Tam in nazaj: Vodnik po nalogah Stalker 2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl se začne s prizorom, ki ponuja malo razlage o tem, kaj se dogaja. Neznano vozilo pelje junaka v Zono, a se začne emisija. Po nevihti mora Skif (ime glavnega junaka) aktivirati določen skener. Ta naprava mu bo omogočila, da energizira star artefakt. Želi ga zamenjati z znancem — Nemcem, da bi pomagal organizirati nov začetek.

Ko pridobite nadzor in se seznanite z osnovnimi kontrolami, se premaknite naprej do visokega zidu. To je Perimeter, ki obdaja Zono. Morate priti noter. Po označevalcu cilja boste hitro prešli skozi luknjo v zidu.

Naloga se bo posodobila. Morate se spustiti v kanalizacijo. Takoj opazite steno pred seboj. Tam je omara s kompletom prve pomoči. Naprej morate razbiti deske z nožem — sicer ne morete napredovati. Na mizi lahko vzamete konzervirano hrano. Na koncu boste prišli do vrat, zaklenjenih s ključavnico. Razbite jih z nožem, da boste lahko nadaljevali.

Premikajte se skozi kanalizacijo, dokler ne zagledate krogle strele. To je prva anomalija. Ostanite desno, da preiščete truplo prvega vojaka. Imel bo nekaj dobrin. Prav tako boste našli tablico, in na zemljevidu se bo pojavila točka zanimanja. Da bi se izognili patruljirajoči anomalii, ostanite desno in hodite ob ceveh.

Na koncu bi morali brez težav zapustiti kanalizacijo. Takoj ko se vrnete na površje, vas bo napadel prvi mutant — meso. Po njegovem porazu sledite označevalcu cilja. Ob tej točki boste verjetno čutili lakoto. To je negativna debuff, zato bodite pozorni na hišo na poti do cilja. Tam lahko najdete klobaso, ki bo začasno rešila težavo.

Vstopite v hišo s prižgano lučjo. Pojdite po stopnicah na drugo nadstropje in poglejte proti streljanju v daljavi. Pojdite tja in videli boste veliko bunker stavbo. Poplezajte gor in odprite lukenj.

Znotraj je veliko trupel, ki jih lahko preiščete. Pojdite naravnost in zavijte levo, da vzamete detektor artefaktov od znanstvenika. Vaša naloga je najti dr. Negodo. Izhodite iz glavnega hodnika in takoj zavijte levo. Našli boste Negodovo truplo, po katerem bo Nemec stopil v stik s Skifom, naloga pa se bo posodobila — morate najti Negodov prenosnik.

Ta je v bližini, v prostoru, ki ste ga verjetno pregledali, takoj ko ste vstopili v bunker. Po kratkem prizoru bo Pripoy stopil v stik s Skifom. Pogovorite se z njim. Ker ste že našli detektor artefaktov, zdaj morate najti sam artefakt, ki bo pomagal zaščititi pred sevanjem.

Izhodite iz bunkerja, kjer ste našli detektor, in sledite označevalcu cilja. Vstopili boste v kislo močvirje, vendar boste zahvaljujoč detektorju hitro našli artefakt. Takoj, ko dosežete tla, se bo pojavila krvoseska. Borba z njo ni enostavna, zato imejte pripravljeno eno od najdenih pušk.

Usmerite se proti cilju in nastavite skener. Ko se napolni, bodite pozorni na električne izpuste. Mini anomalije povzročajo znatno škodo. Polnjenje naprave ne bo delovalo, zato se premaknite na naslednjo točko.

Naleteli boste na banditsko taborišče. Premagajte jih in zberite plen, vključno z krajšano puško. Nadaljujte naprej. Videli boste zapuščeno ladjo — pretecite mimo nje, saj je tam nevidna anomalija, ki povzroča veliko škodo. Nastavite skener na drugi točki, in ko ne uspe, ga pobirajte in nadaljujte naprej. Prejeli boste znatno dozo sevanja, a do takrat bi morali imeti nekaj, kar to omili. Nadaljujte proti oznaki.

Skif bo dosegel majhno strukturo; brez skrbi jo preglejte, če želite. Nastavite skener tretjič, po čemer bo predvajana dolga uvodna sekvenca. Uvod v igro je končan.

Drugi vodiči

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0