Thronebreaker: The Witcher Tales
Učinkovita pustolovina z elementi vlog, ki temelji na kartični strategiji Gwent: The Witcher Card Game. Dogodki igre se odvijajo v vesolju "Čarovnika" in... Več podrobnosti
Učinkovita pustolovina z elementi vlog, ki temelji na kartični strategiji Gwent: The Witcher Card Game. Dogodki igre se odvijajo v vesolju "Čarovnika" in pripovedujejo o kraljici Severne dežele, Mevi, ki se mora upreti tujim osvajalcem. Pred neizbežnim vdorom Nilfgaardovega imperija se mora ponovno podati na pot vojne in se odpraviti na težavno in mračno potovanje.
Žanr
Thronebreaker: The Witcher Tales je enojna kartična igra z elementi grafične novele, igranja vlog in izometrične strategije. Je zgodba spin-off večigralske tekmovalne igre Gwent: The Witcher Card Game in predzgodba The Witcher 3: Wild Hunt.
Predzgodba igralnega sveta
Dogodki Thronebreakerja se odvijajo v kraljestvih Lirije in Rivije. Igralni svet je predstavljen z globalno strateško karto, ki se spreminja v dolge, črevesju podobne lokacije. Vsak del zgodbe ponuja svojo karto za raziskovanje. Igralni svet je ročno izdelan, zato so njegovi dimenzije majhne.
Lokacije imajo raznolik teren — gozdove in polja, jezera, reke in gore, vasi, vojaške taborišča in celo mesta. Med potovanjem igralec uporablja mehaniko "pokazati in klikniti", da raziskuje okolico — najde nove predmete, se pogovarja z NPC-ji, prične boje in še več.
Za kartične boje se uporablja prostorna plošča, na kateri igralec postavlja karte iz svoje deklice na različne načine. Na ploščo vplivajo okoljski pogoji — dan, noč, dež ali sneg. Ob plošči stoji kraljica, ki dodatno krepi karte na "bojišču".
Zgodba in liki
V središču pripovedi je Meva, kraljica Lirije in Rivije. Zgodba pripoveduje, kako se je po prevzemu kraljestva s strani Nilfgaardskega imperija Meva podala na beg. V gozdovih zbira novo vojsko, v katero lahko vključi ne le kmete in izkušene najemnike, temveč tudi prebivalce sosednjih kraljestev, potujoče viteze in fantastična bitja.
Začetek igre takoj potopi v središče težav, ki jih bo Meva z rokami igralca reševala do konca. Skupaj z njo bo igralec doživel izdajo in poraz, videl pomanjkanje in trpljenje, nato pa — žarek upanja za vrnitev Lirije in Rivije, in jo na koncu pripeljal do zmage. V igri je 20 koncev, ki jih določajo odločitve igralca.
Prisotne so številne dobro premišljene zgodbe in stranske naloge, ki resno povečujejo variabilnost in izboljšujejo potopitev v igralni proces.
V Thronebreaker: The Witcher Tales ni enoznačno pravih odločitev, igralec mora ohranjati ravnotežje in biti pripravljen odgovarjati za sprejete odločitve ali popraviti posledice. Včasih lahko tudi z najboljšimi nameni dosežeš izjemno negativen rezultat.
Enojno igranje
Gametplay je dovolj preprost — tečemo naprej, raziskujemo lokacijo, se pogovarjamo z NPC-ji, rešujemo konfliktne situacije, sprejemamo tiste, ki si želijo, v svoj oddelek, ter zbiramo zlato, les in rekrute za izboljšanje svojega tabora ali vojske.
Vsaka stranska oseba v oddelku ima svoj značaj, dodeljene bonuse in seznam možnih dejanj. Nekateri so mirni in samozavestni, drugi so razposajeni in samovoljni. Igralne možnosti so resno odvisne od tega, koliko specialistov je zbranih v igralčevem oddelku — nekateri lahko poenostavijo prehod, vendar je vedno prisotna osnovna, dolga in težka pot.
Ker je Thronebreaker: The Witcher Tales tudi RPG, pomemben del igranja poteka v dialognih oknih — risane dekoracije in besedilo na zaslonu. Treba je natančno prebrati in skrbno izbrati besede — posledice se lahko pojavijo celo v naslednjem poglavju.
Karte
Kar se tiče kartičnih bojev, je mehanika Thronebreaker podobna poenostavljenemu Gwentu. Vsaka stran položi na mizo razpoložljive karte, zmagovalec pa je tisti, ki po treh krogih zbere več točk. Kart je zelo veliko — samostrelci, lokostrelci, mečevalci, vitezi, čarovniki, zdravilci in tako naprej, vseh ne moremo našteti, a jih bodo igralci Gwent zlahka razumeli.
Na splošno so karte v Thronebreaker razdeljene na dva tipa — bojne, ki se borijo na sprednji črti, in podporne. Te zadnje oslabijo sovražnike ali okrepijo zaveznike okoli sebe. Nadgradnja igra pomembno vlogo — napredovanje naprej omogoča izboljšanje rekrutov, tabora ali pridobivanje
Ne glede na to, kako močna je karta, Thronebreaker spodbuja taktično delovanje in spominjanje, da eden na bojišču ni vojak. Karte je treba postaviti tako, da se medsebojno krepijo in kompenzirajo šibke točke. Prav tako je mogoče kombinirati različne karte, da dosežemo učinek tiste karte, ki je ni v kupu.
Pomembne značilnosti
- Uganke — ločen način bojev, v katerih je treba premagati ali rešiti uganko, ob določenem naboru kart — so prijetna posebnost igre;
- Risani vizualni slog, zanimiva predstavitev zgodbe in kakovostna glasba krepijo prijetno izkušnjo igranja, potegnejo v igro;
- V Aedirnu, Angrenu, Liriji, Mahakamu in Rivii lahko najdete zaboje s zakladi. Kako to storiti, preberite v naših vodnikih — povezave smo dodali.
Sistemske zahteve in test PC
- 64-разрядные Windows 7
- Procesor: двухъядерный Intel Celeron
- Delovni pomnilnik: 2 GB
- Grafična kartica: AMD Radeon HD 4650
- DirectX: 9.0
- Keyboard, Mouse
- 64-разрядные Windows 7
- Procesor: AMD FX-6xxx
- Delovni pomnilnik: 4 GB
- Grafična kartica: AMD Radeon R7 265
- DirectX: 9.0
- Keyboard, Mouse





