Sanctum
Sanctum je taktična streljačina od zgoraj navzdol s strateškimi elementi v žanru obrambnega stolpa v znanstvenofantastičnem okolju. Igra kot ena prvih streljačin... Več podrobnosti
Sanctum je taktična streljačina od zgoraj navzdol s strateškimi elementi v žanru obrambnega stolpa v znanstvenofantastičnem okolju. Igra kot ena prvih streljačin obrambnih stolpov v zgodovini vzame najboljše iz obeh svetov, da zagotovi epsko, enkratno igralno izkušnjo. Našli boste 4 tekmovalne načine, edinstveno orožje, možnost gradnje ne samo stolpov, ampak celih labirintov in še veliko več.
Sistemske zahteve in test PC
- Windows XP
- Procesor: Intel Core 2 Duo
- Delovni pomnilnik: 2 Gb
- Prostor disku: 2 Gb
- VRAM: 256 Mb
- Grafična kartica: nVidia GeForce 7600
- Windows XP
- Procesor: Intel Core 2 Quad
- Delovni pomnilnik: 3 Gb
- Prostor disku: 2 Gb
- VRAM: 512 Mb
- Grafična kartica: nVidia GeForce 8800
Mnenja in ocene
Zelo zanimiv projekt, ki je kombinacija FPS in TowerDefence.
Igranje v igri je naslednje: obstaja jedro, ki ga morate braniti, pravzaprav ste vi in horde nezemljanskih krakozyabrov. Tu je velik poudarek na tem, da boste iz blokov gradili labirinte, na katere boste potem postavljali vse vrste morilcev. V poznejših fazah igre, ko je težavnost srednja ali višja in so valovi presegli tretje desetletje, bodo puške v vaših rokah naredile zelo malo škode, tako da strelska komponenta postopoma zbledi v ozadje in postane istočasno prvoosebna taverdefense.
Igranje se v celoti razkrije, ko igrate s prijatelji (vi in 1-3 prijatelji) z glasovno komunikacijo skozi nekakšno razdor.
V igri ni zapleta kot takega. Ljudje se tako rekoč naselimo na nekem planetu LOEK 3. Planet je slikovit, z zelo lepo nar… Preberi v celoti
Очень интересный проект представляющий из себя совмещение FPS и TowerDefence'а.
Геймплей в игре таков: есть ядро, которое вы должны защищать, есть собственно Вы и орды инопланетных кракозябр. Огромный акцент здесь идёт на то, что вы будете выстраивать лабиринты из блоков, на которые вы затем ставите всякого рода убивалки. На поздних этапах игры, когда сложность стоит на среднем или выше, а волны перевалили за третий десяток, пушки в ваших руках будут делать очень мало дамага, так что шутерная составляющая постепенно уходит на дальний план, становясь при этом тавердефенсом от первого лица.
Полностью геймплей раскрывает себя тогда, когда вы играете с друзьями ( вы и 1-3 штуки друганов ) с голосовой связью через дисхорд какой нибудь.
Сюжет в игре как таковой отсутствует. Мы, люди… Preberi v celoti