Doom

  •  Doom Eternal — анонс-трейлер
  •  Doom — геймплейный трейлер
  •  DOOM — геймплей на Е3 2015
  •  Doom — геймплей на API Vulkan
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
Doom - kaj je ta igra, napovednik, sistemske zahteve, ocene in mnenja, cene in popusti, vodiči in prehodi, podobne igre

Doom — naslednja del znane serije, v kateri igralec v vlogi vesoljskega padalca prehodi dolgo pot po hodnikih zapuščene vesoljske baze na Marsu, da bi prišel do... Več podrobnosti

Datum izida:
Razvijalec:
Izdajatelji / distributerji / lokalizatorji:
Ta igra je del zbirke: Doom: Slayers Collection

Doom — naslednja del znane serije, v kateri igralec v vlogi vesoljskega padalca prehodi dolgo pot po hodnikih zapuščene vesoljske baze na Marsu, da bi prišel do samega Pekla in uničil tam čim več demonov. Igralci bodo lahko igrali ne le osamljeno, temveč tudi po spletu, organizirajoč obsežne bitke med ljudmi in demoni. Na voljo je poseben urejevalnik, s pomočjo katerega lahko vsakdo ustvari zemljevid ali način igre ter jih deli po spletu.

Žanr in grafika

Doom - Жанр и графика

Doom je enojni streljač iz prve osebe studia id Software, ki ponavlja klasično formulo izvirnika z vrsto previdno dodanih sodobnih mehanik. Igra je ponovni zagon franšize Doom in glavna v seriji od časov Doom 3.

Napredovanju igre je pomagala aktualna grafika za tisti čas, z osupljivimi učinki, odličnimi animacijami in podporo 4K teksturam — vse zahvaljujoč motorju idTech 6. Igra je prejela odlično optimizacijo in stabilno delovala na vseh štirih platformah.

Igranje

Doom - Геймплей

Med klasičnimi mehanikami igranja lahko izpostavimo hitrost in dinamiko igralnega procesa, obsežno bestiarium, padanje "oklepov" in "zdravil" iz sovražnikov (prav tako so raztreseni po ravneh), večstopenjski ključi za dostop, skrivna mesta in prehodi, velikonočna jajca. Protagonist nosi ogromno število orožij in mora metodično uničevati sovražnike. Na voljo je 4 ravni težavnosti, za igralce različnih spretnosti.

Med novimi mehanikami igranja izstopa ročni boj — katerega koli sovražnika je mogoče oslabiti do te mere, da ga lahko ustrelite v čelo ali učinkovito raztrgate na kose. Prav tako so se v podplatih obleke pojavili jetpacki, ki omogočajo skakanje čez razdalje ali višje skakanje.

Dodali so številne RPG mehanike: nadgradnja orožij z modifikacijami, izboljšanje protagonista (omejitev zdravja, oklepa in streliva lahko podvojite) s pomočjo argent celic, modernizacija obleke (sistem za skeniranje terena, spretnost, odpornost na okolje) po pregledu trupel drugih vesoljskih padalcev.

Da bi odprli nekatere nadgradnje, morate izpolniti določene naloge, recimo, narediti serijo ubijanj s tem ali onim orožjem, in čim globlja je modernizacija — tem bolj zapletena bo naloga. Vse igralne menije je mogoče dostopati enkrat, informacije o napredovanju pa zagotavlja zemljevid in obsežen kodeks.

Predzgodba igralnega sveta

Doom - Предыстория игрового мира

Dogodki Doom se odvijajo na Marsu, v ogromnem kompleksu korporacije UAC, ki je iskala nove vrste energije in nenadoma odprla portal v Pekel. Vendar konec sveta ni takoj nastopil. UAC je izvajala dolge ekspedicije v Peklu, v iskanju novih tehnologij, virov, ter preučevanja lokalne favne.

Eden od vzorcev, iztrganih iz Pekla na Mars, je bil tudi protagonist, ali Doomguy — "Fant iz Pekla". Podjetje je daleč napredovalo v svojih raziskavah, vendar so takrat njeni zaposleni padli pod vpliv prebivalcev drugega, peklenskega dimenzije.

Od tega trenutka je bila usoda kolonije zapečatena — potrebnega je bilo le malo časa, da so fanatiki uničili varnostni sistem, odprli portal v pekel in izpustili horde demonov, ki so zavzele marsejski kompleks.

Doomguy in drugi liki

Doom - Думгай и другие персонажи

Studio je predelal koncept glavnega junaka. Zdaj je Doomguy starodavni bojevnik in edini preživeli član reda vitezov, znanih kot Nočne Straže. Njihova naloga je bila zaščititi svoj dom in bogove, Prizrke, pred silami pekla. Imenujejo ga tudi Vojak Skale, in demoni se ga bojijo, saj je poseben — sposoben je požirati duše tistih, ki jih ubije.

Poleg Doomgaya so v igri le še nekaj pomembnih likov:

  • Samuel Hayden — kibernetski vojščak in direktor kompleksa UAC. On zbudi Vojaka Skale, ga seznani z dogodki pred vsakim poslanstvom, pomaga, daje nasvete in spremlja do samega konca. Pri tem ni niti prijatelj niti sovražnik.
  • Olivia Pierce — glavni antagonist, ena ključnih znanstvenic UAC, ki je trpela za neozdravljivo boleznijo in sklenila pogodbo s silami pekla. Ona je povzročila nesrečo v kompleksu in spustila demone na Mars.

Zgodba

Doom - Сюжет

Dogodki igre se odvijajo nekaj časa po vdorih demonov. Osebje postaje je uničeno, preživeli so podlehli zlu in zdaj so sovražniki. Edini, ki poskuša popraviti situacijo, je Samuel Hayden.

Razloži Vojaku Skale, da obstaja način, kako zapečatiti portal med peklom in Marsom — odpraviti se mora v kompleks na drugi strani planeta in najti predmet, imenovan "Kovačnica", ki bo zaprla predor med svetovi. Občasno se igralec srečuje z Olivio Pierce, ki mu bo na vse načine nagajala.

Med raziskovanjem prostornosti kompleksov UAC lahko igralec izve veliko zanimivega iz zapisov kodeksa in video vložkov, občasno pa ga tudi vrže v pekel, kjer se na njega obračajo ne kot na Doomgaya, temveč kot na Vojaka Skale. To je nekakšna druga zgodba.

Kljub temu, da je zgodba v Doom zanimiva, ostaja le za zapis in tudi končni preobrat ne preseneti preveč.

Enojna igra

Doom - Одиночная игра

Na vsakem nivoju je glavna zgodba in nekaj stranskih nalog. Potovanje po lokacijah Doom je neposredno povezano z iztrebljanjem demonov — in za to ima igralec ogromno orožja — od pestov, avtomatskega orožja in šibrenice, do plazemskega orožja, motorne žage in BFG 9000.

Igralec se mora zelo pozorno sprehoditi skozi vsak nivo, da najde skrite prehode, terenske drone, elitne stražarje — padalce, opraviti običajne in runične preizkuse, in tako naprej. Vse to bo resno izboljšalo njegove napadalne in obrambne sposobnosti.

Seznam pošasti je obsežen, a nepopoln, nekatere so se pojavile v naslednjih igrah serije, kot je Doom Eternal. Našteli bomo glavne demone Doom:

  • Obsedeni, navadni zombiji, šibki in se pojavljajo v velikih količinah;
  • Imp — v duhu izvirnega Doom strelja s požarnimi kroglami in se teleportira;
  • Obsedeni vojak, varuh — pehotinec z avtomatsko puško ali šibrovko in ščitom;
  • Hudičev uničevalec — strelja z močnim laserskim žarkom;
  • Vitez pekla — močan, hiter in velik pošast, ki napada v bližnjem boju in skače na igralca;
  • Revenant — oklepljeni hodajoči okostnjak, opremljen z dvema raketnima izstrelkoma na ramenih in jetpackom;
  • Klicatelj — nova pošast, ki teleportira sovražnike na zemljevid in strelja z argentno valovno;
  • Mancubus — debel demon, z rokami-izstrelki, ki streljajo krogle z različnimi tipi škode (ogenj, kislina). Obstaja tudi bolj napredna različica — kiber-mancubus;
  • Kakodemon — leteča krogla z enim zelenim očesom in zelo širokimi usti, iz katerih izbruhnejo številne plazemske krogle. Rad lebdi nad igralcem in ga duši z ognjem.
  • Baron pekla — ogromen, zelo hiter, oklepljen sovražnik, ki napada predvsem v bližnjem boju, lahko pa tudi meče plazmo.
  • Pinky — meso srednje velikosti, hodajoči ram, dovolj okreten, da se hitro obrne proti igralcu in doseže visoko hitrost. Še bolj nevaren je v prozorni različici.

Poleg kampanje igra ponuja arkadni način, kjer ni več zgodbenih skriptov, ampak so na voljo vse igralne lokacije in množica sovražnikov, ki jih je treba ubiti v seriji, ne da bi se izpostavljali kroglicam. Za to igralec pridobi točke in se na podlagi rezultatov uvrsti na lestvico najboljših.

Več igralcev

Doom - Многопользовательская игра

V juliju 2017 je izšla velika posodobitev, ki je spremenila večigralski način in naredila vse dodatke iz sezonskega naročnine dostopne vsem lastnikom igre. Na področju klasične omrežne igre je bila predelava nadgradnje. Zdaj omrežni način Doom ponuja 18 dobro zasnovanih zemljevidov, 18 vrst orožja, 7 igrivih demonov in 7 igralnih načinov.

Načini:

  • „Timskem smrti“ — zmaga ekipa, ki ubije več drugih;
  • „Prevladovanje“ — zmaga ekipa, ki zbere več točk za prevzem točk;
  • „Klan Arena“ — zmaga zadnji preživeli;
  • „Zamrznitev“ — dve pari igralcev morata zamrzniti druge dve pari;
  • „Pot vojne“ — „kralj gore“ z gibajočo se „goro“;
  • „Žetev duš“ — bolj intenzivna različica smrti, za hitro pridobivanje izkušenj;
  • „Hudičeva preizkušnja“ — ekipe se borijo za „kroglo“, ki jo vlečejo proti cilju, da pridobijo točke.

Glede na način se lahko začetni pogoji spreminjajo. Poglejmo večigralski način, ki temelji na timski smrti. Igralci začnejo s polnim zdravjem in polovico oklepa, z osnovnimi orožji, nato pa morajo raziskati zemljevid za boljše orožje, dodatno oklep in zdravje.

Med tekmo lahko uporabljajo teleportacije, jetpacke in boosterje (kvadraten poškodbe, nevidnost, regeneracija, pospešek), kar pomeni, da je treba razmišljati in načrtovati taktiko delovanja, ne le streljati drug na drugega.

Prav tako je tu demonska runa, ki pretvori igralca v demona in mu omogoča, da se bori zanj. Med demoni so: Revenant, Baron Pekla, Mancubus, Pinky, Cacodemon, Harvester (alternativa Invokerju) in Wandering (alternativa Impu).

Za vsak boj igralec prejme točke, ki se seštevajo v ravni. Čim bolj aktiven je bil igralec (število umorov, pomoč in druge dejavnosti), tem več izkušenj bo pridobil. Prav tako lahko opravljajo različne izzive, ki odblokirajo dostop do nekaterih funkcij.

Pomembne značilnosti:

Doom - Важные особенности
  • Ena najdaljših in najbolj obsežnih kampanj med šuterji, izdanimi v drugi polovici 2010-ih.
  • Brez regeneracije zdravja, skrij se@kotalji se, nori skoki po zemljevidu in preklet prihodnost — idealen klasičen šuter.
  • Vgrajen urejevalnik zemljevidov, ki omogoča ustvarjanje ravni tako iz izvirnih iger kot tudi nekaj povsem novega, z celotnim spektrom dodatnih funkcij.

Napovedniki, igranje in drugi videi

DOOM Eternal – Official E3 Teaser
DOOM - E3 2015 Gameplay Trailer
DOOM – Official Multiplayer Trailer
DOOM - E3 2015 Teaser (PEGI)
DOOM: Bethesda E3 Showcase Gameplay Reveal

Ponudbe trgovin in popusti

Sistemske zahteve in test PC

Minimalno:
  • Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
  • Procesor: Intel Core i5 2400 | AMD FX-8320
  • Delovni pomnilnik: 8 GB
  • Prostor disku: 55 GB
  • VRAM: 2 GB
  • Grafična kartica: Nvidia GeForce GTX 670 | AMD Radeon HD 7870
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
Priporočeno:
  • Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
  • Procesor: Intel Core i7 3770 | AMD FX-8350
  • Delovni pomnilnik: 8 GB
  • Prostor disku: 55 GB
  • VRAM: 4 GB
  • Grafična kartica: Nvidia GeForce GTX 970 | AMD Radeon R9 290
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
Preizkus PC

Mnenja in ocene

Igram DOOM od 2. dela! Rad bi opozoril, da je ta del enak doom, kot smo ga videli v 2. delu - namreč zmešnjava in nič več. Zapleta kot takega ni... pobegni in vse pobij. Če so poskušali narediti 3. del kot grozljivko, potem ni niti trohice grozljivke in to je načeloma dobro. Pravzaprav ne maram travmatizirati psihe svojega otroka))

Med prednostmi DOOM-a:

- Grafično oblikovanje je odlično;

- Posebni učinki - eksplozije, streljanje, vse je na sodobni ravni;

- Odlično igranje - šlo skozi brez naprezanja;

- zanimive animacije za dodajanje in predstavitev orožja;

- klasične pošasti v novi, moderni luči;

- obstaja igra za več igralcev;

- dobro optimizirano.

Od minusov:

- dolgočasen multiplayer;

- akcija je lahko zaključena v 12 urah (želel bi si več, seveda)

Priporočam vsem oboževalcem. Najboljši v zgodovin… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Играю в DOOM cо 2-й части! Хочу отметить что данная часть это тот самый дум в который мы видели во 2-й части — а именно месиво и только. Сюжета как такового нет ... беги мочи, пускай всем кишки. Если 3-ю часть пытались сделать как хоррор, то тут даже малейшего намека на хоррор нет, и это в принципе хорошо. Не очень люблю травмировать свою детскую психику))

Из плюсов DOOM:

- Графончик на ура;

- Спецэффекты — взрывы, стрельба все на современном уровне;

- Отличный игровой процесс — прошел не напрягаясь;

- интересные анимации добавания, демонстрации вооружения;

- классические монстры в новом, современном свете;

- есть мультиплеер;

- хорошо оптимизирована.

Из минусов:

- скучноватый мультиплеер;

- кампанию можно пройти за часов 12 (хотелось бы побольше конечн… Preberi v celoti

Igranje
9 / 10
Grafika
9.5 / 10
Zgodba
8 / 10
Upravljanje
9.5 / 10
Zvok in glasba
9.5 / 10
Večigralstvo
7 / 10
Lokalizacija
9.5 / 10
8.9

odlična igra, s tihim junakom, ki ob prejemu škode niti ne kriči niti ne diha glasneje in še naprej trga demone na koščke. Zaplet obstaja in ni slab. Igra je precej dobro zasnovana, igra je razburljiva. Najprej sem igral na piratski različici, potem sem jo kupil. Igra je vredna, priporočam jo vsem.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

отличная игра, с молчаливым героем, который при получении урона ни вскрикнет и не станет дышать громче, продолжая разрывать демонов на куски. Сюжет есть, и он неплохой. Геймплей вполне неплохо проработан, игра захватывает. Сначала играл на пиратке, затем купил. Игра достойная, рекомендую всем.

9.5
20 oktober 2017

Vse je bilo narejeno dobro, pokončanje sovražnikov in grabljenje robov, orožja in pošasti in vse na splošno! Kul sovražniki, veliko mesa in zabave. Nepopisen občutek, da si najbolj kul tukaj in si obrnil vse te demone :) jim potrgal rogove, namazal glave, jih prežagal z žago...

Seveda so tudi slabosti:

1. Dolga do naloži

2. Druge streljačine so zdaj videti dolgočasne in dolgočasne

3. Ne izdajo nadaljevanja

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Круто сделано все, и добивание врагов и хватание за уступы и оружие и монстры, да вообще все! Крутые враги куча мяса и веселья. Непередаваемое ощущение, что ты тут самый крутой и вертел всех этих демонов :) отрывал им рога, размазживал головы пилил пилой...

Есть минусы конечно:

1. Долго грузиться

2. Другие шутеры теперь выглядят уныло и скучно

3. Не выпускают продолжение

Igranje
9 / 10
Grafika
8.2 / 10
Zgodba
8.1 / 10
Upravljanje
8 / 10
Zvok in glasba
8.2 / 10
Večigralstvo
8.9 / 10
Lokalizacija
8.4 / 10
8.4

Takoj izrazim svoje veselje. To jaz razumem kot otroško streljanje, veliko krvi, sranja..., levi klik miške skoraj nikoli ne preneha, nenehno gibanje in popolna potopljenost zavesti v igro. Če sem iskren, prvič igram serijo Doom. Na to temo se spomnim samo Quaka in Serious Sama. Glede igranja se ni kaj pritoževati. Idealno razmerje med orožjem, strelivom in lokacijami, kjer nič ne draži ali boli oči. Seveda so si lokacije večinoma podobne, a vse to v težkih bitkah stopi v ozadje. Glasba se ujema z žanrom in hitrostjo igre. V nastavitvah sem celo znižal glasnost krikov, da bi bilo dodanih več glasbenih endorfinov. Zaplet tukaj, kot pravijo na toaletnem papirju, dialog je bil hitro napisan in bo šlo. Ampak on tukaj ni potreben. Pravzaprav me ne zanima zaplet, ko bolj razmišljate o tem, s k… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

С ходу выражу свой восторг. Вот это я понимаю пацанский шутер, много кровища, гав..ща, левый клик мышки почти не останавливается, постоянное движение и полная погруженность сознания в игре. Честно признаюсь, впервые играю в серии Doom. Только Quake и Серьезный Сэм на эту тематику припоминаю. По геймплею даже не к чему придраться. Идеальный баланс оружия, патронов и локаций, где ничего не раздражает и не режет глаз. Конечно локации в большинстве своем похожи, но всё это уходит на второй план в тяжелых схватках. Музыка соответствует жанру и скорости игры. Даже в настройках убавил громкости криков, дабы больше музыкального эндорфина прибавилось. Сюжет здесь, как говорится на туалетной бумаге диалог по быстрому написали, да и так сойдет. Но он здесь и не нужен. На сюжет вообще плевать, когда… Preberi v celoti

Igranje
10 / 10
Grafika
9 / 10
Zgodba
5.5 / 10
Upravljanje
9 / 10
Zvok in glasba
9 / 10
Večigralstvo
5.5 / 10
Lokalizacija
5.5 / 10
9.5
Дмитрий (гость)
8 januar 2019

Najboljša igra za enega igralca, ki sem jo igral v zadnjih 10 letih, je odlična. Zelo kul dizajn ravni. Glasba...Popolna je za to igro! Na težavnostni stopnji "Nightmare" so nekatera mesta res težko prehodna in to je super za sodobne igre (pritisnite "x" za zmago). Pošasti so videti precej strašljive in so pogosto strašljive. To še posebej velja za viteze in peklenske barone. Skrivnosti je veliko, tako kot v prejšnjih delih serije.

Nekaj ​​bi rad povedal tudi o zapletu in vzdušju. Zdel se mi je zanimiv zaplet in motivacija vseh likov je bila jasna. Zelo so mi bili všeč različni članki o UAC in zgodovini številnih krajev in pošasti, ki jih je mogoče najti med igranjem igre.

Igra ima dobro taktično komponento in to ne velja le za premikanje po bojišču in izbiranje prednostnih ciljev za ubijan… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Лучшая одиночная игра, в которую я играл за последние лет 10. Графика великолепная. Очень крутой дизайн уровней. Музыка...Она идеальна для этой игры! На уровне сложности "Кошмар" некоторые места реально сложно проходить и это отлично для современных игр (press "x" to win). Монстры выглядят довольно страшно и частенько пугают. Особенно это касается рыцарей и баронов ада. Есть множество секретов, как и в предыдущих частях серии.

Отдельно хочется сказать про сюжет и атмосферу. Сюжет мне показался интересным, мотивация всех персонажей ясна. Очень понравились различные статьи про ОАК и историю множества мест и монстров, которые можно найти, проходя игру.

В игре есть неплохая тактическая составляющая, и это касается не только перемещение по полю боя и выбору приоритетных целей для уби… Preberi v celoti

Igranje
9.5 / 10
Grafika
9.5 / 10
Zgodba
10 / 10
Upravljanje
9 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Večigralstvo
8 / 10
Lokalizacija
9 / 10
9.3
Vse ocene