Ustvari

DragonSword: Awakening

  • DragonSword: Awakening — дебютный трейлер
  • Slika iz DragonSword: Awakening
  • Slika iz DragonSword: Awakening
  • Slika iz DragonSword: Awakening
  • Slika iz DragonSword: Awakening
  • Slika iz DragonSword: Awakening
  • Slika iz DragonSword: Awakening
  • Slika iz DragonSword: Awakening
  • Slika iz DragonSword: Awakening
  • Slika iz DragonSword: Awakening
DragonSword: Awakening - vse o igri: opis, ocene igralcev, datum izdaje

Igra z odprtim svetom, v kateri se igralec odpravi na potovanje po ogromnem fantazijskem kontinentu v iskanju legendarnih junakov. Zgodba združuje obsežne politične... Več podrobnosti

Igralci:
6.8/10
Datum izida:
Razvijalec:
Izdajatelji / distributerji / lokalizatorji:
Različice imen:
DragonSword : Awakening

Igra z odprtim svetom, v kateri se igralec odpravi na potovanje po ogromnem fantazijskem kontinentu v iskanju legendarnih junakov. Zgodba združuje obsežne politične intrige z osebnimi dramami likov, postopoma razkriva svet skozi avanture, boje in interakcije med junaki.

Na voljo je devetnajst edinstvenih likov, med katerimi se lahko prosto preklaplja med bojem, kar omogoča ustvarjanje spektakularnih kombinacij sposobnosti in prilagajanje sloga igre situaciji. Napredek se ne gradi na naključnih mehanikah, temveč na raziskovanju sveta, pridobivanju virov in zgodbenem razvoju. Poleg enojnega igranja igra ponuja kooperativne aktivnosti in skupne boje, namenjene manjšim ekipam igralcev.

Ponudbe trgovin in popusti

Sistemske zahteve in test PC

Minimalno:
  • Windows 10
  • Procesor: Intel Core i5-9400F
  • Delovni pomnilnik: 8 GB
  • Prostor disku: 60 GB
  • Grafična kartica: GeForce GTX 1660
  • DirectX: 12
  • Keyboard, mouse
Priporočeno:
  • Windows 10
  • Procesor: Intel Core i7-9700F
  • Delovni pomnilnik: 16 GB
  • Prostor disku: 60 GB
  • Grafična kartica: GeForce RTX 3060
  • DirectX: 12
  • Keyboard, mouse
Preizkus PC

Mnenja in ocene

Grosere (гость)
6 avgust 2026

Kaj mi je bilo všeč:

Grafika

Kaj mi ni bilo všeč:

Igranje + ogromno slabo prevedenih dialogov

Čas igranja: 50 ur

-----------

Koncept "offline gacha" je popoln nesmisel. Boj je slab, liki so slabi, dve tretjini sta neuravnoteženi.

Glavni lik je Nero (DMC) iz AliExpressa, vsi ostali so le statisti.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Что понравилось:

Графон

Что не понравилось:

Геймплей + Тонна кривых диалогов с нейропереводом

Сколько наиграли: 50ч

-----------

Концепция "оффлайн гачи" — полный бред. Боевка кривая, персонажи кривые, две трети — несбалансированны.

ГГ — Это Ниро (дмц) с али-экспресса, все остальные — статисты.

5.0

Iskreno preziram vso to moderno gacha sranje z nesmiselnimi dnevnimi izzivi, omejitvami energije in donacijami na podlagi slikovnih pik, zato je že sama zgodba o tem, kako so Korejci pri Hound13 iztrgali projekt iz krempljev založnika in popolnoma izrezali celotnega igralniškega raka, resnično izjemna. Presenetljivo je, da njihov klon Genshina brez povezave z bojem v slogu Dragon Nest dejansko deluje, ne da bi umetno upočasnjevali napredek: sistem kombinacij z menjavo likov in statusnimi učinki se zdi dinamičen, ječe lahko kmetate več dni, prisotnost gumba za preskok dialoga pa se zdi kot čarovnija. Seveda je mobilna preteklost še vedno prisotna – prevod nevronske mreže v ruščino občasno ustvari redke neumnosti, korejski glasovni posnetek brez alternativ je dražeč za ušesa, naloge pa označ… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Искренне презираю всю эту современную гача дрянь с её бессмысленными ежедневками, лимитами энергии и донатом на пиксели, поэтому сама история о том, как корейцы из Hound13 вырвали проект из лап издателя и подчистую вырезали оттуда всю лудоманскую раковую опухоль, вызывает уважение. Удивительно, но без искусственных тормозов прогресса их оффлайновый клон Геншина с боевкой в духе Dragon Nest реально работает: комбо-система с переключением персов и наложением статусов ощущается динамично, фармить данжи можно хоть сутками, а наличие кнопки скипа диалогов вообще воспринимается как магия. Конечно, мобильное прошлое торчит из всех щелей — нейросетевой перевод на русский периодически выдает редкую ахинею, корейская озвучка без альтернатив режет слух, а квесты маркируют каждый шаг для совсем уж аль… Preberi v celoti

8.0
Vse ocene

Napovedniki, igranje in drugi videi

Official Preview Trailer - DragonSword : Awakening