S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие культовые элементы... Več podrobnosti
Rebalans edinstvenega orožja
-
Основной модrebalans-unikalnogo-oruzhija_1737574741_40320.zipGeslo za arhiv: vgtimes
-
Аддон, удваиват прочность почти всего оружияrebalans-unikalnogo-oruzhija_1737574873_313776.zipGeslo za arhiv: vgtimes
Veliko edinstvenega orožja v igri ima subtilne učinke ali resne napake, ki igralcu niso očitne.
Nekatere spremembe se morda zdijo pretirane, vendar so namenjene redkim orožjem po meri.
Spremembe ne vplivajo na orožja, ki so na voljo samo v DLC.
Vsa edinstvena orožja ohranijo svoje osnovne značilnosti; spremembe temeljijo na njihovih privzetih vrednostih.
Večina nadgradenj "100-odstotnega preboja oklepa" je potrebnih za nadgradnjo orožja stopnje 1 na orožje stopnje 2.
Ta modifikacija ni združljiva z drugimi modifikacijami, ki spreminjajo naslednje datoteke .CFG:
- WeaponPrototypes.cfg;
- WeaponGeneralSetupPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponAttributesPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponSettingsPrototypes.cfg;
Namestitev:
- Prenesite arhiv in ekstrahirajte datoteko iz njega po poti:
- Različica Steam: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Različica Gamepass: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Če ni mape ~mods, jo ustvarite.
Spremembe:
S15
(sprva uporablja drugo vrsto streliva):
- Škoda se je povečala za 12 % (od 18 do 20);
- Zmanjšana obraba pri streljanju za 30 % (z 1,7 na 1,2 enote na strel);
- Razpon pri strelu z boka je zožen za 10 % (s 111 na 100);
Utopljen
(Na začetku ima edinstven nabor modulov):
- Hitrost ognja je zmanjšana za 17 %;
- Škoda se je povečala za 9 %;
- Preboj oklepa se je povečal za 100 %;
- Zmanjšana obraba pri streljanju za 50 %;
Clusterfuck
(Na začetku ima +150 % obrabe orožja, +100 % preboj oklepa, +100 % škode, -25 % širjenja bokov in -30 % natančnosti):
- Preboj oklepa zmanjšan do 2.0 AP;
- Škoda zmanjšana za 11 %;
- Širjenje ognja na bokih se je povečalo za 10 %;
- Zmanjšana obraba pri streljanju za 10 %;
Gambit
(na začetku ima -10 % škode in -15 % širjenja bokov):
- Preboj oklepa se je povečal za 100 %;
- Hitrost ciljanja in izogibanja se je povečala za 25 %;
- Odsun zmanjšan za 25 %;
- Domet se je povečal za 35 %;
Posebno
(Na začetku ima +17 % hitrost gibanja pri ciljanju in edinstvene module):
- Preboj oklepa se je povečal za 100 %;
- Razpršenost pri streljanju z boka je bila zmanjšana za 20 %;
- Domet zmanjšan za 15 %;
- Natančnost se je povečala za 20 %;
- Hitrost ognja se je povečala za 20 %;
Trofeja
(sprva ima le +25 % vzdržljivosti):
- Škoda se je povečala za 20 %;
- Natančnost se je povečala za 15 %;
Zver
(na začetku ima -13% odboj, -25% širjenje bokov in +17% preboj oklepa):
- Hitrost ognja je zmanjšana za 15%;
- Škoda se je povečala za 20 %;
- Zmanjšana obraba pri streljanju za 20 %;
Požrešnik
(sprva ima edinstven nabojnik s 500 naboji):
- Hitrost ognja se je povečala za 20 %;
- Škoda se je povečala za 25 %;
- Zmanjšana obraba pri žganju za 40 %;
- Domet se je povečal za 20 %;
Partner
(na začetku ima +25 % vzdržljivosti in rdečo piko):
- Preboj oklepa se je povečal za 25 %;
- Škoda se je povečala za 25 %;
- Domet zmanjšan za 25 %;
- Razpršenost pri streljanju z boka je bila zmanjšana za 20 %;
- Zmanjšana raven hrupa pri streljanju za 17 %;
- Hitrost ciljanja, izmikanja in gibanja med ciljanjem je bila povečana za 10 %;
Borec
(na začetku ima +15 % hitrosti ciljanja/izmikanja in +20 % hitrosti gibanja pri ciljanju):
- Hitrost ognja je zmanjšana za 9 %;
- Zmanjšana obraba pri streljanju za 20 %;
- Preboj oklepa se je povečal za 100 %;
- Razpršenost pri streljanju z boka je bila zmanjšana za 20 %;
SOFMOD
(Na začetku ima edinstven nabor modulov):
- Hitrost ognja se je povečala za 14 %;
- Prva krogla, izstreljena iz boka, je veliko natančnejša;
- Preboj oklepa se je povečal za 100 %;
- Domet zmanjšan za 20 %;
- Raven hrupa pri streljanju se je zmanjšala za 17 %;
Lummoxov AK74M
(na začetku ima -20 % škode):
- Zmanjšana obraba pri streljanju za 15 %;
- Škoda se je povečala za 25 %;
- Domet se je povečal za 20 %;
Odločalec
(Na začetku ima +15 % škode):
- Zmanjša obrabo pri streljanju za 20 %;
- Možnost krvavitve in njene poškodbe se je povečala za 30 % (13 % možnost);
- Širjenje ognja na bokih se je zmanjšalo za 10 %;
- Domet zmanjšan za 20 %;
Gangster
(sprva ima -20 % širine bokov):
- Škoda se je povečala za 60 %;
- Strelska obraba se je povečala za 15 %;
Shah's Mate
(Na začetku ima +35 % škode in -15 % širjenja bokov):
- Preboj oklepa se je povečal za 50 %;
- Raven hrupa pri streljanju se je povečala za 13 %;
Ubijalec podgan
(sprva ima -15 % širjenje bokov in -25 % obseg):
- Širjenje ognja na bokih je zmanjšano za 10 %;
- Škoda se je povečala za 10 %;
- Možnost krvavitve se je povečala za 100 % (20 %);
Spitfire
(na začetku ima +100 % preboj oklepa in +25 % doseg):
- Škoda se je povečala za 15 %;
- Natančnost se je povečala za 20 %;
Deadeye
(sprva ima edinstven nabor modulov):
- Preboj oklepa se je povečal za 100 %;
- Natančnost se je povečala za 10 %;
- Domet se je povečal za 20 %;
- Možnost krvavitve zmanjšana za 90 % (1 %);
Lynx
(Na začetku ima +50 % preboj oklepa, -25 % domet in -23 % širjenje bokov):
- Zmanjšana obraba pri streljanju za 25 %;
- Škoda se je povečala za 10 %;
Bič
(na začetku ima +20 % doseg):
- Zmanjša obrabo pri streljanju za 20 %;
- Širjenje ognja na bokih se je zmanjšalo za 25 %;
- Ravnost poti projektila se je povečala za 20 %;
Predator
(sprva ima -10 % širine bokov):
- Škoda se je povečala za 50 %;
- Možnost krvavitve se je povečala za 50 % (15 %);
Sledgehammer
(na začetku ima +25 % preboja oklepa):
- Zmanjšana obraba pri streljanju za 33 %;
Texas
(Na začetku ima +20 % škode):
- Zmanjšana obraba pri streljanju za 20 %;
- Širjenje ognja na bokih se je zmanjšalo za 25 %;
Merc
(Na začetku ima +15 % dometa in +50 % ravnosti poti projektila):
- Preboj oklepa se je povečal za 25 %;
- Škoda se je povečala za 15 %;
- Natančnost se je povečala za 10 %;
- Obraba streljanja se je povečala za 10 %;
Многие уникальные оружия в игре имеют либо едва заметные эффекты, либо серьёзные недостатки, которые неочевидны для игрока.
Некоторые изменения могут показаться чрезмерными, но они предназначены для редкого кастомного оружия.
Изменения не касаются оружия, доступного только в DLC.
Все уникальные виды оружия сохраняют базовые характеристики; изменения основываются на их стандартных значениях.
Большинство улучшений «пробиваемости брони на 100%» необходимы, чтобы поднять оружие первого уровня до уровня второго.
Этот мод несовместим с другими модами, которые изменяют следующие .CFG файлы:
- WeaponPrototypes.cfg;
- WeaponGeneralSetupPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponAttributesPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponSettingsPrototypes.cfg;
Установка:
- Скачать архив и извлечь из него файл по пути:
- Steam версия: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Gamepass версия: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Если папки ~mods нет, создать ее.
Изменения:
S15
(Изначально использует другой тип боеприпасов):
- Урон увеличен на 12% (с 18 до 20);
- Снижение износа при стрельбе на 30% (с 1.7 до 1.2 единиц за выстрел);
- Сужен разброс при стрельбе от бедра на 10% (с 111 до 100);
Drowned
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
- Скорострельность снижена на 17%;
- Урон увеличен на 9%;
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Снижение износа при стрельбе на 50%;
Clusterfuck
(Изначально имеет +150% износа от стрельбы, +100% пробиваемости брони, +100% урона, -25% разброса от бедра и -30% точности):
- Пробиваемость брони снижена до 2.0 AP;
- Урон уменьшен на 11%;
- Разброс при стрельбе от бедра увеличен на 10%;
- Снижение износа при стрельбе на 10%;
Gambit
(Изначально имеет -10% урона и -15% разброса от бедра):
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Скорость прицеливания и уклонения увеличена на 25%;
- Отдача снижена на 25%;
- Дальность увеличена на 35%;
Special
(Изначально имеет +17% скорости передвижения при прицеливании и уникальные модули):
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 20%;
- Дальность уменьшена на 15%;
- Точность увеличена на 20%;
- Скорострельность увеличена на 20%;
Trophy
(Изначально имеет только +25% долговечности):
- Урон увеличен на 20%;
- Точность увеличена на 15%;
Beast
(Изначально имеет -13% отдачи, -25% разброса от бедра и +17% пробиваемости брони):
- Скорострельность снижена на 15%;
- Урон увеличен на 20%;
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
Glutton
(Изначально имеет уникальный магазин на 500 патронов):
- Скорострельность увеличена на 20%;
- Урон увеличен на 25%;
- Снижение износа при стрельбе на 40%;
- Дальность увеличена на 20%;
Partner
(Изначально имеет +25% долговечности и коллиматорный прицел):
- Пробиваемость брони увеличена на 25%;
- Урон увеличен на 25%;
- Дальность уменьшена на 25%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 20%;
- Снижен уровень шума при стрельбе на 17%;
- Скорость прицеливания, уклонения и передвижения при прицеливании увеличена на 10%;
Combatant
(Изначально имеет +15% скорость прицеливания/уклонения и +20% скорость передвижения при прицеливании):
- Скорострельность снижена на 9%;
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 20%;
SOFMOD
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
- Скорострельность увеличена на 14%;
- Первая пуля при стрельбе от бедра значительно точнее;
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Дальность снижена на 20%;
- Снижен уровень шума при стрельбе на 17%;
Lummox's AK74M
(Изначально имеет -20% урона):
- Снижение износа при стрельбе на 15%;
- Урон увеличен на 25%;
- Дальность увеличена на 20%;
Decider
(Изначально имеет +15% урона):
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Шанс кровотечения и его урон увеличены на 30% (13% шанс);
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 10%;
- Дальность снижена на 20%;
Gangster
(Изначально имеет -20% разброса от бедра):
- Урон увеличен на 60%;
- Износ при стрельбе увеличен на 15%;
Shah's Mate
(Изначально имеет +35% урона и -15% разброса от бедра):
- Пробиваемость брони увеличена на 50%;
- Уровень шума при стрельбе увеличен на 13%;
Rat Killer
(Изначально имеет -15% разброса от бедра и -25% дальности):
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 10%;
- Урон увеличен на 10%;
- Шанс кровотечения увеличен на 100% (20%);
Spitfire
(Изначально имеет +100% пробиваемости брони и +25% дальности):
- Урон увеличен на 15%;
- Точность увеличена на 20%;
Deadeye
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Точность увеличена на 10%;
- Дальность увеличена на 20%;
- Шанс кровотечения снижен на 90% (1%);
Lynx
(Изначально имеет +50% пробиваемости брони, -25% дальности и -23% разброса от бедра):
- Снижение износа при стрельбе на 25%;
- Урон увеличен на 10%;
Whip
(Изначально имеет +20% дальности):
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 25%;
- Плоскостность траектории снаряда увеличена на 20%;
Predator
(Изначально имеет -10% разброса от бедра):
- Урон увеличен на 50%;
- Шанс кровотечения увеличен на 50% (15%);
Sledgehammer
(Изначально имеет +25% пробиваемости брони):
- Снижение износа при стрельбе на 33%;
Texas
(Изначально имеет +20% урона):
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 25%;
Merc
(Изначально имеет +15% дальности и +50% плоскостности траектории снаряда):
- Пробиваемость брони увеличена на 25%;
- Урон увеличен на 15%;
- Точность увеличена на 10%;
- Износ при стрельбе увеличен на 10%;
Uporabne povezave: