Grand Theft Auto 2
Grand Theft Auto 2 je nadaljevanje dinamične dirkaške akcije s pogledom na odprti svet. Dogodki igre se odvijajo v bližnji prihodnosti, kjer morate obiskati... Več podrobnosti
Grand Theft Auto 2 je nadaljevanje dinamične dirkaške akcije s pogledom na odprti svet. Dogodki igre se odvijajo v bližnji prihodnosti, kjer morate obiskati Metropolis kjer koli City. Ustvarili boste brezpravnosti v osebi Claude Aids, ki se mora pridružiti eni od tolp in uničiti konkurente. Če želite to narediti, lahko uporabite obsežen arzenal različnih orožij in prevoza, od katerih ima vsak svoje značilnosti in obvladljivost.
Sistemske zahteve in test PC
- Windows XP
- Procesor: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Delovni pomnilnik: 32 MB
- Prostor disku: 100 MB
- VRAM: 16 MB
- Grafična kartica: GeForce2 MX 100
- Keyboard, Mouse
- Windows XP
- Procesor: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Delovni pomnilnik: 32 MB
- Prostor disku: 100 MB
- VRAM: 16 MB
- Grafična kartica: GeForce FX 5200
- Keyboard, Mouse
Mnenja in ocene
Namesto treh mest - eno, izbira likov - samo ena, vendar vse to težko imenujemo razlogi, zakaj drugi del ni bil sprejet z odprtimi rokami. Vendar je bilo v igri nekaj povsem novega, kar je korenito spremenilo igranje. Toda iz nekega razloga na to uspešno pozabijo. Toda kakšen sistem odnosov s tolpami so dodali razvijalci ... To je mogoče preizkusiti le v drugem delu - v naslednjih GTA so vsi prijateljski in sovražni odnosi s skupinami navedeni v zapletu. Težko si je zdaj predstavljati kaj takega v modernih delih, kot tudi okvir prihodnosti z vsemi svojimi futurističnimi atributi.
На смену трём городам — один, выбору персонажей — только один, но это всё едва ли можно назвать причинами, по которым и вторую часть не приняли с распростёртыми объятиями. Однако в игре было кое-что абсолютно новое, что в корне меняло геймплей. Только вот почему-то об этом успешно забывают. А ведь какую систему взаимоотношений с бандами добавили разработчики… Такую можно обкатать только во второй части — в последующих GTA все дружественные и вражеские отношения с группировками прописаны сюжетом. Сейчас с трудом можно представить себе подобное в современных частях, как, впрочем, и сеттинг будущего со всеми его футуристическими атрибутами.