Magic: The Gathering Arena
Magic: The Gathering Arena — fantazijska zbirateljska kartična večigralska igra z elementi strategije in izometričnim pogledom, ki temelji na priljubljeni TCG... Več podrobnosti
Magic: The Gathering Arena — fantazijska zbirateljska kartična večigralska igra z elementi strategije in izometričnim pogledom, ki temelji na priljubljeni TCG Magic: The Gathering. Od samega začetka je igralcem na voljo 280 kart, njihovo število pa se bo vsako leto povečalo za tisoč.
Poleg tega se igra razvija na povsem novem motorju Game Rules Engine, ki, upajo razvijalci, omogoča uresničitev vseh zamisli. Med njimi je podpora trenutnim in prihodnjim naborom pravil Magic, vzporedno s fizično različico igre, uresničitev pravil in učinkov na ravni kart, kar je omogočilo širitev igralnih aktivnosti.
Igralni postopek
V nasprotju s Hearthstone: Heroes of WarCraft in Thronebreaker: The Witcher Tales MTG: Arena ponuja celovit, zapleten igralni proces z obsežnimi možnostmi in izbiro strategije za zmago. Trenutno je igralni postopek Arena osredotočen na igranje s kartami, ki so v rokah, ne da bi se preveč ukvarjali s sestavljanjem popolnih igralnih setov, kot je predvideno v papirnati različici.
Igralni proces temelji na petih barvah mane — beli, modri, zeleni, črni in rdeči, ki jih generirajo karte Zemelj. Nato se glede na barvo izberejo karte Bitij in Urokov, ki porabljajo to mano. Več ko imate kart Zemelj, več dejanj lahko opravite, te ostajajo z igralcem skozi celotno tekmo in ne interagirajo z drugimi kartami.
Glavni akterji so karte Bitij, ki se postavijo pred avatarjem igralca na mizi in zadržujejo nasprotnike. Vsako bitje ima točke napada in zdravja, vendar ima tudi posebne lastnosti, na primer, bitje lahko leti in bo nedostopno za karte kopenskih bitij. Vsa poškodba, povzročena bitjem, se pozdravi na koncu vsakega kroga.
Prav tako so tu karte Urokov, ki delujejo na različne načine — to niso le povečanje napada ali zdravja karte Bitja, ampak tudi možnost zamrzniti nasprotnika, ga takoj ubiti in različni drugi učinki.
MTG: Arena ponuja potezno igranje, s prenosom poteze med nasprotniki, vendar z možnostjo odbijanja dejanj drug drugega ob prisotnosti potrebnih kart. Najprej prvi igralec razporedi svoje karte Zemelj in Bitij, določi — napasti ali se braniti — nato pa nastopi bojna faza, ko njegove karte napadejo nasprotnika ali se branijo. Nato pravico napada prevzame nasprotnik.
Vsak igralec določa dejanja glede na trenutno postavitev kart, stanje zemljišč in prisotnost urokov, prav tako pa lahko daje ukaze med bojno fazo. Napad se pogosto izmenjuje z obrambo, odbijanjem ali celo obnovitvijo poveljnika in vojske. Za zmago je potrebno zmanjšati točke zdravja drugega igralca na nič, preden nasprotnik stori enako z vami.
To je le splošen pregled mehanike, v pravilih Magic obstaja mnogo podrobnosti, ki lahko prevrnejo izbrano strategijo ali vsaj ovirajo vse načrte. Toda, za razliko od fizične različice, računalniška igra sama pozna pravila, podrobnosti, posamezne nianse in nam daje nasvete, na primer, katero karto lahko odigramo zdaj, in katera zahteva več many, tako da se igralci lahko osredotočijo neposredno na igro.
Predzgodba igralnega sveta
Dogodki v Areni se odvijajo v istem svetu kot Magic: The Gathering — literarnih delih v žanru fantazije. To je multiverzum, kjer obstaja mnogo različnih svetov: Mirrodin (svet iz kovine), Kamigawa (svet japonske mitologije), Ravnica (svet-čebelnjak v slogu Vzhodne Evrope), Dominaria (svet ljudi), Phyrexia (svet strojev) in drugi.
Nekateri od teh svetov so naseljeni z ljudmi; drugi z elfi, škrati, inteligentnimi rastlinami; tretji z roboti; četrti z angeli in demoni; peti z mehaničnimi bitji. Zaradi tega se lore igre nenehno dopolnjuje s stotinami novih kart.
Najboljši predstavniki teh svetov in ras postanejo junaki (zlikovci), pridobijo specializacijo (čarovnik, izumitelj) in se materializirajo v obliki karte. To omogoča igranje z najljubšimi liki in določenim stilom igre.
Seti kart
Novinci v MTG: Arena prejmejo knjižnico osnovnih kart in pripravljenih dek iz teh kart, vendar je glavni način pridobivanja novih kart zmaga v tekmah (čez dan in teden), izpolnjevanje dnevnih nalog ali vlaganje denarja v igro.
V vsakem primeru igralec prejme "booster" — set s naključnimi kartami (možni so podvojeni), in tako dopolni svojo knjižnico, lahko prilagaja in izboljšuje dek. Deka so sestavljena iz 60 poljubnih kart, pri čemer igralec ni dolžan zbrati celotne — dovolj je, da vzame najljubše, igro pa jih sama uravnoteži. Kljub temu izkušeni igralci sestavljajo deke sami v skladu z določenimi kriteriji.
V Areni booster vsebuje le 8 kart, razdeljenih na štiri stopnje kakovosti: "navadne" (črna obloga), "neobične" (srebrna obloga), "redke" (zlata obloga) in "mitične" (temno rdeča obloga). Kot je običajno, višja kot je kakovost karte, močnejša je.
Ker so začetne deke precej šibke in primerne za igro z drugimi začetnimi dekami, bo precej težko nasprotovati nekoliko izboljšanemu igralcu. Načelo "najmočnejša karta — kreditna" prav tako velja v MTG: Arena, zato lahko pri nas najdete pripravljene sete proračunskih dek, ki omogočajo igro na srednji ravni.
Monetizacija
MTG: Arena se širi po modelu prostega igranja z mikrotransakcijami. V igri sta na voljo 2 valuti — zlato, pridobljeno med boji, in kristali, ki jih je mogoče kupiti za pravi denar. Obe valuti lahko porabite za nakup "boosterjev", vendar je dovoljeno kupovati tudi celotne sete kart, za kar boste morali plačati še več. Monetizacija je precej agresivna.
Uspešen in izkušen igralec lahko pridobi 7 "boosterjev" na teden, kar skupaj z 8 kartami v njem (1 mitična ali redka, 2 neobična in 5 navadnih kart) prinese 56 kart na teden. Ker ima MTG: Arena na tisoče kartic, bo sestavljanje popolnih igralnih dek in setov brez vlaganja denarja v igro zapleten, nestanoviten in izjemno zamuden proces.
Načini večigralske igre
Razvijalci MTG: Arena ponujajo igralcem več načinov, glede na njihovo znanje:
- Običajna igra s sestavljenim dekletom – način brez vstopnine, v katerem se dva naključna igralca pomerita, kdo je boljši in čigave karte so boljše, do dveh zmag iz treh.
- Običajna rangirana igra – vse enako, le da se za zmage ali poraze igralcu izračuna njegov rang, prisotnih je 6 stopenj od "začetnika" do "mitično kul" nivoja, in za ohranjanje ranga igralec prejme posebne nagrade.
- Igra neposredno s prijateljem – enaka pravila kot v dveh zgoraj omenjenih načinih, le da namesto naključnega igralca obstaja možnost igranja s specifično osebo.
- Način „Zapečatena dekleta“ je precej nenavaden – igralec prejme v roke 6 „boosters“, jih odpre, nato pa sestavi dek iz 40 kart, da se pomeri z drugimi udeleženci.
- Dogodki – bolj zapleten format z vstopnino, plačano z zlatom ali kristali. Trajajo dalj časa. Dostop se konča po določenem številu zmag (običajno 5 ali 7) ali porazov (2 ali 3), pri čemer se udeležba povrne le v primeru kakovostne igre. Tolažilna nagrada – tri karte „neobičajnega“ in višjega razreda.
- Običajen draft. Zahteva vstopnino, plačano z zlatom ali kristali, za večji interes so prisotni časovno omejeni dogodki, ki igro naredijo manj predvidljivo (v enem dogodku je treba zmagati dvakrat iz treh, v drugem igrajo do prve zmage). Igralci hkrati izbirajo karte iz treh posebnih draft „boosters“ po 15 kart, 15 krogov zapored. Iz izbranih kart igralec sestavi dek po najmanj 40 kart.
- Rangirani draft – vse enako kot pri običajnem draftu, le da upošteva sistem rangiranja z 6 stopnjami, pri čemer sta rang v draftu in v običajni igri različna sistema in različne lestvice. Dostop se konča po določenem številu zmag (običajno 5 ali 7) ali porazov (2 ali 3), udeležba pa se povrne le pri dobri seriji zmag.
- Wizards of the Coast načrtuje obsežne e-športne turnirje , namenjene najbolj izkušenim igralcem. Ti bodo pokrivali tako Arena kot klasično Magic: The Gathering, nagradni sklad v letu 2019 bo znašal 10 000 000 $, enak delež za vsako. Dodatnih 1 000 000 $ bodo podelili na posebnem dogodku Mythic Invitational.
Nicol Bolas – Prevarant!!!
- V igri ni in ne bo funkcije izmenjave ali preprodaje kart drugim igralcem. Po besedah razvijalcev bi to lahko poslabšalo ekonomijo igre in motilo mehaniko iskanja igralcev za omrežno igro.
- Ker se nove karte redno dodajajo, mora igralec upoštevati aktualnost svojih dek in se nenehno učiti od drugih. Perspektivno deklo danes lahko jutri izgubi vse prednosti in ga bo treba osvežiti z novimi kartami.
- Arena ne bo nadomestila Magic: The Gathering Online, katere podpora se ne konča in bo shranjevala celoten nabor kart, ki so se kdaj pojavile v seriji. V Areni bodo le standardni nabori kart, od trenutka izida igre naprej.
- Arena prav tako ni obravnavana kot naslednik Magic Duels, čeprav ima isto ciljno občinstvo.
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 7
- Procesor: AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5600+
- Delovni pomnilnik: 2 GB
- VRAM: 1 GB
- Grafična kartica: GeForce 8800 GTX
- Windows 10
- Procesor: Intel Core 2 Quad Q9300
- Delovni pomnilnik: 4 GB
- VRAM: 1 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 560