Horizon Forbidden West

  •  Horizon Forbidden West — трейлер
  •  State of Play | Игровой процесс Horizon Forbidden West
  •  Horizon Forbidden West — первые 19 минут игры
  •  Horizon Forbidden West — геймплей с обычной PS4
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
Horizon Forbidden West - kaj je ta igra, napovednik, sistemske zahteve, ocene in mnenja, cene in popusti, vodiči in prehodi, podobne igre

Avanturistična akcija z elementi RPG v ogromnem odprtem svetu Horizon Forbidden West — stereotipni nadaljevanje, kjer je raznovrstne vsebine več, grafika je... Več podrobnosti

VGTimes:
8.6/10
Pregled
Igralci:
8.3/10
Razvijalec:
Izdajatelji / distributerji / lokalizatorji:

Avanturistična akcija z elementi RPG v ogromnem odprtem svetu Horizon Forbidden West — stereotipni nadaljevanje, kjer je raznovrstne vsebine več, grafika je precej lepša, igralni mehanizem pa je lažji in udobnejši. Zgodba se vrti okoli Eloy in njenih pustolovščin na zahodu ZDA ter aktivno širi igralni univerzum z novimi dogodki, frakcijami, liki in mehaniziranimi dinozavri.

Varen postapokalipsa

Edinstven svet Forbidden West od časov Horizon Zero Dawn je bil izpostavljen novi nadlogi — Zemljo mučijo divji naravni katastrofi, širijo se nerazumljive bolezni, novi mehanizirani dinozavri pa ogrožajo že tako komaj preživetje človeštva. Eloy lahko vse to ustavi le, če najde umetno inteligenco "Gaea" na Prepovedanem Zahodu, kamor se odpravi po dolgem prologu v Meridijanu.

Igralni svet je predstavljen z raznolikimi biomi (pokrite s snegom gore, lepljiva močvirja, goste gozdove, puščave, plaže zahodne obale ZDA), vsak s svojo floro, mehanizirano favno, čudovitimi naravnimi pokrajinami in neverjetno pozornostjo do podrobnosti. Pojavila se je vertikalnost: lahko se vzpenjate na višave, spuščate v razpoke, raziskujete podvodni svet in celo letite. Srečujejo se tudi podzemlja.

Lokalna plemena predstavljajo inkluzivno, tolerantno skupnost, s predstavniki vseh kultur, ras in usmeritev. V njihovih naseljih lahko trgujete, počivate, igrate lokalne namizne igre, sodelujete v arenah, prejemate/oddajate naloge in se veliko pogovarjate.

Igra ne prikazuje nobene brutalnosti, značilne za postapokalipso, ali razglašene norosti plemen Zahoda (čeprav o tem govorijo) — Guerrilla Games je ustvaril udobno in varno okolje za duševno zdravje igralca.

Čez obzorje

Forbidden West — neposredno zgodbeno nadaljevanje izvirnika in dodatka, njihovo poznavanje je zelo zaželeno za razumevanje dogajanja na zaslonu. Glavna zgodba je preprosta pripoved o Izbrancu, ki reši svet "zaradi vsega dobrega", linearna od začetka do konca, z iluzijo izbire in enodimenzionalnimi konflikti, zavezniki-paladini in karikaturami zlikovcev.

Na ohranjanje igralca deluje nekaj scenarističnih odkritij. Redni "to pa je zavoj" prepisujejo že razkrite skrivnosti preteklosti, pregledujejo odnose med liki ali razkrivajo resnico o dogajanju, nato pa se vse spet spremeni. Nemalokrat se pojavijo sovražne skupine, katerih naloga je označiti konflikt in se odbiti od nevidnega ščita junakinje.

Eloy — lokalna inkarnacija Mary Sue — skorajda ne napreduje kot lik, saj so jo vsi poimenovali reševalka. Prijatelji, zlikovci in vse okoli nje se prilagajajo njej, ne glede na smiselnost. Nova in stara lika se v zgodbi srečujejo v velikem številu, tokrat so jim dodali ozadje in vsaj neko motivacijo.

Dodatne naloge so boljše: nenavadne igralne naloge, premišljene in neklasične zgodbe z namigom na čustva, dobro napisani liki in predstavitev, ki se ne vrti okoli Eloy. Del stranskih nalog se razvija celo v lastnih lokacijah.

Od tretje osebe je zdaj le še igranje - igra temelji na dinamičnih predvajanju prizorov različnih kakovosti in težavnosti, ključni prizori so ročno režirani in maksimalno potopijo v dogajanje. Dialogni sistem je ostal, vendar kot funkcionalni dodatek pripovedi - izbrati nekaj ali pojasniti podrobnosti, same replike pa so namenjene igralcu.

Igranje visoke trave

Igralni proces Forbidden West v svoji osnovi ne razlikuje od Zero Dawn, vendar je močno razširjen v številu mehanik, podrobnostih njihove uporabe, vrstah orožja, opreme in dodatkov. Izboljšali so umetno inteligenco robotov in ljudi, bližnji boj in prikrito delovanje. Vendar pa je igro mogoče prehoditi le s streljanjem, skritjem in premetavanjem.

V arzenalu Eloy so različni loki, prači, puščice in izstrelilne naprave, vsaka s svojimi perkami, možnostmi poškodovanja in učinki škode. Dodali so strelivo s elementarnimi poškodbami (vžiganje, zamrzovanje itd.).

Orožje in del vsebine igranja sta dodatno razdeljena na 5 ravni kakovosti, od osnovne do legendarne, pri čemer je pomemben del mogoče izdelati, nato pa izboljšati, za kar bo treba zbirati vire v igralnem svetu v tonah. Vendar pa prekinitev v napredovanju pogosto izniči ta prizadevanja - stvar višje kakovosti je vedno boljša.

Eloy ima zdaj 6 vej veščin, ki razvijajo določen slog igranja - vohuna, bojevnika, gospodarja strojev itd. - razdeljene na aktivne sposobnosti in pasivne perke. Na koncu veje je "ultra", ki lahko odloči izid boja.

Pojavile so se zvite prostorske uganke. Njihovo reševanje bo prineslo zadovoljstvo, vendar bo zahtevalo pozornost in dobro spomin. Parkour in platforming pa sta kljub popravkom ostala neintuitivna in neodzivna.

Hipsterska Kalifornija

Forbidden West - klasična sodobna peskovnika z velikim poudarkom na zgodbi in vključenosti, vendar brez simulacije življenja in agresije. Pustolovski del igre je odlično zasnovan, napredovanje je privlačno, prav tako iskanje novih priložnosti.

Glavna aktivnost igralca je predelava vsebine z vsemi razpoložljivimi načini/mehanikami, ob tem raziskuje svet, zbira vire, pridobiva potrebne dele in premaguje številne raznolike izzive (stolpi, izzivi, čiščenja, lov itd.) na poti do konca.

Mehanizmi in bitke z njimi so še vedno najboljša del igre, v nasprotju z boji z ljudmi, ki niso postali zanimivi. Velike robo-zveri so postale bolj trde in zle, ne oproščajo napak in silijo k skrbni pripravi, določajo šibkosti in najdejo ranljive točke. Za zmage v bitkah, izpolnjevanje nalog in napredovanje v zgodbi Eloy pridobiva izkušnje, ki jih porabi za nadgradnjo.

Pojavila se je hub-lokacija, kamor igralec pripelje rekrutirane like. Oblikovanje ekipe spremljevalcev ne omogoča popolnost Eloy (spremembniki bodo vseeno pomagali na koncu), vendar se z njimi lahko izmenjate nekaj besed ali izpolnite osebno nalogo. Med potovanji bo treba veliko govoriti, pri čemer dialogov ni mogoče preskočiti.

Pomembne značilnosti:

  • Cunami vsebine in obsežna dolžina popolnoma upravičujeta ceno igre;
  • Dobro narejena ruska lokalizacija, v angleški različici pa so sodelovali hollywoodski zvezdniki.
  • Uporabniški vmesnik je bil predelan, meni pa je razvrščen po pomembnosti.

Napovedniki, igranje in drugi videi

Horizon Forbidden West - Announcement Trailer | PS5
Horizon Forbidden West - State of Play Gameplay Reveal | PS5
Horizon Forbidden West - Story Trailer | PS5, PS4
Horizon Forbidden West - Guerrilla Talks | PS5
Horizon Forbidden West - Machines of the Forbidden West | PS5, PS4

Ponudbe trgovin in popusti

Mnenja in ocene