Skozi leta svojega obstoja je bila Bethesda deležna številnih kritik zaradi uporabe zastarelega Creation Engine. Vendar pa, kljub njegovim hroščem in nezmožnosti delovanja v odprtih svetovih, ustvarjalci TES 5: Skyrim, Fallout 4 in Starfield ne hitijo k prehodu na Unreal Engine — in tukaj je razlog zakaj.
Drug razlog je bila prijaznost pogona do modifikacij. Bruce Nesmith je potrdil očitno domnevo, da Bethesda ne želi izgubiti skupnosti modderjev, zahvaljujoč kateri so njene igre praktično pridobile nesmrtnost.