doom Eternal (2020). Zgodba se osredotoča na zgodnje obdobje življenja Kralja Roka in dogodke, opisane v Eternal — spopad z močmi Pekla na planetu Argent D'Nur. Na ozadju predhodnic izstopa z močno borbeno mehaniko, skoraj popolnim pomanjkanjem platformiranja in parkourja, ter umirjenim tempom. Kralj Roka brutalno obračunava z nasprotniki: jih razreže, zruši s palico, odbija udarce s ščitom, leti na kiber-zmaju in podira demone, upravljajoč z velikanskim meha-robotom.

Igra deluje na motorju idTech 8, ki je znatno izboljšal vizualno komponento v primerjavi s prejšnjimi deli serije. "Iz škatle" so na voljo sledilna svetloba, ločljivost 4K, visoko podrobne teksture, realistična osvetlitev in bogati vizualni učinki z brutalnimi animacijami dokončanja. Vse to ob dobri optimizaciji igre in stabilni frekvenci sličic.

Predzgodba dogodkov

Doom: The Dark Ages - Предыстория событий

Dogodki The Dark Ages razkrivajo novo stran lore Doom, ki je bila prej le omenjeno v Eternal. V davnih časih je svet Argent D'Nur, naseljen z humanoidnimi bitji in pod oblastjo angelov, vodil svete osvajalske pohode, podrejajoč eno dimenzijo za drugo. Vse se je spremenilo, ko so se njihove armade srečale s Peklom. Začela se je brutalna klanja: celo vztrajni Nočni Varuhi, elitni bojevniki Argenta, so komaj zdržali pritisk neštetih demonov. Argent D'Nur — tehnološka civilizacija z izrazito srednjeveško estetiko — se je znašla v izčrpavajoči vojni z demonskim vdorom.

In takrat se je pojavil Kralj Roka. V tistem času še ni nosil naslova. Nekateri so ga poznali kot navadnega marinca, drugi — kot Duma. Po legendah je potoval med dimenzijami, uničeval demone in čistil od njih cele svetove, dokler se ni enkrat znašel na enem planetu z Nočnimi Varuhi. Kako je prehajal med dimenzijami — ni znano, a med skupnim bojem z demoni je tako presenetil bojevnike Argenta, da so ga odpeljali s seboj na domači planet in ga sprejeli v svoje vrste.

Igralni svet

Doom: The Dark Ages - Игровой мир

The Dark Ages širi tradicionalno formulo Doom, s poudarkom na raziskovanju in prostorskem orientiranju. Ravni so postale obsežnejše, njihova struktura — bolj odprta in bogata z nelinearnimi potmi. Igralci bodo morali iskati ključe (modre, rdeče), dešifrirati "zlato pot" — skrite optimalne poti — in odkrivati neoznačene skrivnosti na zemljevidu. Večino časa bomo preživeli na obleganem planetu Argent D'Nur: med uničenimi gradovi, bojišči, temnimi gozdovi in starodavnimi peklenskimi pokrajinami. Hkrati igra ponuja tudi nove, nenavadne lokacije, na primer, Vesoljski Reim — svet z lovecraftovskimi motivi in mračno arhitekturo.

Iz razloga povečane obsežnosti aren so razvijalci povečali gostoto nasprotnikov: zdaj za zmago niso potrebni le natančnost in agresija, temveč tudi sposobnost uporabe okolice. Igralec lahko na primer zruši barikado s ščitom, da odpre pot do virov ali najde obvozni pot. Povečuje se pomen nadzora prostora: treba se je pametno premikati, razdeliti množico in ne dovoliti, da vas nasprotniki obkolijo. Ravni so pogosto razdeljene na kontrastne akte — od ozkih podzemelj do širokih bojišč. To daje igranju dinamično strukturo in omogoča igralcu, da izbere, kako natančno priti do cilja.

Zgodba in postavitev

Doom: The Dark Ages - Сюжет и постановка

The Dark Ages razkriva skrivnosti preteklosti Morilca Roka, o katerih je bilo v Doom in Eternal le omenjeno. Zgodba se začne s tem, da se brezimeni marinec znajde v ujetništvu pri Majkrovih — mogočni rasi, ki se na zunaj zdi prijazna, a je v resnici močno prestrašena zaradi njegove uničujoče moči. Vidijo ga kot orožje proti Peklu, zato ga usmerijo na Argent D'Nur — domovino Nočnih Varuhov.

Glavna zgodba pokriva obdobje Svetih Vojn — divje nasprotovanje Argenta z armadami Pekla, ki jih vodi demonski princ Ahzrak. Sprva Morilec bori pod nadzorom Majkrovih — preko naprave Tether, ki omejuje njegovo voljo. A v ključnem trenutku se osvobodi vpliva, se ponovno rodi v novi obliki in vodi protinapad, poskuša rešiti obsojeno planet.

pripoved prikazuje pot Morilca od navadnega bojevnika do mitične figure, ki jo bodo celo v Peklu strahovali. S potekom dogodkov se razkriva izdaja v vrstah Nočnih Varuhov in tragedija, ki stoji za padcem Argenta D'Nura. Pomembno vlogo v zgodbi igrajo voditelji Varuhov — Kralj Novik, poveljniki Tira in Valen, vsak od njih pa je na svoj način povezan z usodo Morilca in razvijajočo se katastrofo.

Poudarek v pripovedi se je premaknil proti vizualni predstavitvi. Glavne mejnike biografije Morilca in zgodbo njegovih zaveznikov — Novika, Tira in Valena — zdaj razkrivajo preko sistema predvajanih prizorov, medtem ko so podrobnosti lore še vedno podrobno opisane v zapiskih kodeksa. To naredi zgodbo bolj razumljivo, strukturirano in čustveno bogato.

Novosti v igranju

Doom: The Dark Ages - Новшества геймплея

The Dark Ages spreminja vektor dinamike: na mesto vertikalnega igranja in akrobatskih skokov Eternal prihaja uničujoča zemeljska moč. Morilec zdaj ni več le hiter borec, temveč neustavljiv "težki vlak". Zaradi nove mehanike sprinta doseže ogromno hitrost, ko prebijajo vrste nasprotnikov zaradi inercije in teže.

Bojna sistem je postal bolj neposreden. Namesto nenehnega upravljanja virov in žongliranja z arzenalom — nadzor nad svojim položajem, izogibanje projektilom in učinkovita uporaba ščita v središču boja. Vloga bližnjega boja se je znatno povečala, kar kaže na neprimerljivo fizično moč našega varovanca.

Sistem usmrtitev (glory kills) je bil prav tako optimiziran: animacije usmrtitev so postale krajše in bolj ostre. To omogoča ohranjanje visoke hitrosti boja in takojšnje preklapljanje med cilji, kar bitko spremeni v neprekinjen tok jeze. V Eternal je v takšnih trenutkih igralec izpadel iz toka za nekaj sekund.

Orožje The Dark Ages

Doom: The Dark Ages - Оружие The Dark Ages

Arzenal Kovača obsega 12 vrst uničujočega strelnega orožja, vključno s futurističnimi novostmi in legendarno klasiko — superšibrenico in raketometom. Na mesto tradicionalnega BFG je prišel balistični samostrel (BFC) — monumentalno orožje, ki izstreljuje energetske sulice, sposobne uničiti cele skupine demonov z enim izbruhom.

Glavna novost je univerzalni ščit-saw, ki je nadomestil klasično motorno žago kot glavno orodje za nadzor boja. Služi tako za zaščito in pariranje napadov (z uporabo sistema časov), kot tudi za napad: ščit se lahko uporablja v bližnjem boju ali vrže na nasprotnike, po čemer se vrne k Kovaču, podobno legendarni Thorovi kladivi. Poleg bojev ščit pomaga pri reševanju ugank, na primer pri rezanju verig. Arzenal dopolnjujejo tri pomožna orožja — macesen, veriga in močnik, ki omogočajo dobesedno izbijanje potrebnih virov iz demonov v vročini boja.

Prav tako so predstavljene nove vrste orožja za bližnji boj: veriga za uničevanje oklepov in ščitov, masiven macesen s bodicami, ki obnavlja vire, ter rokavica z električnim šokom, ki omogoča hitro kombinacijo napadov. Linijo strelnega orožja dopolnjujejo primerki, ki ustrezajo tehnološko-srednjeveški tematiki: mini-gun Razbijač, ki strelja kostne delce, Prebijalec (žebljar) in Verižni izstrel — metni projekt, ki se pritrdi na verigo.

Bestiarij The Dark Ages

Doom: The Dark Ages - Бестиарий The Dark Ages

Bestiarij igre obsega več kot 35 nasprotnikov, ki združujejo klasične demone Doom (2016) in Eternal ter povsem nove grožnje. Znani oboževalcem Impi, Arahnotroni in Izgubljene duše se predstavljajo v posodobljenem dizajnu, prilagojenem surovi srednjeveški estetiki. Vendar je glavna novost mehanizirani sovražniki in težka tehnika pekla, ki vsako srečanje spremeni v obsežno bitko, v kateri sodelujejo ne le meso, temveč tudi jeklo.

Med novimi sovražniki so masivne rakovice in lebdeči kultisti. V igro so dodani pod-bosi — okrepljeni nasprotniki z enoto podrejenih. Zmaga nad njimi zahteva najprej odpravo celotne spremljave. Obljubljeni so tudi polni bosovi, vsak z edinstvenimi bojnimi vzorci in mehanikami. Ta boja so vključena v kampanjo in se lahko pojavljajo tako v obveznih kot v stranskih misijah.

Enojna igra

Doom: The Dark Ages - Одиночная игра

Prvič v seriji je igralec dobil možnost upravljati prevozna sredstva. Med njimi je kibernetski ognjen zmaj Winterin (Serrat), pa tudi gigantski 30-nadstropni bojni mehanizem Atlant, dostopen v posameznih epizodah kampanje.

Sistem nadgradnje omogoča kopičenje virov in njihovo usmerjanje v izboljšanje orožja in sposobnosti Kovača, kar krepi individualni stil igre in daje prostor za taktično prilagoditev.

Dodane so nove prilagodljive težavnostne nastavitve: igralci lahko spreminjajo časovna okna za blokiranje projektilov, skupno hitrost igranja in druge elemente, kar omogoča prilagoditev igre njihovemu času reakcije in kakovosti igranja.

Vse te spremembe pomenijo prehod na bolj metodičen in gost bojni slog. Zdaj je v ospredju frontalni pritisk in popoln nadzor nad areno. Mojstrsko obvladovanje ščita-pile in razumevanje geometrije ravni omogočata igralcu, da ne le preživi, temveč dobesedno melje sovražne vrste, izbira med uničujočim napadom in neprebojno obrambo.

Pomembne značilnosti:

Doom: The Dark Ages - Важные особенности
  • Različica za PlayStation podpira taktilne povratne informacije DualSense;
  • Večigralski način ni na voljo, razvijalci so se osredotočili na enojno kampanjo;
  • V igri so na voljo načini za daltoniste in prilagodljivi elementi vmesnika, kar zagotavlja bolj vključujočo izkušnjo;
  • Za zvočno spremljavo skrbi duet Finishing Move, ki je ustvaril mračen in gost industrijski soundtrack za igro. Glasba stavlja na atmosferski ambient v trenutkih raziskovanja sveta in dinamično prehaja v težke metal riffove med boji;
  • V nasprotju z agresivnim ritmičnim spremljanjem prejšnjih delov je glasbeni prostor The Dark Ages postal bolj vlečen in atmosferski. Poudarek se je premaknil na ambient in zvočne učinke okolja, kar povečuje občutek prisotnosti v epicentru mračne srednjeveške vojne.

Temne dobe se razlikujejo od obeh prejšnjih delov serije in katerega koli drugega strelca na trgu. Ščit naredi znane mehanike nove, vendar je še vedno zabavno igrati. Oboževalci žanra preprosto morajo preizkusiti nov Doom.

Napovedniki, igranje in drugi videi

DOOM: The Dark Ages | Official Trailer 1 (4K) | Coming 2025
DOOM: The Dark Ages | Official Trailer 2 (4K) | Available May 15, 2025
DOOM: The Dark Ages | Official Launch Trailer (4K) | Available May 15, 2025
DOOM: The Dark Ages | Developer_Direct 2025 Gameplay Sizzle (4K) | Coming May 15, 2025
DOOM: The Dark Ages | Revelations - Official 4K Trailer | XBOX Games Showcase 2026

Ponudbe trgovin in popusti

Sistemske zahteve in test PC

Minimalno:
  • Windows 10 64-Bit
  • Procesor: Intel Core i7-10700K
  • Delovni pomnilnik: 16 GB
  • Prostor disku: 100 GB
  • VRAM: 8 GB
  • Grafična kartica: GeForce RTX 2060 SUPER; Radeon RX 6600
  • Keyboard, Mouse
Priporočeno:
  • Windows 10 64-Bit
  • Procesor: Intel Core i7-12700K; AMD Ryzen 7 5700X
  • Delovni pomnilnik: 32 GB
  • Prostor disku: 100 GB
  • VRAM: 10 GB
  • Grafična kartica: GeForce RTX 3080; Radeon RX 6800
  • Keyboard, Mouse
Preizkus PC

Mnenja in ocene