Zombotron
Zombotron je pogonska streljačina za igranje vlog s stranskim pogledom v znanstvenofantastičnem okolju. Dogodki v igri se odvijajo v prihodnosti na neznanem... Več podrobnosti
Zombotron je pogonska streljačina za igranje vlog s stranskim pogledom v znanstvenofantastičnem okolju. Dogodki v igri se odvijajo v prihodnosti na neznanem skrivnostnem planetu. Preizkusili se boste v vlogi plačanca Blazea Rusha, pripravljenega na vsako umazano delo. Njegovo iskanje zaslužka ga pripelje na neznani planet. A tam ga ne čaka lahek sprehod, temveč nevarno potovanje s hordami sovražnikov in smrtonosnimi šefi.
Ponudbe trgovin in popusti
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Pentium 4 1.80GHz; AMD Athlon XP 1800+
- Delovni pomnilnik: 2 GB
- Prostor disku: 900 MB
- Grafična kartica: Intel HD 3000
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesor: Intel Pentium 4 2.40GHz; AMD Athlon XP 2400+
- Delovni pomnilnik: 4 GB
- Prostor disku: 900 MB
- Grafična kartica: Intel HD 5000
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Mnenja in ocene
Končano je!
Končno sem dokončal novi Zombotron!
Na ta trenutek sem čakal nekaj let in zdaj je igra končana!
Kaj naj rečem o odlomku? Prinesel mi je več kot deset zanimivih ur.
Igranje je v primerjavi s prejšnjimi deli doživelo nekaj sprememb, vendar na splošno postopek odpiranja glav s točo svinca in udarcev s težkimi predmeti ostaja enak.
Sovražniki so postali pametnejši, hitrejši (toliko, da preprosto ne boste mogli sami pobegniti pred drugim krvoločnim zombijem ali sabljozobim pajkom), in kar je najpomembnejše, nasprotniki so se končno naučili skakati na ovire.
Igra je na motorju Unity videti sveža. Grafika iz 2D je postala 2.5D, to pomeni, da je pogled na lik že odprt hkrati od strani in od zgoraj, tako rekoč pod kotom. Grafični slog je prijeten za oko in čeprav deluje nekoliko risankasto, s… Preberi v celoti
Свершилось!
Наконец мною был пройден новый Зомботрон!
Несколько лет я ждал этого момента и вот — игра пройдена!
Что я могу сказать о прохождении? Оно принесло мне более десяти увлекательных часов.
Геймплей претерпел некоторые изменения по сравнению с предыдущими частями, но в целом процесс сноса голов градом свинца и ударами тяжёлыми предметами остался прежним.
Враги стали умнее, быстрее (настолько, что убежать на своих двоих от очередного кровожадного зомби или саблезубого паучка просто не удастся) и главное — противники наконец научились запрыгивать на препятствия.
На движке Unity игра выглядит свежо. Графика из 2D стала 2,5D, то есть вид на персонажа уже открывается одновременно и сбоку и сверху, под углом так сказать. Стиль графония приятен для глаз и хотя выглядит немного мультяшно, с… Preberi v celoti