Metroid Prime 4: Beyond
Igra nadaljuje zgodbo Samus Aran, ki jo pošlje v neznano področje vesolja, kjer znana pravila prenehajo veljati. Po zaskrbljujočem signalu za pomoč se lovka znajde... Več podrobnosti
Igra nadaljuje zgodbo Samus Aran, ki jo pošlje v neznano področje vesolja, kjer znana pravila prenehajo veljati. Po zaskrbljujočem signalu za pomoč se lovka znajde v regiji, skriti za prostorsko anomalijo. To mesto onkraj znanih kart je ovito v energetske nevihte, čudne strukture in entitete, ki kršijo samo naravo realnosti. Za izginulim odredom Galaktične federacije se Samus poda v raziskovanje sveta, ki živi po svojih zakonih in reagira na vsako dejanje.
Osnova igranja se opira na tradicije serije: raziskovanje povezanih območij, iskanje izboljšav in postopno razkrivanje sveta, vendar v Beyond vsaka nova sposobnost ne le odpre pot naprej, temveč tudi spremeni odnos samega okolja. Biomi se obnašajo drugače s napredovanjem, sovražniki se prilagajajo, anomalne energije pa omogočajo Samus, da začasno izkrivlja prostor, kar odkriva nenavadne poti. Skupaj s tem se pojavi nova vrsta sposobnosti obleke, ki krepi tako mobilnost kot taktične možnosti v boju.
Sovražniki niso le prebivalci tujega planeta, temveč nestabilne oblike življenja, ki nastajajo iz energetskih razpok. Njihovo vedenje je nepredvidljivo, šibkosti pa so odvisne od stanja anomalije. To ustvarja občutek stalne grožnje in poudarja temo raziskovanja neznanega. Boji zahtevajo pozornost, raziskovanje okolice pa potrpljenje in opazovanje.
Ob napredovanju postaja jasno, da anomalija ni naravni pojav. Za njenim pojavom stoji sila, povezana s preteklostjo Samus, in da bi ustavili katastrofo vesoljskih razsežnosti, je treba preiti skozi vrsto preizkušenj, kjer se meja med običajnim in nemogočim postopoma briše.